Создание детской программы Scratch
Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.
Подобные документы
Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Назначение и основные понятия Microsoft PowerPoint. Создание и работа с презентацией. Теоретические сведения для подготовки слайд-шоу с презентацией. Методика работы с таблицами, диаграммами и эффектами анимации. Использование речи и звука в презентации.
контрольная работа, добавлен 16.01.2011Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.
курсовая работа, добавлен 23.03.2016Создание базы данных для поиска и добавления информации. WEB-приложение PHPMyAdmin и WEB-ориентированный язык программирования PHP. Язык разметки HTML и язык стилей CSS. Создание WEB-интерфейса и экранных форм. Снижение затрат на обработку информации.
курсовая работа, добавлен 18.12.2016Процесс создания и заполнения базы данных "Зоопарк". Описание конфигурирования, администрирования и программирования СУБД MySQL и создание программы иллюстрирующей возможности MySQL. Создание и изменение запроса в разработанной конфигурации "Зоопарк".
контрольная работа, добавлен 27.01.2020Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Обзор функциональных особенностей и возможностей языка программирования Delphi. Создание приложения позволяющего создать базу данных, делать ее сортировку, производить новые записи или удаление полей. Создание алиасов к базе данных. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 26.05.2012Работа со списком записей и обеспечение хранения этого списка в файле и возможности редактирования. Инструментальные средства решения задачи. Обоснование выбора языка программирования. Создание программы с удобным для пользователя диалоговым интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 25.10.2014История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015Анализ основных возможностей среды программирования Delphi для создания программы. Особенность сотворения визуального интерфейса проекта. Общие свойства компонентов для произведения браузера. Характеристика главных функций web-страниц в сети интернет.
курсовая работа, добавлен 10.06.2015Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.
курсовая работа, добавлен 12.01.2015Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.
реферат, добавлен 25.03.2019Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.
курсовая работа, добавлен 27.11.2012Расчет простейшей электрической цепи по закону Ома путем разработки алгоритма и программы. Составлена блок схема и написана программа в визуальной среде Visual C++. Особенности процесса создания окон программы. Итоговый вид окна работающей программы.
курсовая работа, добавлен 11.06.2018Разработка бренда "Deririjin". Описание его главных визуальных составляющих и концепции. Название, слоган, основные цвета, логотип, продукция и площадка бренда. Создание персонажа, его анимация, идея и сценарий ролика. Анализ программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 25.10.2017История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 14.03.2022Создание программ с применением объектно-ориентированного программирования на JavaScript. Описание и назначение объекта Number, встроенного в JavaScript. Способы создания объекта Number, его свойства и методы. Примеры использования объекта Number.
контрольная работа, добавлен 25.01.2018Практически аспекты применения современных информационных технологий. Этапы разработки программы. Язык программирования Delphi. Типичные комбинации "горячих" клавиш. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования. Процедура работы таймера времени.
курсовая работа, добавлен 11.06.2014Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.
дипломная работа, добавлен 12.11.2017Знакомство с объектно-ориентированным языком программирования Borland Delphi. Главные составные части среды Delphi. Интерактивные обучающие программы - тьюторы. Построение пользовательского интерфейса, создание приложений, работающих с базами данных.
дипломная работа, добавлен 16.05.2013- 73. Создание сайта
Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.
учебное пособие, добавлен 20.10.2016 Теоретическое обоснование основных принципов и методики создания диалоговой интеллектуальной системы с естественно-языковым интерфейсом. Экспериментальное исследование предложенных методов на практике, создание систем автоматической обработки текста.
автореферат, добавлен 14.09.2015Создание простых проектов с использованием языка программирования Visual Basic, описание статических переменных. Рассмотрение операторов управления порядком выполнения команд. Описание использования циклов и таймеров, добавления новых форм в программу.
лабораторная работа, добавлен 21.04.2014