Разработка редактора уровней для игрового приложения
Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.
Подобные документы
История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2022Проектирование инфологической модели данных. Уровни модели данных. Проектирование представлений, последовательностей, триггеров, хранимых процедур. Реализация базы данных в среде серверной СУБД PostgreSQL 8.4. Разработка клиент-серверного приложения.
курсовая работа, добавлен 19.02.2012Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
статья, добавлен 28.02.2019Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.
практическая работа, добавлен 04.12.2016Описание предметной области и проектирование базы данных по учёту сведений о студентах и сдаче их экзаменов. Создание физической модели базы данных, таблиц и установка связей в базе данных. Разработка и создание клиентского приложения в среде Delphi.
курсовая работа, добавлен 27.04.2015Разработка инфологической модели. Даталогическое проектирование: разработка модели данных. Характеристика системы управления базами данных. Проектирование схемы базы данных. Реализация таблиц и их характеристика. Реализация форм ввода, запросов, отчетов.
курсовая работа, добавлен 17.06.2015Объектно-ориентированный анализ и проектирование информационных систем. Описание требований в контексте модели прецедентов и к клиентскому приложению. Разработка приложения и распространение. Выбор системы управления базами данных и обоснование выбора.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Особенности бизнеса туристического агентства. Разработка системы для решения задачи автоматизации учета клиентов в туристическом агентстве. Проектирование функциональной модели системы. Разработка базы данных, схемы работы системы и основных алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 13.12.2021Формирование требований к программному продукту. Реализация информационного обеспечения, разработка алгоритмов и макета интерфейса программы. Требования к приложению "Запись клиентов", диаграмма вариантов использования. Проектирование базы данных.
курсовая работа, добавлен 11.04.2021Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Анализ структур данных и алгоритмов ее обработки. Разработка алгоритмов программного средства. Выбор языка программирования. Программная реализация структур данных и алгоритма обработки. Оценка сложности алгоритма. Тестирование программного средства.
курсовая работа, добавлен 11.02.2021Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.07.2020Характеристика информационных потоков. Проведение исследования информационно-логической модели предметной области. Физическое проектирование базы данных. Создание связей между таблицами. Разработка клиентского приложения в среде MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 06.06.2021Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018Предназначение спроектированной базы данных для работников справочной службы кинотеатров города. Проектирование базы данных методом "сущность-связь". Добавление фильма в репертуар кинотеатра. Схема иерархии интерфейса программы. Создание форм и запросов.
курсовая работа, добавлен 23.06.2014Рассмотрение автоматизированных информационных систем. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка других элементов базы, предназначенных для просмотра, редактирования и вывода информации.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Теоретическое обоснование выбора компонент структуры базы данных. Создание структур таблицы, определение связей между таблицами базы данных. Проектирование запросов и форм для ввода входной информации. Проектирование кнопочной формы в базе данных.
курсовая работа, добавлен 28.03.2016Проектирование предметной области компьютерного приложения. Проектирование функциональной архитектуры программного средства, структура базы данных. Выбор средств разработки, доступа и хранения данных, особенности интерфейса, администрирования и защиты.
курсовая работа, добавлен 14.04.2016Разработка схем бизнес-процессов, алгоритмов и кода, экранных форм. Логическая и физическая модели программного обеспечения. Создание базы данных в среде SQLite. Проектирование пользовательского интерфейса. Формирование диаграмм активностей и Use Case.
курсовая работа, добавлен 28.02.2023Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Проектирование основных отношений. Разработка способов получения производных данных. Проектирование пользовательских представлений. Обоснование необходимости введения контролируемой избыточности. Текущий контроль и настройка операционной системы.
реферат, добавлен 29.03.2019Разработка приложения в Microsoft Access, позволяющего автоматизировать операции учета и процессы составления отчетных документов в отделе кадров. Проектирование логической структуры базы данных методом нормальных форм и методом "сущность-связь".
курсовая работа, добавлен 25.11.2014