Виртуальная реальность и российская ментальность

Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.

Подобные документы

  • Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.

    реферат, добавлен 25.11.2013

  • Мультимедийные системы. Области применения мультимедиа. Принципы получения 3D изображений: метод фильтрации цвета, параллакса, затвора, раздельного формирования. Виртуальная реальность: понятие, сущность. Типология систем ВР. Реальный и виртуальный миры.

    реферат, добавлен 24.05.2009

  • Компьютеризация как процесс перехода к технологичному обществу. Положительное и отрицательное влияние на жизнь человека современного научно-технического прогресса информационных технологий. Основные проблем компьютеризации и необходимость их решения.

    реферат, добавлен 11.09.2016

  • Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Философское осмысление виртуальных процессов. Осмысленное и целенаправленное развитие виртуальной проблематики. Разработка и создание компьютерных виртуальных технологий. Сенсорное восприятие человека и проблема синтетичности киберпространства.

    статья, добавлен 23.07.2013

  • Искусственный интеллект как мощный инструмент преобразования цифровых технологий. Основные подходы к использованию цифровых технологий в данной сфере. Этические проблемы использования искусственного интеллекта, актуальные в эпоху цифровых технологий.

    статья, добавлен 13.09.2021

  • Основные понятия, виды и этапы компьютерного моделирования, особенности его использования в различных отраслях науки. Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Компьютерное моделирование и виртуальная реальность.

    реферат, добавлен 14.10.2015

  • Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.

    реферат, добавлен 25.11.2009

  • Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.

    эссе, добавлен 19.03.2014

  • Создание компьютерных, а в следствие информационных технологий, внедрение и использование которых влияет на экономическое развитие страны. Количественное проявление положительных или отрицательных форм влияния этих технологий на жизнедеятельность социума.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.

    реферат, добавлен 15.12.2010

  • Развитие цифровых и компьютерных технологий, перенос бизнес-инструментов в сеть. Создание и тестирование Web-приложений. Задачи специалистов по клинингу. Основы технологии html, работа с тегами. Структура гипертекстовой страницы в различных браузерах.

    методичка, добавлен 02.04.2019

  • История развития компьютерных игр на платформе Steam. Эволюция портов на компьютеры. Виртуальная реальность и аппаратное обеспечение. Развитие компьютерных игр и электронного спорта. Перспективы этого процесса, совершенствование персональных компьютеров.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Анализ теоретических и нормативных положений, касающихся информационной безопасности России. Определение понятия, выявление видов и источников угроз информационной безопасности, методы обеспечения и ее роль в развитии научно-технического прогресса.

    реферат, добавлен 24.04.2015

  • Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2016

  • В статье рассматриваются основные факторы влияния электронных технологий на освоение иностранных языков. Выделяются уровни и механизмы влияния цифровых технологий на лингвообразовательный процесс. Описываются преимущества и недостатки использования.

    статья, добавлен 08.01.2021

  • Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.

    статья, добавлен 02.05.2015

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • В статье рассматривается влияние цифровых технологий (цифровых платформ, онлайн сервисов, цифровых продуктов и т.д.) на бизнес-процессы предприятий. Представлен обзор влияния digital-изменений на работу сотрудников в организациях, определены проблемы.

    статья, добавлен 19.03.2023

  • Развитие информационного общества и создание электронного правительства на мировом уровне. Улучшение качества услуг за счет использования новых инновационных решений. Развитие информационно-телекоммуникационных технологий в России и в странах Европы.

    статья, добавлен 12.06.2018

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Целенаправленное развитие инновационных информационных технологий "учебные объекты" в форме определенного процесса. Изменение традиционной парадигмы учебы. Создание учебно-ориентированных киберпространств - доступных "цифровых возможностей для всех".

    статья, добавлен 02.10.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.