Использование алгоритма Rete при выводе геометрических соотношений в графических редакторах

Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.

Подобные документы

  • Знакомство с библиотекой GRAPH и набором графических драйверов, позволяющих работать с разными типами видеоадаптеров. Описание алгоритма получения изображений: вывод точки, линии текста, построение прямоугольников, дуг и окружностей, применение заливки.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2017

  • Описание принципа действия и изучение классификации сканеров как устройств для ввода графических и текстовых данных на персональный компьютер. Характеристика технических показателей различных типов сканеров и изучение динамических диапазонов их работы.

    доклад, добавлен 19.06.2012

  • Классификация прикладных программ. Назначение и основные функциональные возможности текстовых редакторов, табличных процессоров, систем управления базами данных, графических редакторов. Соотношения комбинаторики: перестановка, размещение, сочетание.

    реферат, добавлен 27.11.2012

  • Методология разработки системы проверки графических построений на основе использования функций AutoLISP в среде AvtoCAD. Применение системы для контроля знаний студентов при изучении графических дисциплин "Начертательная геометрия" и "Инженерная графика".

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Понятие и основное содержание процесса сжатия данных, его функции и значение, используемые приемы и инструменты. Некоторые методы сжатия данных в графических данных, особенности, главные этапы их применения и распространенность на современном этапе.

    реферат, добавлен 29.01.2012

  • Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.

    лабораторная работа, добавлен 11.03.2014

  • Определение понятия и изучение проблем стандартизации открытых графических систем. Общая характеристика протокола и интерфейса. Описание модели взаимодействия открытых систем ISO/OSI. Технологии функций уровней и принципов построения открытых систем.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2012

  • Изучение архитектуры персонального компьютера. Понятие об операционной системе. Виды интерфейса пользователя. Структура каталогов и организация хранения файлов. Создание и редактирование графических изображений. Основы работы с текстовым процессором.

    лекция, добавлен 30.03.2015

  • Изучение алгоритмов машинного обучения, направленных на выявление закономерностей в графических данных. Применение сверточных нейронных сетей при работе со спутниковыми изображениями. Создание интерактивной карты для визуализации распознанных объектов.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.

    шпаргалка, добавлен 12.06.2023

  • Ввод и вывод данных: способы, функции и операторы. Последовательные контейнеры для последовательного и произвольного доступа к элементам с помощью индексов. Ассоциативные контейнеры для быстрого доступа с помощью ключей. Реализация обобщенного алгоритма.

    контрольная работа, добавлен 26.05.2013

  • Оформление как важнейший этап создания текстового документа. Включение в текстовый документ графических объектов и формул. Принципы работы современных программ-переводчиков. Возможности ввода в компьютер печатного и рукописного текста с помощью сканера.

    презентация, добавлен 14.03.2014

  • Рассмотрение задачи разработки интеллектуальной системы распознавания текста на фотографиях и видеокадрах сложных графических сцен. Применение морфологических операций для улучшения качества результата сегментации. Сегментация символов текстовых областей.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Рассмотрение примеров программ обработки массивов данных. Выполнение вычислений общего характера в графическом процессоре. Анализ производительности работы программ в зависимости от размера массивов. Изучение архитектуры параллельных вычислений CUDA.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2015

  • Методы анимирования графических изображений, их достоинства и недостатки, области применения, примеры программного обеспечения, в которых можно реализовать данные методы. Методы анимирования графических изображений. Обзор программного обеспечения.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Использование графов при решении задач. Использование графических информационных моделей для наглядного отображения объектов. Диаграмма средней разницы между минимальной и максимальной ставкой. Определение протяжённости дорог в километрах с помощью графа.

    презентация, добавлен 21.10.2017

  • Вывод текста в прямоугольнике отсечения при помощи функции ExtTextOut. Использование диалогового окна выбора цвета. Модель перьевого плоттера и рисование графических примитивов. Настройка режима отображения и создание ресурса точечного рисунка.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Графические объекты в Microsoft Word. Растровые и векторные рисунки. Вставка рисунков в текст. Панель инструментов Рисование. Группировка графических объектов. Порядок замены автофигуры. Редактирование и форматирование рисунка. Задание размеров объекта.

    презентация, добавлен 03.11.2015

  • Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.

    доклад, добавлен 04.06.2016

  • Исследование содержания и принципы разрешения задачи разработки интеллектуальной системы распознавания текста на фотографиях и видеокадрах сложных графических сцен. Методика и этапы обнаружения и локализации текстовых областей с помощью нейронных сетей.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.