Обучение учащихся основам программирования в среде KoduGameLab

Обучение детей основам программирования с использованием визуальной среды KoduGameLab. Структура содержания разработанного курса и его задачи. Формирование интереса обучающихся к инженернотехнологическому образованию в области информационных технологий.

Подобные документы

  • Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.

    реферат, добавлен 26.09.2009

  • Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Экономическая и геометрическая интерпретации задач дробно-линейного программирования (ДЛП). Графический метод решения задачи ДЛП. Сведение задачи дробно-линейного программирования к задаче линейного программирования. Решение задачи ДЛП симплекс-методом.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2012

  • Ознакомление с методическими приемами проектирования визуальных алгоритмов. Методы решения задач с помощью ЭВМ. Виды алгоритмизации, используемой в процессе программирования визуальной и текстовой форм задачи. Способы сортировки числовых значений.

    учебное пособие, добавлен 13.01.2014

  • Основные понятия теории оптимизации. Применение оптимального программирования. Общий вид задачи линейного программирования. Геометрия задачи линейного программирования. Пошаговый процесс нахождения оптимального решения. Аналитическая методика Купманса.

    шпаргалка, добавлен 06.05.2009

  • Изучение информационных и коммуникационных технологий, а также технического, программного, предметного, методического компонентов среды, в которой они функционируют. Исследование вопросов обучения с помощью информационных и коммуникационных технологий.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2014

  • Исследование и анализ основных современных технологий и возможностей, используемых в веб-программировании. Выбор технологии для выполнения веб-проекта человеком, который не облагает обширными знаниями в области современных языков программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.06.2022

  • Формулировка общей задачи линейного программирования, геометрическая интерпретация. Исследование диапазона значений линейной функции с наложенными ограничениями. Графический метод, обобщение решения задачи линейного программирования и область применения.

    реферат, добавлен 30.10.2010

  • Создание баз с неопределенными твитами и твитами с рекламой. Реализация и обучение свёрточной нейронной сети, методы классификации текстов по их тональности. Используемый функционал на языке программирования Python, реализация и обучение Word2Vec.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2019

  • Общая постановка задачи линейного программирования. Критерии оптимальности как количественная оценка оптимизируемого качества объекта. Графический метод решения задачи программирования. Сущность симплекс-метода, порядок расчета. Теорема двойственности.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2013

  • Включение людей с ограниченными возможностями здоровья в полноценную систему жизнедеятельности как актуальная задача государственного масштаба. Проблема обучения данной группы детей с использованием информационных ресурсов и технологий, требования к ним.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Использование информационных технологий, представляющих и исследующих информацию в различных областях знания в естественной для человека визуальной форме. Специфика обучения инженерной компьютерной графике в Нижегородском техническом университете.

    статья, добавлен 29.06.2013

  • Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2010

  • Понятие систем программирования и их компонентов. Основные этапы решения задач на компьютере, алгоритмы и типы алгоритмических процессов. Перечень и классификация основных языков программирования. Технология программирования в приложениях MS Office.

    реферат, добавлен 22.09.2011

  • Архитектура электронного учебника. Структура мультимедиа курса. Методические основы проектирования электронных учебников. Технология создания, разработка содержания по разделам и темам электронного учебного комплекса. Выбор среды программирования.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2015

  • История развития и классификация высокоуровневых языков логического программирования. Понятие ЯП как правил представления данных, записи алгоритмов и их обработки, которые автоматически выполняются ЭВМ. Современные системы и задачи программирования.

    реферат, добавлен 18.12.2013

  • Графоаналитическое решение основной задачи линейного программирования. Решение задачи о коммивояжере методом ветвей и границ. Оптимизация дискретных управлений дискретным методом динамического программирования. Синтез непрерывных оптимальных уравнений.

    контрольная работа, добавлен 17.10.2017

  • Основные цели обучения иностранному языку учащихся. Сущность и особенности информационных, коммуникационных технологий. Характеристика основных форм работы с компьютерными обучающими программами на уроках иностранного языка, специфика экспертных систем.

    статья, добавлен 26.01.2018

  • Сущность понятий "объект", "модель", "моделирование". Основные принципы компьютерного моделирования. Этапы информационного компьютерного моделирования. Система педагогической деятельности учителя при обучении основам информационного моделирования.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2014

  • Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Постановка задачи линейного программирования. Модифицированный симплекс-метод решения задачи нахождения кратчайшего маршрута. Практическое применение модифицированного симплекс-метода. Реализация программного продукта и описание среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2014

  • Изучение теоретических основ построения и функционирования логистических информационных технологий. Обработка информации, циркулирующей в логистических системах. Средства программирования, обеспечивающие обработку и передачу информационных потоков.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2014

  • Изучение основ и других аспектов программирования с использованием Win 32/64 API. Интерфейс программирования приложений Win32. Направления расширения функциональности WinMain и WndProc. Разработка для x64 с помощью языка программирования Visual C++.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2017

  • Изучение и анализ основных элементов линейного программирования в профильных и элективных курсах информатики. Исследование и характеристика технологии и главных методов решения задач линейного программирования с помощью поиска решений в среде Excel.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.