Компьютерные игры
Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.
Подобные документы
Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Принцип построения компьютерных сетей. Локальные компьютерные сети, их классификация, структура. Особенности физической среды передачи в локальных сетях. Характеристика глобальных и компьютерных сетей. Сеть Internet. Обзор российских сетей протокола Х.25.
курсовая работа, добавлен 20.01.2012Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.
курсовая работа, добавлен 14.03.2020Определение и классификация компьютерных вирусов. Пути проникновения вирусов в компьютер и механизм распределения вирусных программ. Признаки заражения компьютера вирусом. Методы защиты от компьютерных вирусов. Анализ современных антивирусных программ.
реферат, добавлен 24.09.2008Развитие информационных технологий. Локальные компьютерные сети. Международные требования к ним. История возникновения Интернета, его ключевые службы, удобство использования. Пользователи и ресурсы российского Интернета. Способы защиты информации.
реферат, добавлен 08.12.2010Классификация компьютерных вирусов по способу заражения и степени воздействия. Характеристика признаков проявления и принципов функционирования вируса. Исследование основных методов защиты от компьютерных вирусов. Обзор антивирусных средств и программ.
презентация, добавлен 24.12.2013Программа Агафонова (новая тестовая версия для Windows). Суть процедуры, генерирующей ход компьютера в зависимости от позиции на доске. Инициализация графики, установка размера игрового поля и всех графических объектов. Анализ основной процедуры игры.
контрольная работа, добавлен 04.10.2010Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.
курсовая работа, добавлен 28.12.2011Объектно-ориентированная особенность компьютера. Из истории игровых программ. Блоки и внутренняя структура игровой программы. Классификация компьютерных игр, основанная на анализе обобщенной структурной схемы игры. Информатика как школьный предмет.
контрольная работа, добавлен 16.10.2013Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.03.2009Классификация компьютерных вирусов по среде обитания. Основные признаки и симптомы заражения системы, внедрение и механизм действия "троянов". Типы антивирусных программ и алгоритмы их функционирования, обзор и специфика наиболее популярных из них.
презентация, добавлен 15.04.2013Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017- 38. Онлайн игры
Усовершенствование системы безопасности игры, которая не позволяет взламывать игровые аккаунты. Уровень проникновения Интернета. Активная аудитория онлайн-игр в России. Методика исследования рынка. Определение факторов, влияющих на выбор сервера.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013 Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.
дипломная работа, добавлен 07.07.2016Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Классификация компьютерных сетей. Глобальные компьютерные сети. Расчет ежемесячных отчислений на амортизацию основных средств на примере бухгалтерии ООО "Александра" с помощью межтабличных связей для автоматического формирования сводной ведомости.
контрольная работа, добавлен 25.03.2009Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.
разработка урока, добавлен 16.05.2022- 43. Реализация деловых производственных игр в распределенной вычислительной среде информационных систем
Развертывание игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику функционирования реальной системы. Приближение деловых игр к реальности. Воздействие игроков и программного имитатора на информационное поле игры.
статья, добавлен 15.08.2020 Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.
статья, добавлен 20.08.2018Масштабы компьютерных сетей. Протокол как механизм (алгоритм) передачи кадров в сети. Основные методы передачи компьютерных данных. Основные компоненты компьютерных сетей. Обзор коммуникационного оборудования. Топология схем соединения компьютеров в сеть.
реферат, добавлен 30.03.2013Исследование возможных информационных угроз в компьютерных играх в контексте разработки частной теории обеспечения медиабезопасности в цифровой среде. Диффамация и продвижение противоправных идей во внутриигровых и геймерских средствах коммуникации.
статья, добавлен 28.07.2023Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013Общие сведения о компьютерных преступлениях, их основные направления и классификация. Физические методы и правовые аспекты защиты компьютерной информации. Обзор современных программных средств, обеспечивающих безопасное функционирование компьютера.
курсовая работа, добавлен 02.07.2011- 49. Игра "Dota"
Что такое Dota. История создания игры "Dota". Первый известный разработчик Allstars. Появление "Dota 2". Первый "The International". Количество зарегистрированных игроков. Известные команды и игроки. Описание графики карты игры. Торговая марка "Dota 2".
презентация, добавлен 12.04.2016 Использование компьютерных контроллеров для обмена данными между процессором и внешними устройствами (память, клавиатура). Виды контроллеров, их классификация. Открытость архитектуры, конструктивное исполнение. Языки программирования микроконтроллеров.
курсовая работа, добавлен 15.01.2015