Разработка редактора уровней для игрового приложения

Разработка редактора для игры в жанре коллекционно-карточной RPG. Проектирование структур данных и алгоритмов (иерархии классов). Проектирование дизайна основных и вспомогательных форм. Нод выбора с двумя вариантами исхода; перетаскивание узлов.

Подобные документы

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Обзор основных компонент для разработки приложений в среде Borland Delphi 7. Проектирование и создание приложения для работы с базой данных "Отдел кадров". Алгоритм создания приложения для работы с БД. Изучение основных возможностей среды Delphi.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Проектирование и реализация информационной системы по поддержке игрового сайта в Интернете. Создание и разработка базы данных для хранения информации на основе требований заказчика и программного обеспечения для обработки данных: структура и дизайн сайта.

    дипломная работа, добавлен 21.11.2010

  • Разработка мобильного приложения для мобильных бригад, которые работают непосредственно на строительных объектах или инженерных сооружениях. Требования к иконкам и кнопкам. Проектирование пользовательского интерфейса приложения на базе build.me.

    статья, добавлен 06.03.2018

  • Обзор отечественных и зарубежных аналогов проектируемого системного обеспечения. Выбор технологии, среды и языка программирования. Характеристика алгоритмов контроля целостности и согласованности базы данных. Логическое и физическое проектирование.

    дипломная работа, добавлен 24.08.2014

  • Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.

    реферат, добавлен 02.05.2015

  • Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Классификация редакторов. Классификация инструментов проектирования онтологий. Базовые формализмы редактора Protege. Общие функциональные возможности редакторов. Назначение редактора Protеgе. Поддерживаемые языки и формализмы. Элементы модели знаний.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Разработка базы данных для банковских служащих. Описание программы, ее предназначение, функциональные блоки и описание структуры. Безопасность баз данных, проектирование и режимы работы. Основные объекты базы данных: таблицы, запросы, формы и отчеты.

    контрольная работа, добавлен 12.01.2013

  • Назначение и область применения информационной системы, особенности их классификации. Выбор и проектирование базы данных и системы управления базами данных. Разработка клиентского приложения. Выбор языка программирования. Разработка интерфейса системы.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2020

  • Специфика и особенности при разработке базы данных "Аптека". Анализ предметной области и инфологическое проектирование базы данных. Запросы на выборку данных для решения поставленных задач. Организация интерфейса с пользователем посредством форм.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2021

  • Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.

    задача, добавлен 17.05.2017

  • Принципы составления программ, решающих квадратные, биквадратные и иные уравнения. Проектирование алгоритмов вычисления факториалов. Разработка приложения для определения суммы различных чисел. Построение блок-схем данных программ, графики функций.

    лабораторная работа, добавлен 07.05.2017

  • Проектирование дизайна курсов в соответствии со стандартами удобства использования. Разработка шаблона, передача данных о прохождении курса в различных форматах. Анализ электронного курса на соответствие требований к дизайну. Способы оценки качества.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Разработка баз данных реляционного типа для локального их использования на персональных компьютерах и для работы с этими базами. Создание схемы данных, отчетов, разработка логической структуры. Реализация баз данных для обеспечения учета оргтехники.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2009

  • Проект базы данных для фотосалона "Выпускник". Анализ предметной области, выбор среды реализации. Информационное моделирование и даталогическое проектирование БД. Разработка программного обеспечения. Расчет и обоснование коммерческой стоимости приложения.

    дипломная работа, добавлен 03.05.2015

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Изучение текстового редактора WordPad, блокнота, графическим редактора Paint. Работа с калькулятором. Использование комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.

    практическая работа, добавлен 21.10.2022

  • Описание предметной области. Построение концептуальной модели базы данных. Разработка программного приложения "Книжный магазин". Проектирование структуры БД, определение сущностей и атрибутов. Программирование интерфейса пользователя, формы и отчеты.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2023

  • Анализ, описание, проектирование и моделирование предметной области. Разработка баз данных для предприятия. Описание атрибутов и типов полей для таблиц. Выбор инструментальных средств и языка программирования. Всевозможные нюансы создания базы данных.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2017

  • Особенности проектирования локального автоматизированного рабочего места управленческого персонала. Обоснование состава задач АРМ. Описание технологии и алгоритмов решения задачи. Проектирование экранных форм. Инструкция пользователя АРМ "Бухгалтер".

    курсовая работа, добавлен 17.03.2014

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.