Полиморфизм. Статический и динамический полиморфизм. Виртуальные методы и механизм их вызова. Сокрытие имен

Формирование умений и навыков в реализации принципа полиморфизма с использованием виртуальных методов и переопределения их в производных классах. Порядок изменения программы через создание абстрактного базового класса и множественного наследования.

Подобные документы

  • Текущая ситуация в сфере виртуальных гидов. Технологии разработки и реализации. Программные и технические средства. Форматы конфигурационных файлов, основные модули программы. Геометрические задачи и алгоритмы их решения. Моделирование карты здания.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2017

  • Способы создания стереографических изображений, их влияние на эффективность выполнения практических работ и перспективы использования при обучении студентов инженерных специальностей. Формирование виртуальных моделей изучаемых физических объектов.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Назначение, переименование, внесение изменений и редактирование макроса. Назначение его клавише быстрого вызова и пункту основного меню. Создание графических объектов, стандартной диаграммы Excel, кнопки для вызова макроса и запись новых действий.

    контрольная работа, добавлен 17.06.2014

  • Системы для проведения практических занятий по сетевым технологиям. Разработка системы эмуляции сетевого оборудования для создания виртуальных копий сетевых инфраструктур, а также виртуальных лабораторий для специалистов по информационной безопасности.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2016

  • Технологии виртуальных машин и принципы их работы. Эмуляция API (Application Programming Interface) гостевой операционной системы. Принцип работы виртуальных машин. Программные примеры проектов, выполненных по технологии полной паравиртуализации.

    реферат, добавлен 30.01.2018

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Сущность, назначение виртуальных сетей и принцип их работы. Топологии обменов сообщениями в MPI. Порядок скачивания VirtualBox с официального сайта, его установка. Создание виртуальной машины в VirtualBox. Построение VPN для защиты виртуальной сети.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2019

  • Специфика использования строкового типа данных. Изучение списка строк, который инкапсулирован в классах TStrings и TStringList. Класс TStrings как базовый класс, новые методы и свойства класса TStringList. Пример решения задачи по теме, вид программы.

    лабораторная работа, добавлен 21.06.2009

  • Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook

    курсовая работа, добавлен 17.11.2012

  • Обзор темы курса информатики "Компьютер как универсальное устройство обработки информации". Изучение понятий: операционная система, графический интерфейс, сервисные программы, драйвер, системный диск, панель задач, меню; формирование навыков и умений.

    лабораторная работа, добавлен 11.09.2010

  • Методы защиты информации и управления трафиком в процессе распределения узлов по подсетям. Требования к администратору сети, предъявляемые при смене расположения виртуальных ЛВС. Назначение компьютерной сети VLAN. Общая характеристика коммутаторов.

    реферат, добавлен 01.03.2015

  • Понятия "информационная система" и "технология Web". Язык гипертекстовой разметки HTML, динамический и статический HTML-документы. Специализированные программы для разработки Web сайтов. Разработка информационной системы "Учебно–методический ресурс".

    курсовая работа, добавлен 25.05.2019

  • Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.

    презентация, добавлен 14.06.2014

  • Создание программного продукта, выполняющего шифрование и дешифрование текста, введенного в Windows-форму с использованием гаммирования. Проблема сжатия информации. Достоинства и недостатки шифрования методом гаммирования. Выбор средств реализации.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2013

  • Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2012

  • Проведение проектной деятельности обучающихся. Формирование специфических умений и навыков самостоятельной проектной исследовательской деятельности. Развитие познавательных, конструитивных навыков учащихся, развитие критического и творческого мышления.

    методичка, добавлен 10.11.2008

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Распределение памяти для выполняемого кода программы. Типизированные и нетипизированные указатели. Использование динамической памяти для размещения данных большого объема. Порядок использования процедур. Создание и работа с линейным односвязным списком.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Теория и технология работы со средой программирования Delphi, ее достоинства и недостатки. Сравнительный анализ языков программирования этого класса. Создание программы, использующей математические расчеты, построение минимального остовного дерева.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2013

  • Создание программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке, с использованием средств объектно-ориентированного программирования среды C++. Составление алгоритма программы, которая обеспечивает формирование и вывод каталога файлов.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2012

  • Преимущества создания виртуальных локальных вычислительных сетей в объединенной сети. Осуществление контроля широковещательной рассылки. Проблемы обеспечения безопасности маршрутизатором. Определение границ виртуальных локальных вычислительных сетей.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Анализ степени компьютеризации ООО "Инком". Виды ссылок и их назначение. Порядок разработки сайта с помощью программы HomeSite. Расчеты необходимого размера вклада, суммы дохода от него, амортизационных отчислений с использованием программы Excel.

    контрольная работа, добавлен 30.03.2010

  • Детальный анализ теории иконичности Ч. Сандерса Пирса. Изучение виртуальных имен. Выявление мотивации выбора самономинирования интернет-пользователями. Анализ случаев изоморфизма на примерах собственных имен, функционирующих на русскоязычных форумах.

    статья, добавлен 30.03.2018

  • Сущность и характеристика основных принципов, лежащих в основе разработки, реализации и технического обслуживания электронной библиотеки ВУЗа. Создание и доступ к электронной библиотеке. Формирование архива и сменных производных для публичного доступа.

    статья, добавлен 30.09.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.