Компьютерные игры

Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.

Подобные документы

  • Рассмотрение позиционной дифференциальной игры "наведения-уклонения" нескольких лиц. Формализация игры в классе "контр"-стратегий, стабильные мосты. Приведение фазового вектора игры на свое целевое множество. Динамика конфликтно-управляемого объекта.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Применение компьютерных информационных технологий в обработке данных. Обеспечение безопасности компьютерных сетях: методы и средства защиты информации, классификация компьютерных атак. Проектирование Web-узла и презентации его структуры Power Point.

    контрольная работа, добавлен 21.04.2010

  • История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 29.01.2012

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Классификация компьютерных сетей и их особенности. Схема связи персональных компьютеров по телефонной линии. Структура и специфика функционирования сети Internet. Электронная почта, проект "WWW" и информационно-поисковые системы как сервисы Интернета.

    презентация, добавлен 19.10.2015

  • Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Определение понятия "компьютерный вирус". Классификация компьютерных вирусов по основным признакам, их характеристика и возможности. Основные источники и причины заражения компьютеров вирусами. Профилактика и основные меры защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 18.12.2015

  • Сетевые технологии: понятие, история развития, классификация. Глобальные и локальные компьютерные сети: структура, принципы работы и способы подключения, передача информации. Виды угроз в компьютерных технологиях. Компьютерные вирусы и защита от них.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2014

  • Основные понятия локальных вычислительных сетей. Общая характеристика топологий компьютерных сетей. Проблема использования кольцевой топологии. Существующие зависимости между используемыми технологиями работы. Сравнение технологий Arcnet и Token Ring.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2013

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Исследование свойств компьютерных вирусов. Описания среды обитания, способов заражения, степени воздействия. Основные пути проникновения и обнаружения вирусов. Изучение общих средств защиты информации. Характеристика современных антивирусных программ.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2013

  • Виды и механизм преступлений, связанных с вмешательством в работу компьютеров. Подделка и хищение компьютерной информации. Понятие, типология и характеристика угроз безопасности информации в компьютерных системах. Обзор методов защиты информации в сетях.

    реферат, добавлен 19.01.2011

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Понятие компьютерных сетей и их виды: локальные, глобальные и региональные. Распределение данных и программ с помощью ЛВС. Типы серверов в зависимости от способов использования. Топологии вычислительных сетей. Сетевые устройства и средства коммуникаций.

    методичка, добавлен 23.11.2014

  • Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Классификация и свойства компьютерных вирусов, история их возникновения. Пути проникновения вредоносных программ в компьютер и механизм их распределения. Определение признаков их появления. Характеристика антивирусов Касперского, Dr.Web, Norton Antivirus.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2012

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.