Использование технологии дополненной реальности для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере

Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.

Подобные документы

  • Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.

    статья, добавлен 09.06.2018

  • Анализ основных этапов обработки медицинских радиологических изображений. Сущность алгоритма Канни и результаты его работы на реальных данных. Особенности метода визуализации на основе послойного наложения изображений, перспективы его применения.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Методы проектирования программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Принципы проектирования пользовательских интерфейсов.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2014

  • Способы визуализации местности в компьютерных программах и характеристика техники гео-мипмаппинга. Представление рельефа местности, его оптимизация через гео-мипмаппинг. Устранение артефактов, прорисовка деревьев и представление лесных массивов.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Анализ механизмов идентификации объекта сети при доступе к встроенным функциям. Сетевые протоколы с закрытыми и открытыми ключами используемые для получения доступа к сетевым ресурсам. Взаимодействие с ЦРК при подтверждении подлинности пользователя.

    реферат, добавлен 05.09.2013

  • Создание социальной реальности в процессе социальных взаимодействий субъектов. Сетевые формы электронного взаимодействия, перспективы обновления и развития культурных и социальных отношений. Важные свойства среды Интернет, теория "виртуального общества".

    статья, добавлен 04.12.2018

  • Корпоративное управление и создание корпоративных информационных систем. Соотношение между понятиями CSSP, ERP и стадиями жизненного цикла товара. Концепция логистических цепочек. Идея виртуального бизнеса. Основные достоинства систем "клиент-сервер".

    лекция, добавлен 25.06.2013

  • Изучение методики разработки клиент-серверного веб-приложения для ведения библиографических списков литературы для рабочей программы дисциплины. Библиотека React как инструмент для построения пользовательских интерфейсов. Клиентская часть приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Рассмотрение концепции разработки программного обеспечения для захвата и визуализации стереоизображений для мобильных устройств. Изложение подходов к съемке и созданию полной мозаичной сферической панорамы из последовательностей захваченных изображений.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

  • Этапы развития информационных технологий. Изучение человеко-компьютерной системы обработки информации. Особенность эффективного взаимодействия конечных пользователей с вычислительной системой. Создание современной технологии межорганизационных связей.

    презентация, добавлен 06.04.2018

  • Анализ статистической информации в системе лингвистических исследований. Описание маркеров академического текста и их визуализации. Анализ инструментальных средств и методов решения задачи. Проектирование подсистемы визуализации и разработка алгоритмов.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Изучение модели как искусственно созданного объекта, дающего упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Характеристика ее видов и особенности создания. Этапы информационного моделирования и основные связи между объектами.

    реферат, добавлен 29.11.2017

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Понятие и характеристика виртуальной реальности и симулякра. Информационные технологии и их роль в социальной жизни людей. Компьютерные ВР-технологии и реализация с их помощью желаний человека. Позитивные варианты использования ВР-технологий в культуре.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Проблематика развития системы 3D визуализации медицинской информации. Моделирование информационной системы 3D визуализации в пульмонологии. Проектирование сценария построения многомерных моделей сложных динамических объектов по медицинским данным.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2017

  • Ведущие системы моделирования. Постановка задачи визуализации результатов компьютерного моделирования процессов обработки металлов давлением. Способы задания цветов. Разработка алгоритмов визуализации. Использование среды разработки Visual C++.

    курсовая работа, добавлен 05.07.2016

  • Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

    лекция, добавлен 08.09.2013

  • Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Рассмотрение моделей развертывания облачных систем хранения данных. Описание модели организации взаимодействия удаленных пользователей с использованием облачных систем хранения данных – виртуальное предприятие. Иерархия систем виртуального предприятия.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Визуализация как средство представления данных компьютерных вычислений, ее использование в работе дизайнера. Технологии рендеринга, используемые для визуализации проектов домов, их интерьера. Обзор программ для трехмерного моделирования интерьеров.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка учебно-демонстрационного комплекса инновационных технологий для ремонта, восстановления оборудования. Анализ технологии обучения с использованием в учебном процессе натурного моделирования процессов, их воспроизведения в виртуальной реальности.

    статья, добавлен 25.06.2018

  • Основные этапы построения коммерческой сети передачи данных по технологии FTTB. Обоснование ее необходимости в связи с масштабной модернизацией маршрутизаторов ядра сети, вводом новых услуг - цифрового телевидения, передачи голоса в реальном времени.

    статья, добавлен 14.11.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.