Применение графического редактора для создания изображений

Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

Подобные документы

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Особенность использования векторных графических редакторов для изображения геометрических примитивов. Создание рисунков с четкими и сложными точечными границами. Изучение программ для редактирования изображений. Сравнение Adobe Illustrator и Corel Draw.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Определение особенностей разработки модели функционирования системы: диаграммы прецедентов, классов, последовательностей и состояний. Выбор средств программной реализации. Разработка пользовательского интерфейса. Описание диалога с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2016

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2013

  • Алгоритм сравнения изображений и его виды, а также применение при синтезе изображений по геометрической модели, а также при контроле качества сжатия. Проблемы реализации программного обеспечения с использованием средств языка программирование Delphi.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • Основные термины и теоремы теории графов. Задачи на графах. Разработка интерфейса программного комплекса. Определение классов и модулей программы. Программная реализация редактора изучения теории графов. Выбор программной платформы и среды разработки.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2019

  • Аналитический обзор разработки информационных систем. Разработка концептуальной (инфологической) модели. Выбор языка и среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и блок-схемы алгоритмов для подпрограмм. Обзор CSS-фреймворков.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Общие понятия о компьютерной графике. Изучение растрового и векторного форматов графических файлов. Обзор возможностей современных программ обработки и просмотра изображений. Характеристика программ обработки звука и редакторов для цифрового аудио.

    реферат, добавлен 29.05.2013

  • Разработка программы для выполнения операций с комплексными числами. Использование языка программирования высокого уровня С++ и интегрированной среды Borland C++ Builder. Построение математической модели и алгоритма. Создание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Методы объектного программирования для решения задач. Создание графического пользовательского интерфейса (диалоговое окно). Написание макросов во встроенном редакторе приложения VBA. Автоматизированный расчет и графическая интерпретация результатов.

    контрольная работа, добавлен 21.05.2014

  • Описание предметной области и происходящих в ней информационных процессов. Обоснование необходимости автоматизации. Построение диаграммы потоков данных и инфологической модели. Выбор СУБД и языка программирования, разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

  • Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Применение системно-когнитивного анализа, его математической модели – системной теории информации и программного инструментария – системы "Эйдос" для синтеза обобщенных изображений классов, их абстрагирования, классификации обобщенных изображений.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Общая характеристика и история разработки графического редактора Paint.net. Основные возможности и пользовательский интерфейс программы. Программные инструменты для рисования и обработки изображений. Спецэффекты и форматы, поддерживаемые программой.

    реферат, добавлен 06.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.