Применение графического редактора для создания изображений
Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
Подобные документы
Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Характеристика информационных систем кадрового учета предприятия. Обоснование и выбор состава автоматизируемых задач. Разработка информационно-логической модели базы данных. Анализ создания графического интерфейса. Тестирование и внедрение программы.
курсовая работа, добавлен 10.04.2017Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Стандартные этапы работы алгоритма CBIR-системы. Методы сравнения различных подходов CBIR и используемые для этого аннотированные коллекции изображений. Разработка Web-приложения для поиска изображений по содержанию. Пример изображения для фильтра Габора.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Анализ современного состояния проблемы поиска кратных центров графа. Перспективы развития методов поиска кратчайших путей. Разработка алгоритма и обоснование выбора языка программирования. Экспериментальное исследование и тестирование программы.
реферат, добавлен 11.07.2011- 107. Роль графических редакторов Adobe Photoshop, Corel Draw, Illustrator в создании рекламного продукта
Роль графических редакторов в создании рекламного продукта. Специфика применения отдельных графических редакторов в процессе разработки рекламы. Виды и функции графического редактора. Этапы разработки готового варианта рекламы фотостудии "Волчонок".
курсовая работа, добавлен 16.06.2018 Исследование значения дружественного графического интерфейса пользователя для успеха компьютерной системы. Характеристика методов спецификации, используемых на ранней стадии проектирования системы. Описание применение метода анализа задач CMN-GOMS.
статья, добавлен 25.08.2020Создание условно-графического обозначения элемента. Разработка графического редактора, принципиальной схемы дешифратора, синтезированного в соответствии с вариантом задания. Применение пользовательского библиотечного модуля и разработанного дешифратора.
лабораторная работа, добавлен 10.09.2016Возможности обновленной электронной таблицы Microsoft Excel, преимущества пользовательского интерфейса Office Fluent. Ускорение извлечения, сортировки и фильтрации данных в таблицах. Редактор формул и усовершенствования для редактирования изображений.
презентация, добавлен 07.12.2016- 111. Разработка автоматизированной процедуры улучшения цифрового изображения при помощи маски Лапласа
Использование метода фильтрации, называемого маской Лапласа, для улучшения цифровых изображений. Программное обеспечение для этих экспериментов и основные требования к нему. Выбор и настройка параметров маски Лапласа для цифровой обработки изображений.
творческая работа, добавлен 07.03.2019 Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.
статья, добавлен 15.08.2020Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014Выделение альтернативных архитектурно-структурных решений. Обоснование выбора языка программирования. Разработка структуры данных, алгоритмов и программы. Разработка приложений и базы данных. Проектирование транзакций и пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 29.09.2013Процесс разработки программы автоматизированного извлечения табличных данных из документов формата PDF в документы формата Excel. Описание библиотек для создания рабочей версии программного продукта. Разработка пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Требования к программному и техническому обеспечению. Характеристика исследовательского и пользовательского интерфейса в системе "1С: Предприятие". Основной анализ аномалии и защитного программирования. Проведение тестирования и отладки программы.
дипломная работа, добавлен 21.02.2016Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Математическое моделирование дискретно-событийных динамических систем как одно из направлений науки теории управления. Анализ отличительных особенностей графического интерфейса реализованного программного редактора временных графов синхронизации.
курсовая работа, добавлен 29.06.2016Разработка блочных шифров. Анализ криптографических методов шифрования данных. Расшифрование, шифрование и аутентификация почтовых сообщений. Создание криптосистемы основанной на схеме Эль-Гамаля. Выбор языка программирования и среды разработки.
дипломная работа, добавлен 25.10.2017Анализ существующих программ для использования в учебном процессе, во время аудиторных занятий. Описание выбранного языка программирования и среды разработки проекта. Проектирование пользовательского интерфейса. Изучение схемы передачи данных в Excel.
дипломная работа, добавлен 03.09.2017Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Среда разработки и средство хранения информации. Разработка пользовательского интерфейса информационной системы для Склада BD склада "ЗАО Прайм Принт". Проверка наличия соединения с базой данных с помощью Connected в true. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.
курсовая работа, добавлен 28.05.2009