Использование алгоритма Rete при выводе геометрических соотношений в графических редакторах
Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.
Подобные документы
Основные требования при геометрическом моделировании. Получение геометрической модели методами геометрических преобразований. Свойства аффинных и проективных преобразований. Алгоритм выполнения детали по чертежу "Стойка" средствами 3D-технологий.
статья, добавлен 19.12.2017Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.
статья, добавлен 30.07.2017Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.11.2013Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
реферат, добавлен 23.11.2015Изучение графических возможностей текстового редактора Word, создание рисунков, таблиц и объектов. Поиск и подведение итогов в базе данных Excel, редактирование формул. Элементы и инструменты пользовательского интерфейса приложения СУБД Microsoft Access.
контрольная работа, добавлен 23.06.2017Базовые теоретические сведения о преобразовании Хафа. Разработка инвариантной к аффинным преобразованиям математической модели для обнаружения геометрических объектов на изображении с помощью преобразования Хафа. Графический интерфейс программы.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Графические файлы как файлы, в которых хранятся любые типы устойчивых графических данных, предназначенных для последующей визуализации. Проблемы сохранения изображений для последующей обработки и их важность. Недостатки векторного и растрового форматов.
реферат, добавлен 07.06.2015Исследование параметров и специфических характеристик графических процессоров. Изучение функций пиксельного конвейера. История развития современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего использования. Появление пиксельных и вершинных шейдеров.
статья, добавлен 16.02.2019Бесплатный дистрибутив Linux. Практическое отсутствие вредоносных программ. Поддержка компьютерного оборудования. Количество прикладных программ для ОС Linux и OC Windows. Графические редакторы и программы моделирования. Различия в графических средах.
презентация, добавлен 21.07.2016Методы сжатия информации: RLE (Run Length Encoding), LZW (Lempel–Ziv–Welch), метод сжатия Хаффмана и др. Формирование растровых изображений в процессе сканирования многоцветных иллюстраций и фотографий. Расширения графических файлов векторного формата.
реферат, добавлен 07.12.2016Основные теоретические сведения о MathCad. Использование графических возможностей Excel для решения математических задач. Построение графиков элементарных функций в Excel. Сравнительная характеристика способностей Mathcad и Excel, сфера их применения.
курсовая работа, добавлен 05.03.2014Различия цвета; принципы отображения и соединения цветов с помощью палитр и возможностей графических редакторов. Сравнение цветовых гамм и рассмотрение особенностей их применения. Реализация сравнения на графических примитивах. Плюсы и минусы палитры.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.
реферат, добавлен 22.04.2012Понятие и общая характеристика морфинга, его виды и применение. Особенности алгоритма преобразования графических изображений, в частности, алгоритма интерполяции и кривых Безье. Разработка программы в среде Mathlab, демонстрирующей морфинг изображения.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011Понятие схемы алгоритма (блок-схемы) в программировании как графического представления программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов, обозначающих команды и действия. Пример использования оператора ветвления и задачи с циклом.
реферат, добавлен 12.01.2015Создание таблиц, построение графических объектов с помощью текстового процессора MS Word. Графическая схема алгоритма решения задачи поиска, вычисления величин, имеющих экономический смысл, проверка неравенства. Формула для вычисления суммы налога.
лабораторная работа, добавлен 27.10.2014Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013- 68. Автоматизация проектирования изделий сервиса на основе формирования геометрической модели объекта
Геометрическая модель ка формализованное представление формы и размеров изделия или его элементов. Совокупность базовых графических элементов – точек, отрезков, дуг окружности (графических примитивов), определенным образом расположенных на чертеже.
статья, добавлен 20.02.2018 Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019Характеристика возможности создания и редактирования графических элементов в CoDeSys 3. Особенность образования экрана визуализации измеренных параметров. Главный анализ работы с надписями, предназначенными для отображения вымеряемых величин объекта.
контрольная работа, добавлен 18.05.2015Общие понятия метода проецирования, ортогональная система двух плоскостей проекций. Вычисление координат точки в пространстве и построение геометрических взаимосвязей. Определение длины отрезка прямой и углов ее наклона к плоскостям графических проекций.
отчет по практике, добавлен 27.01.2011Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.
реферат, добавлен 17.06.2015Блок-схема как форма представления алгоритма с помощью графических символов. Блок-схемы унифицированных структур, используемых при структурном кодировании. Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий.
реферат, добавлен 31.05.2010Описание подхода к разработке системы синтеза графических изображений по онтологическим структурам. Разработка языка алгоритмического описания графики GRAphics Situation Planner для синтеза изображений. Проектирование объекта "Космическая верфь".
статья, добавлен 16.01.2018История возникновения понятия "алгоритм". Основные типы графических объектов в блок-схемах. Процесс решения задачи - последовательное выполнение некоторых простых шагов. Язык программирования как набор правил записи алгоритмических структур и данных.
презентация, добавлен 04.02.2014