Создание интерактивной анимации в Macromedia Flash
Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.
Подобные документы
Создание демонстрационной установки для изучения правила Ленца с использованием программы Macromedia Flash. Использование установки в учебном процессе в современной школе, расширение знания учащихся о взаимодействии индукционных токов и магнитных полей.
статья, добавлен 21.01.2018Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.
книга, добавлен 21.05.2015Теоретические основы веб-программирования. Web-дизайн и браузеры. Обеспечение доступности Web-страницы. Средства разработки сайта: язык разметки гипертекстовых страниц HTML, PHP, Macromedia Flash (его преимущества и недостатки), элементы SwishMAX.
курсовая работа, добавлен 22.10.2017История развития сети. Обзор технологий Macromedia Flash и и Dreamweaver. Создание информационного портала. Проектирование внешнего вида главной страницы Web-сайта и станиц с обучающим материалом по "1С-бухгалтерии" в среде Macromedia Dreamweaver.
дипломная работа, добавлен 20.01.2011Структура Web-документов и формат представления. Общие сведения о создании Web-документов. Особенности панели инструментов. Создание веб-проектов нового поколения. Macromedia Flash Professional. Обоснование выбора для профессиональных веб-разработчиков.
реферат, добавлен 13.12.2013Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.
статья, добавлен 30.08.2016Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.
реферат, добавлен 25.03.2019Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.
дипломная работа, добавлен 06.05.2014Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 04.10.2011Компьютерная анимация как широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок с движением. Знакомство с наиболее популярными новинками в области современной анимации. Рассмотрение основных особенностей создания мультипликационного фильма "Смешарики".
статья, добавлен 24.02.2019Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.
курсовая работа, добавлен 27.11.2012- 39. Flash-память
Что такое Flash-память. Процесс записи и стирания информации для ячеек NOR и NAND. Основные характеристики Flash-памяти. Сравнение времени доступа, скорости чтения и записи Flash-памяти разных производителей. Карты Flash-памяти. USB Flash-диски.
презентация, добавлен 05.12.2013 Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019История создания и виды анимации. Анализ возможностей использования управляемой 2D анимации для образовательной деятельности. Программные продукты для разработки учебных комплексов. Разработка учебного комплекса "Технические средства информатизации".
дипломная работа, добавлен 16.01.2017Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.
лабораторная работа, добавлен 18.03.2013- 43. Создание сайта
Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.
учебное пособие, добавлен 20.10.2016 Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.
курсовая работа, добавлен 31.05.2009Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.
статья, добавлен 22.05.2017Виды анимации, создаваемой при помощи компьютера, онлайн-сервисы и программное обеспечение для ее создания. Хранение компьютерной анимации в универсальных графических файлах. Применение в компьютерных играх, мультимедийных приложениях, веб-страницах.
реферат, добавлен 20.12.2022Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018Сфера применения цифровой анимации. Рассмотрение видов анимационных роликов. Презентация благотворительного движения, привлечение студентов в волонтёрскую деятельность. Создание растровых и векторных изображений фона и персонажей анимационного ролика.
статья, добавлен 15.02.2019Flash-презентация - яркий представитель продуктов, созданных на основе одной из самых передовых программных технологий Adobe. Техническое и программное обеспечение. Обзор основных видов и возможностей Flash-презентаций. Использование в учебном процессе.
реферат, добавлен 07.05.2015