Создание детской программы Scratch

Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.

Подобные документы

  • Основные функции и свойства программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание программы управления мобильным роботом. Создание системы Ч-М-С и определение параметров вредных производственных факторов. Методология создания графических 3D объектов.

    дипломная работа, добавлен 06.08.2017

  • История создания и виды анимации. Анализ возможностей использования управляемой 2D анимации для образовательной деятельности. Программные продукты для разработки учебных комплексов. Разработка учебного комплекса "Технические средства информатизации".

    дипломная работа, добавлен 16.01.2017

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Объекты и операторы присваивания в языке программирования С#. Условный оператор if и логические операции. Работа со средой разработки Visual studio 2013 Community, запуск программы и создание нового проекта. Создание окна формы и обработчиков событий.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

  • Обзор элементов языка программирования, особенности применения процедуры поиска, редактирования, удаления, добавления файлов при разработке программы телефонной книги. Анализ идентификаторов комплекса, структуры записей файлов, инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2009

  • Обзор возможностей программы Microsoft Power Point. Начало работы и создание презентации: форматирование и анимация слайдов, вставка объектов мультимедиа, сохранение слайдов в виде презентации в формате *.ppt и *.pps. Достоинства и недостатки программы.

    аттестационная работа, добавлен 27.10.2009

  • Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2020

  • Главные составные части среды программирования. Конфигурация, вид среды программирования Delphi. Пять средств, поставляемых вместе с Delphi. Сохранение программы. Тьюторы (интерактивные обучающие программы). Обзор других пунктов меню. Управление проектом.

    реферат, добавлен 31.05.2012

  • Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2009

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Создание приложения Excel для расчета внутренней нормы доходности. Встроенный язык программирования Visual Basic for Аpplications (VBA) в Microsoft Excel. Алгоритм программы с описанием функций составных частей и связи между ними, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2016

  • Ознакомление с программой Cisco Packet Tracer. Моделирование простейшей сети из двух компьютеров. Ознакомление с работой протоколов ICMP и ARP. Подключение к коммутатору через консольный порт и проверка работоспособности сети. Изучение режимов ввода CLI.

    методичка, добавлен 13.01.2017

  • Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Создание новой базы данных в OpenOffice.ОrgBase. В новой базе данных создание структуры таблиц в режиме дизайна. Заполнение таблицы конкретными записями. Выполнение создания формы в режиме мастера. Добавление в одну таблицу 3-4 записи с помощью формы.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2008

  • Анализ достоинств и недостатков программы PowerPoint. Назначение панели область задач приложения PowerPoint. Способы создания новой презентации. Создание презентации с помощью мастера автосодержания. Редактирование и сортировка слайдов в PowerPoint.

    контрольная работа, добавлен 09.02.2016

  • Механизм создания базы данных в Microsoft Access. Формирование файла, создание таблиц. Создание структуры таблицы "Студент". Определение связей между таблицами. Запросы на выборку, на создание таблиц, обновление, добавление, удаление. Создание отчета.

    презентация, добавлен 15.12.2014

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Создание информационной системы, способствующей повышению качества образования в школе, путем создания развивающей среды, ориентированной на формирование компетенций учащихся. Операционная система. Язык программирования. Разработка программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.

    контрольная работа, добавлен 20.07.2014

  • Характеристика среды разработки Microsoft Visual C# Express Edition, описание особенностей создания в ней новой программы. Анализ свойств объектов, процесса их создания. Базы данных и XML. Обращение к базам данных из программы, написанной на языке C#.

    учебное пособие, добавлен 16.07.2015

  • Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Основы веб-дизайна с использованием Flash технологий. Создание анимированного рекламного баннера в среде Macromedia Flash. Цели создания и публикации во Всемирной сети собственного web-ресурса. Примеры использования и характеристика Flash-технологий.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Рассмотрение проблемы создания приложений и внедрения их в повседневную жизнь. Характеристика создания программ внесения оплаты за различные услуги через терминалы. Создание программы справочника по визуальным компонентам интегрированной среды Delphi.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2017

  • Начало работы с программой и вход в систему. Создание, добавление базы данных. Создание новой территории: территория, карта, слой, растровая и векторная карта, стиль. Создание объекта и таблицы слоя. Ввод информации в семантические таблицы.

    книга, добавлен 09.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.