Компьютерные игры

Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.

Подобные документы

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2020

  • Принцип построения компьютерных сетей. Локальные компьютерные сети, их классификация, структура. Особенности физической среды передачи в локальных сетях. Характеристика глобальных и компьютерных сетей. Сеть Internet. Обзор российских сетей протокола Х.25.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2012

  • Определение и классификация компьютерных вирусов. Пути проникновения вирусов в компьютер и механизм распределения вирусных программ. Признаки заражения компьютера вирусом. Методы защиты от компьютерных вирусов. Анализ современных антивирусных программ.

    реферат, добавлен 24.09.2008

  • Развитие информационных технологий. Локальные компьютерные сети. Международные требования к ним. История возникновения Интернета, его ключевые службы, удобство использования. Пользователи и ресурсы российского Интернета. Способы защиты информации.

    реферат, добавлен 08.12.2010

  • Классификация компьютерных вирусов по способу заражения и степени воздействия. Характеристика признаков проявления и принципов функционирования вируса. Исследование основных методов защиты от компьютерных вирусов. Обзор антивирусных средств и программ.

    презентация, добавлен 24.12.2013

  • Программа Агафонова (новая тестовая версия для Windows). Суть процедуры, генерирующей ход компьютера в зависимости от позиции на доске. Инициализация графики, установка размера игрового поля и всех графических объектов. Анализ основной процедуры игры.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2010

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Объектно-ориентированная особенность компьютера. Из истории игровых программ. Блоки и внутренняя структура игровой программы. Классификация компьютерных игр, основанная на анализе обобщенной структурной схемы игры. Информатика как школьный предмет.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2013

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Классификация компьютерных вирусов по среде обитания. Основные признаки и симптомы заражения системы, внедрение и механизм действия "троянов". Типы антивирусных программ и алгоритмы их функционирования, обзор и специфика наиболее популярных из них.

    презентация, добавлен 15.04.2013

  • Усовершенствование системы безопасности игры, которая не позволяет взламывать игровые аккаунты. Уровень проникновения Интернета. Активная аудитория онлайн-игр в России. Методика исследования рынка. Определение факторов, влияющих на выбор сервера.

    контрольная работа, добавлен 07.08.2013

  • Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.

    дипломная работа, добавлен 07.07.2016

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Классификация компьютерных сетей. Глобальные компьютерные сети. Расчет ежемесячных отчислений на амортизацию основных средств на примере бухгалтерии ООО "Александра" с помощью межтабличных связей для автоматического формирования сводной ведомости.

    контрольная работа, добавлен 25.03.2009

  • Развертывание игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику функционирования реальной системы. Приближение деловых игр к реальности. Воздействие игроков и программного имитатора на информационное поле игры.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Масштабы компьютерных сетей. Протокол как механизм (алгоритм) передачи кадров в сети. Основные методы передачи компьютерных данных. Основные компоненты компьютерных сетей. Обзор коммуникационного оборудования. Топология схем соединения компьютеров в сеть.

    реферат, добавлен 30.03.2013

  • Исследование возможных информационных угроз в компьютерных играх в контексте разработки частной теории обеспечения медиабезопасности в цифровой среде. Диффамация и продвижение противоправных идей во внутриигровых и геймерских средствах коммуникации.

    статья, добавлен 28.07.2023

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Общие сведения о компьютерных преступлениях, их основные направления и классификация. Физические методы и правовые аспекты защиты компьютерной информации. Обзор современных программных средств, обеспечивающих безопасное функционирование компьютера.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Что такое Dota. История создания игры "Dota". Первый известный разработчик Allstars. Появление "Dota 2". Первый "The International". Количество зарегистрированных игроков. Известные команды и игроки. Описание графики карты игры. Торговая марка "Dota 2".

    презентация, добавлен 12.04.2016

  • Использование компьютерных контроллеров для обмена данными между процессором и внешними устройствами (память, клавиатура). Виды контроллеров, их классификация. Открытость архитектуры, конструктивное исполнение. Языки программирования микроконтроллеров.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.