Создание диаграммы классов и прототипа кода на языке С++ в системе "Enterprise Аrchitect"
Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.
Подобные документы
Обзор операционных систем. Разработка сцены игрового процесса. Настройка режима свободной игры в жанре лабиринт. Основные требования к игровому приложению. Выбор текстуры игрового персонажа. Разработка архитектуры и кода. Диаграммы классов обработки меню.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Процесс разработки одной из разновидностей словесных игр и изучение программирования на языке Prolog. Характеристика требований к информационной системе. Лингвистическое обеспечение и требования к документированию. Используемые программные средства.
курсовая работа, добавлен 06.01.2014История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.
реферат, добавлен 15.02.2014Определение сущности компиляции – транслирования исходного кода программы в более низкоуровневый код. Исследование процесса взаимодействия с программой через командную строку и файлы. Ознакомление с принципами безопасности выполнения стороннего кода.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Анализ проблем при разработке крупных программных продуктов. Изучение особенностей обнаружения дублирующегося кода и его последующего удаления. Аналитическое определение порогового значения размера фрагмента кода. Формализация математической модели.
статья, добавлен 10.08.2018Описан процесс проектирования прототипа информационной системы для обработки заказов предприятия общественного питания "Chocolate lounge cafe". Разработка Use Case диаграммы. Интерфейс панели администрирования. Рассчитаны доходы от реализации проекта.
дипломная работа, добавлен 26.08.2020Системный анализ существующих редакторов для визуальных языков и языка JAPE, их возможности, преимущества и недостатки. Создание исследовательского прототипа веб-редактора для визуального языка, разработанного на основе JAPE для редактирования диаграмм.
дипломная работа, добавлен 31.07.2016Последовательность разработки простейшей информационной технологии: разработка математической модели, блок-схемы алгоритма, визуальной части проекта кода приложения на языке программирования Visual Basic. Отладка кода приложения и сохранение проекта.
презентация, добавлен 15.12.2016Типы и классификация вредоносного ПО и разновидности вирусов и способы борьбы с ними. Признаки классификации вредоносного кода на программ-парольных воров, хакерские утилиты и дропперов. Проблема вредоносного кода в ОС семейства Unix и в ОС Android.
отчет по практике, добавлен 03.11.2014Создание представления информационной сети из пяти узлов и четырех ветвей с использованием онлайн-компилятора на языке программирования C#. Графическое изображение трех графов сети (Task1, Task2 и Task3 в коде). Листинг кода программы и результаты работы.
практическая работа, добавлен 24.04.2020Определение качества программных компонент. Метод определения проблемных участков программного кода. Представление стратегии обнаружения. Структура нечеткой нейронной продукционной сети. Классификация изменений программного кода, инициализация алгоритма.
статья, добавлен 24.03.2018Тактико-технические данные и особенности конструкции прототипа человекоподобного робота. Характеристика внешнего облика создаваемого мобильного робота. Специфика электронного и программного наполнения робота, основные функции управления "Умным домом".
статья, добавлен 17.01.2018Особенности преобразования двоичного кода в код "обратный". Характеристика аспектов реализации схемы преобразования на мультиплексоре. Методика подбора счетчиков. Рассмотрение основ диаграммы импульсов на выходе каждого разряда двоичного счетчика.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Основные типы данных, язык SQL, Spring фреймворк, JPA репозитории и Spring Data, REST клиент. Создание шаблона приложения, классов сущностей, репозиториев, Rest сервера. Создание классов для синхронизации. Реализация отправки и поглощения HTTP запросов.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Определение ключевого функционала приложения с последующим дизайном и созданием прототипа приложения, применяя последние знания в области UX и HCI. Существующий накопленный опыт по созданию мобильных приложений для отслеживания персонального здоровья.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Описание алгоритма сжатия байт-кода JVM, основанного на генерации новых инструкций для часто встречающихся последовательностей байт-кодов исходной программы. Минимизация суммарного размера программы и интерпретатора, необходимого для её исполнения.
статья, добавлен 15.01.2019Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.
лабораторная работа, добавлен 11.01.2021Основные особенности проведения анализа систем на языке Uml. Анализ вариантов использования Use case, сущность диаграммы деятельности, классов и развертывания. Выполнение предварительного анализа аппаратной части системы с помощью инструмента Connection.
реферат, добавлен 05.12.2011Проектирование базы данных в СУБД MYSQL для интернет-магазина коньков. Разработка Web-интерфейса сайта на языке программирования PHP, который будет динамически создавать страницы и работать с базой данных. Эффективность внедрения интернет-магазина.
курсовая работа, добавлен 23.10.2012Рассмотрение общей характеристики веб-ресурсов. Разработка прототипа сайта электронной библиотеки. Требования к формированию веб-ресурсов. Разработка сайта, внедрение и адаптация программного обеспечения. Изучение порядка размещения веб-ресурсов в сети.
курсовая работа, добавлен 16.05.2020Ряд разнообразных методов поиска дублирующегося исходного кода в программных продуктах. Различные техники для выявления клонов (softwareclones). Обобщенная схема поиска дублирующихся фрагментов кода. Выбор структур данных и алгоритмов их обработки.
статья, добавлен 10.08.2018Введение в динамическую генерацию кода. Отображение абстрактного синтаксиса выражений в CIL. Оптимизация линейных участков кода. Peephole-оптимизация и генерация развилок, содержащих инструкции переходов. Абстрактный синтаксис логических выражений.
курсовая работа, добавлен 19.05.2009Анализ использования для написания программ на языке Python интегрированных сред разработки и специализированных редакторов кода, предоставляющих программисту полезные функции. Проведение исследования способов работы с различными типами данных языка.
статья, добавлен 11.06.2021Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013