Инженерная графика

Точка, прямая, плоскость и их взаиморасположение. Определение угла наклона плоскости к горизонтальной плоскости проекций. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостями. Взаимное пересечение поверхностей. Проектирование земляного сооружения.

Подобные документы

  • Классификация преобразования координат. Преобразование координат из одной системы в другую. Связь преобразований объектов с преобразованиями координат. Растяжение-сжатие осей координат. Аффинные преобразования объектов на плоскости и в пространстве.

    презентация, добавлен 28.08.2013

  • Графика как вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии и точки. Строение картинки по уравнению. Центр фрактальной фигуры. Создание реалистичной модели объекта и использование геометрического примитива.

    презентация, добавлен 29.10.2014

  • Методика работы в векторном редакторе. Изучение приемов построения ломаных линий и сплайновых кривых посредством программы "Компас-3D LT". Создание и редактирование кривых Безье и NURBS. Принципы моделирование сложных "скульптурных" поверхностей.

    лабораторная работа, добавлен 22.07.2017

  • Графические способы решения систем уравнений. Использование Excel для построения графиков функций и трехмерных поверхностей. Создание электронного альбома рисунков, полученных при построении нескольких графиков функций в одной системе координат.

    практическая работа, добавлен 02.03.2021

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Анализ визуализации проектируемых деталей с помощью 3D-моделирования. Применение комплексов программного моделирования для проектирования систем питания и управления жидкостных ракетных двигателей. Определение геометрических параметров камеры сгорания.

    статья, добавлен 09.09.2021

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Магнитный диск: технические и технологические вопросы производства. Основные характеристики накопителей на магнитных дисках. Основные физические и логические параметры жесткого диска: диаметр, число поверхностей, цилиндров и секторов, частота вращения.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2009

  • Общая характеристика функций геоинформационных систем: ввод и редактирование данных, цифровое моделирование рельефа и анализ поверхностей, измерительные операции. Знакомство с особенностями и этапами создания тематических карт в программе MapInfo.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2012

  • Понятие и основные этапы развития иллюстрированной графики, оценка ее современных достижений. Описание и принципы коммерческой иллюстрации: для сайтов и приложений, в рекламе, концептуальная графика, Fashion-иллюстрация. Анализ данных в данной области.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2022

  • Разработка метода построение интерполяционного сплайна на нерегулярной сетке с использованием технологии CUDA. Создание веб-сервиса для предоставления доступа клиентам к ресурсам вычислительного узла. Визуализация сплайн-поверхностей на языке MatLab.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Общая задача нелинейного программирования. Обобщенное правило множителей Лагранжа в регулярном случае. Признаки условного минимума. Метод барьерных поверхностей. Алгоритм метода штрафных функций. Последовательность задач безусловной оптимизации.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2011

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2012

  • Кинематические поверхности вращения вокруг координатной оси. Сфера, как поверхность вращения. Особенности и характеристика билинейной и гранично-линейной кусочной поверхности. Условие непрерывности кривой. Представление поверхности в форме Эрмита и Безье.

    презентация, добавлен 07.03.2015

  • Основные виды современной компьютерной графики. Анализ приемов и принципов автоматизированного построения сборочных чертежей и твердотельных моделей. Исследование основных способов редактирования и приемов построения геометрических объектов на чертежах.

    методичка, добавлен 16.07.2017

  • Запуск системы AutoCAD и завершение работы, основные команды системы. Настройка графического редактора: единицы рисунка и его лимиты. Графические примитивы AutoCAD и надписи. Особенности геометрического черчения, винтовых поверхностей и изделий с резьбой.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2016

  • Изучение программно-математического обеспечения информационной совместимости, анализ проблем. Реализация и преимущества преобразования данных в CAD/CAM-системах. Представление кривых и поверхностей в NURBS. Проблемы сохранения точности и валидации.

    диссертация, добавлен 13.09.2014

  • Факторы, которые определяют погрешность бесконтактного триангуляционного измерения площади произвольных фигур на поверхности объектов. Аппаратные и программные инструменты контроля взаимной ориентации контролируемого объекта и измерительного зонда.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Достоинства системы Pro/ENGINEER. Основные возможности. Создание и редактирование кривых. Разработка, редактирование и оценка качества поверхностей. Визуализация, создание рабочих чертежей на основе трехмерных моделей. Создание фотореалистичных образов.

    отчет по практике, добавлен 08.08.2013

  • Определение понятия и изучение истории развития языков программирования как формальных знаковых систем, предназначенных для записи компьютерных программ. Запросы, графика и генераторы языков четвертого поколения. Преимущества и недостатки языков 4GL.

    реферат, добавлен 13.11.2012

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.

    статья, добавлен 30.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.