Назначение и возможности МАХ 3.0
Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
Подобные документы
Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.
лабораторная работа, добавлен 06.12.2019Классификация, понятие и назначение графического интерфейса MS Windows. Рабочий стол, создание файлов, папок и ярлыков. Панель управления, работа с мышью. Многооконная программа операционной системы MS Windows. Элементы управления окном. Меню и его виды.
практическая работа, добавлен 13.05.2015Изучение принципов работы в Microsoft Word 97. Основы интерфейса, правила набора, редактирования и форматирования текста, вставка таблиц и объектов. Размещение объектов на странице, управление свойствами текста. Методы оптимизации и настройки Word.
методичка, добавлен 23.06.2015Состав рабочего стола, панели задач, главного меню, типового окна ОС Windows. Операции с окнами. Открывание файлов и папок, запуск программ. Создание, переименование, перемещение, копирование, удаление и поиск объектов, их сохранение в памяти компьютера.
лабораторная работа, добавлен 14.11.2013Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Характеристика программного продукта Electronics Workbench - средства моделирования, тестирования и отладки электрических цепей. Интерфейс программы и его компоненты. Функциональное назначение меню Circut. Размещение элементов схемы в рабочем поле экрана.
реферат, добавлен 02.11.2015Характеристика проекций, применяемых в системах визуализации. Проведение сравнительного анализа прямой перспективы, перцептивной перспективы и проекции Панина. Определение основных преимуществ и недостатков при создании трехмерной сцены на плоскости.
статья, добавлен 30.10.2016Системы автоматизированного проектирования и сложности ее освоения. Основные препятствия, затрудняющие использование системы САПР. Упрощение графического интерфейса и оптимизация наиболее часто используемых команд и элементов меню при проектировании.
реферат, добавлен 17.03.2015Изучение рабочего интерфейса программы IBM Rational Rose 2003, назначение операций главного меню. Добавление актера на диаграмму вариантов использования и редактирование его свойств. Особенности разработки диаграмм вариантов использования в данной среде.
реферат, добавлен 18.01.2013Приемы, методы и особенности создания презентаций в программе PowerPoint: ввод текста, добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt, вставка объектов мультимедиа, анимация слайдов. Решение задачи по расчету междугородних переговоров абонента.
курсовая работа, добавлен 10.01.2012Связь имитационного моделирования и разработок управленческих решений. Теоретические основы моделирования систем в среде имитационного моделирования AnyLogic. Средства описания поведения объектов. Анимация поведения модели, работа с моделью на компьютере.
курсовая работа, добавлен 20.11.2017Установка программы на компьютер, интерфейс системы, использование контекстного меню, инструментальные панели. Создание объектов с помощью привязок, порядок работы при создании 3D моделей детали. Применение инструмента "симметрия" и "копия по окружности".
учебное пособие, добавлен 15.04.2015Этапы и тенденция развития информационных систем. Электронные презентации MS Power Point, этапы их построения, структура, объекты, анимация. Возможности MS PowerPoint и основные понятия. Выбор макета, область текста и анимация для рисунков SmartArt.
контрольная работа, добавлен 04.02.2014Понятие текстового редактора, его значение, виды программ, их отличия, основные и дополнительные возможности. Особенности элементов типовой структуры интерфейса. Аспекты операций с документом, его фрагментами и графическими объектами, суть форматирования.
реферат, добавлен 25.08.2009Понятие пространства имен в программе. Размещение значка приложения на System Tray. Рассмотрение интерфейса средства для создания и управления ярлыками. Добавление пунктов в системное контекстное меню. Основные константы, определяющие специальные папки.
лекция, добавлен 14.03.2014Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом.
реферат, добавлен 19.04.2011Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.
дипломная работа, добавлен 02.04.2016Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Описание интерфейса программы AutoCAD и изучение её основных возможностей по созданию графических объектов. Редактирование содержания объектов и выполнение чертежей фасадов и разрезов на предприятии ООО "Геодезическая компания" средствами AutoCAD.
отчет по практике, добавлен 26.12.2018Использование математических методов для оценки дидактических объектов. Способы автоматизации оценки объектов методом парных сравнений и определения различных видов информации в тексте с помощью компьютера. Возможности программ, написанных в Free Pascal.
статья, добавлен 02.06.2016Основные элементы среды разработки Visual Studio Integrated Development Environment (IDE - интегрированная среда разработки) C# при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом. Способы построения панели инструментов и контекстного меню.
курсовая работа, добавлен 22.05.2013Запуск виртуальной машины, созданной при работе с файловыми менеджерами. Особенность изменения настройки элементов меню "пуск". Анализ отключения процесса настройки параметров дисплея. Отмена вызова контекстного меню на панели задач правой кнопкой мыши.
лабораторная работа, добавлен 18.04.2020Группа инструментов для интерактивного создания эффектов в CorelDRAW. Описание эффекта бленда. Создание переходов с помощью докера. Основные операции с переходами: настройка ускорения и цветов. Заключение объектов в оболочку. Работа с докером Eпvelope.
реферат, добавлен 19.03.2013Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017Изучение вопросов защиты мобильных объектов информатизации на базе доступных и иллюстративных средств вычислительной техники. Исследование графической модели трехмерного пространства перемещения мобильного объекта. Порядок построения имитационной модели.
статья, добавлен 21.12.2019