Разработка редактора уровней для игрового приложения

Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

Подобные документы

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2022

  • Проектирование инфологической модели данных. Уровни модели данных. Проектирование представлений, последовательностей, триггеров, хранимых процедур. Реализация базы данных в среде серверной СУБД PostgreSQL 8.4. Разработка клиент-серверного приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.02.2012

  • Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.

    практическая работа, добавлен 04.12.2016

  • Описание предметной области и проектирование базы данных по учёту сведений о студентах и сдаче их экзаменов. Создание физической модели базы данных, таблиц и установка связей в базе данных. Разработка и создание клиентского приложения в среде Delphi.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2015

  • Разработка инфологической модели. Даталогическое проектирование: разработка модели данных. Характеристика системы управления базами данных. Проектирование схемы базы данных. Реализация таблиц и их характеристика. Реализация форм ввода, запросов, отчетов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2015

  • Объектно-ориентированный анализ и проектирование информационных систем. Описание требований в контексте модели прецедентов и к клиентскому приложению. Разработка приложения и распространение. Выбор системы управления базами данных и обоснование выбора.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2016

  • Особенности бизнеса туристического агентства. Разработка системы для решения задачи автоматизации учета клиентов в туристическом агентстве. Проектирование функциональной модели системы. Разработка базы данных, схемы работы системы и основных алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2021

  • Формирование требований к программному продукту. Реализация информационного обеспечения, разработка алгоритмов и макета интерфейса программы. Требования к приложению "Запись клиентов", диаграмма вариантов использования. Проектирование базы данных.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2021

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Анализ структур данных и алгоритмов ее обработки. Разработка алгоритмов программного средства. Выбор языка программирования. Программная реализация структур данных и алгоритма обработки. Оценка сложности алгоритма. Тестирование программного средства.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2021

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

  • Характеристика информационных потоков. Проведение исследования информационно-логической модели предметной области. Физическое проектирование базы данных. Создание связей между таблицами. Разработка клиентского приложения в среде MS Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2021

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Предназначение спроектированной базы данных для работников справочной службы кинотеатров города. Проектирование базы данных методом "сущность-связь". Добавление фильма в репертуар кинотеатра. Схема иерархии интерфейса программы. Создание форм и запросов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2014

  • Рассмотрение автоматизированных информационных систем. Проектирование и создание таблиц для хранения данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка других элементов базы, предназначенных для просмотра, редактирования и вывода информации.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Теоретическое обоснование выбора компонент структуры базы данных. Создание структур таблицы, определение связей между таблицами базы данных. Проектирование запросов и форм для ввода входной информации. Проектирование кнопочной формы в базе данных.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Проектирование предметной области компьютерного приложения. Проектирование функциональной архитектуры программного средства, структура базы данных. Выбор средств разработки, доступа и хранения данных, особенности интерфейса, администрирования и защиты.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2016

  • Разработка схем бизнес-процессов, алгоритмов и кода, экранных форм. Логическая и физическая модели программного обеспечения. Создание базы данных в среде SQLite. Проектирование пользовательского интерфейса. Формирование диаграмм активностей и Use Case.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2023

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Проектирование основных отношений. Разработка способов получения производных данных. Проектирование пользовательских представлений. Обоснование необходимости введения контролируемой избыточности. Текущий контроль и настройка операционной системы.

    реферат, добавлен 29.03.2019

  • Разработка приложения в Microsoft Access, позволяющего автоматизировать операции учета и процессы составления отчетных документов в отделе кадров. Проектирование логической структуры базы данных методом нормальных форм и методом "сущность-связь".

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.