Использование технологии дополненной реальности для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере
Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.
Подобные документы
Процесс разработки системы управления работой организации, основанной на ключевых показателях эффективности. Алгоритмы и формулы для оценки будущих показателей, база данных для хранения всех значений показателей и веб-приложения для их визуализации.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Контактные и бесконтактные технологии трехмерного сканирования, принципы их действия и достоинства применения. Взаимодействие редактора обработки изображений со сканером. Характеристика классических 3D-сканеров, разработка виртуального моделирования.
реферат, добавлен 23.12.2010Отличительные черты виртуального музея. Общественное отношение к сети реальных и виртуальных музеев. Новые возможности виртуального музея. Основные аспекты существования виртуальных музеев. Особенности виртуального музея истории информатики в Сибири.
реферат, добавлен 28.03.2018Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.
статья, добавлен 15.07.2020Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.
статья, добавлен 28.03.2018Обзор известных программ и решений в области визуализации систем контроля версий. Разработка нового инструмента визуализации Git Stories. Особенности реализации системы. Изменения качества кода в проекте, продемонстрировано эффективность работы.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Рассмотрение новейших методов и практические реализации визуализации системы управления мехатронным модулем привода технологического оборудования. Раскрытие сущности концепция цифровых двойников в визуализации управления технологическим оборудованием.
статья, добавлен 31.08.2020Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
статья, добавлен 12.02.2024Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.
лекция, добавлен 02.04.2019Описание основных функциональных возможностей библиотек визуализации графов. Анализ результатов сравнительного анализа библиотек визуализации с позиции решения задачи визуализации результатов декомпозиции физической схемы реляционной базы данных.
статья, добавлен 20.07.2018Появление массовых средств компьютерной визуализации наряду с графическими интерфейсами персональных компьютеров. Использование компьютера для решения задач конструирования, создавая подобные визуализации. Современные достижения в компьютерной графике.
статья, добавлен 20.04.2019Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.
реферат, добавлен 11.02.2013Зарождение современных средств общения. История развития компьютера. Появление сети Интернет. Его роль в качестве средства коммуникации. Плюсы и минусы виртуального общения. Способы связи, организация деятельности в чатах. Этикет виртуального поведения.
курсовая работа, добавлен 27.05.2013Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Разработка алгоритма анализа потокового видео и распознавания жестов. Создание методов на основе 2D и 3D модели объекта. Характеристика способа Виолы-Джонса с использованием признаков Хаара. Обнаружение объектов на изображениях в реальном времени.
статья, добавлен 14.05.2017Применение технологии WinForm для создания интеллектуальных клиентских приложений на основе Windows, выполняемых в среде NET Framework. Использование программного фреймворка Windows Communication Foundation для обмена данными между приложениями.
курсовая работа, добавлен 28.01.2016- 96. Цифровой двойник
Исследование и анализ понятия цифрового двойника — виртуального аналога реального объекта, компьютерной модели, которая в своих ключевых характеристиках дублирует его. Рассмотрение механизма работы поиска решений. Ознакомление с результатами вычислений.
контрольная работа, добавлен 08.12.2022 Использование имитационного тренажера для подготовки специалистов для нефтеперерабатывающей промышленности. Интеграция среды 3D визуализации. Действия оператора технологических процессов, реализованных внутри SCADA-системы в виртуальной реальности.
статья, добавлен 17.12.2016Исследование становление экология, как науки. Различные виды и состав информационных ресурсов. Особенность принятия решения о создании виртуального тренажера. Создание популярного игрового движка GameSalad. Суть проведения инструментального контроля.
дипломная работа, добавлен 18.12.2016Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.
статья, добавлен 30.10.2018Цифровые технологии и их вхождение в работу компаний, которые участвуют в жизненном цикле объекта строительства. Использование технологии информационного моделирования для проектируемых станций метро. Комплексные решения работы с объектами инфраструктуры.
статья, добавлен 20.02.2019