Обучение учащихся основам программирования в среде KoduGameLab

Обучение детей основам программирования с использованием визуальной среды KoduGameLab. Структура содержания разработанного курса и его задачи. Формирование интереса обучающихся к инженернотехнологическому образованию в области информационных технологий.

Подобные документы

  • Изучение основ и других аспектов программирования с использованием Win 32/64 API. Интерфейс программирования приложений Win32. Направления расширения функциональности WinMain и WndProc. Разработка для x64 с помощью языка программирования Visual C++.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2017

  • Постановка задачи линейного программирования и её решение средствами Excel. Рассмотрение алгоритма решения задачи целочисленного программирования и транспортной задачи. Приведение решения матричной игры к решению задачи линейного программирования.

    учебное пособие, добавлен 02.04.2014

  • Изучение и анализ основных элементов линейного программирования в профильных и элективных курсах информатики. Исследование и характеристика технологии и главных методов решения задач линейного программирования с помощью поиска решений в среде Excel.

    дипломная работа, добавлен 04.01.2018

  • Изучение теоретических основ построения и функционирования логистических информационных технологий. Обработка информации, циркулирующей в логистических системах. Средства программирования, обеспечивающие обработку и передачу информационных потоков.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2014

  • Задачи целочисленного программирования. Рекомендации по формулировке и решению. Метод Гомори: решение задачи линейного программирования без учета условий целочисленности. Метод ветвей и границ. Циклический алгоритм целочисленного программирования.

    контрольная работа, добавлен 27.03.2012

  • Алгоритмы решения общей задачи линейного программирования. Создание алгоритма вычисления задач в среде ООП Delphi 7. Разработка программного продукта для решения задачи на нахождение максимальной прибыли от продажи радиаторов при помощи симплекс-метода.

    реферат, добавлен 12.12.2011

  • Раскрытие содержания понятий и определений информационных технологий. Характеристика стандарта пользовательского интерфейса и компьютерных технологий. Структура сетевых технологий и использование информационных технологий на рабочем месте пользователя.

    тест, добавлен 04.06.2011

  • Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2017

  • Язык программирования как система для записи алгоритмов, его структура и предъявляемые требования. Классификация и типы данных систем, их сравнительная характеристика, преимущества и недостатки использования. Принципы декларативного программирования.

    реферат, добавлен 20.03.2014

  • Изучение основ создания программ с использованием языка программирования Турбо Паскаль (компиляторного языка программирования высокого уровня). Рассмотрение некоторых классических алгоритмов, а также ознакомление с примерами решения типовых задач.

    курс лекций, добавлен 26.03.2014

  • История развития программирования электронных вычислительных машин. Изобретение языков структурного программирования - Алгол, Паскаль, Си. Функциональные характеристики графической среды LabVIEW; преимущества ее использования в образовательном процессе.

    автореферат, добавлен 29.04.2018

  • Основные понятия программирования, его содержание и структура, виды и формы: императивное и декларативное. Этапы создания программ, требования к данному процессу, его этапы и нормирование. Языки программирования, их сравнительное описание и возможности.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Изучение понятия обобщённого программирования — парадигмы программирования, заключающейся в описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных. Ознакомление с составом технологической инструкции процесса программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Понятие линейного программирования. Симплекс метод. Экономическая постановка задачи. Понятие математической модели. Двойственная задача линейного программирования. Решение исходной задачи двойственным симплекс методом. Решение задачи графическим методом.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2008

  • Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Рассмотрение алгоритмов генетического программирования, позволяющих автоматически генерировать структуры нейронных сетей и базы правил систем управления на нечеткой логике. Проверка работоспособности данного подхода на тестовых и реальных задачах.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Си++ как универсальный язык программирования. Первоначальное предназначение, история, разработка и функции Cи. Название Си++ и ее автор Рик Масситти. Различие между Cи и Си++. Средства обработки особых ситуаций и параллельного программирования.

    доклад, добавлен 13.03.2011

  • Графоаналитическое решение задач линейного программирования. Задача о коммивояжере. Оптимизация управления динамическими объектами методом динамического программирования Р. Беллмана. Синтез непрерывного оптимального управления с помощью уравнения Эйлера.

    контрольная работа, добавлен 17.10.2017

  • Машинный код процессора компьютера. Алгоритм и программа. Сущность и особенности языков программирования. Основные задачи и функции компиляторов и интерпретаторов. Уровни и поколения языков программирования: баз данных, для Интернета. Языки моделирования.

    реферат, добавлен 29.06.2012

  • Теория, технология работы со средой программирования Delphi. Сравнительный анализ языков программирования, преимущества, недостатки языка Delphi. Варианты заданий из прикладных областей для учащихся старших классов изучающих Delphi на уроках информатики.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2017

  • Формы записи задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация и графический метод решения задач линейного программирования с одним и многими переменными. Решение данных задач симплексным методом. Правила построения двойственной задачи.

    лекция, добавлен 12.10.2016

  • Операторы - правильные команды обработки данных, которые зарезервированы в интегрированной среде языка программирования. Характеристика основных видов констант вещественного типа. Правила образования идентификаторов в программной среде Турбо Паскаль.

    шпаргалка, добавлен 21.09.2017

  • Ознакомление с процессом создания базы данных в среде разработки баз данных Microsoft Access по заданной предметной области. Анализ осуществления доступа к базе данных "Оборудование" в среде объектно-ориентированного программирования Borland Delphi.

    отчет по практике, добавлен 04.05.2016

  • Среда программирования Delphi. Её интерфейс. Обзор приложений созданных в среде Delphi. Требования к средам визуального программирования. Методология создания приложений учебного назначения. Создание простейших программ. Проект "подбор цвета".

    курсовая работа, добавлен 14.06.2008

  • Характеристика особенностей объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Объектно-ориентированный подход к описанию биомедицинских данных. Понятие и характеристика Data Mining, его задачи.

    реферат, добавлен 16.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.