Основные встроенные функции языка Бейсик, работа в среде графического редактора Paint
Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.
Подобные документы
Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.
практическая работа, добавлен 04.12.2016Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Алгоритмы, содержащие команды повторения. Основные этапы подготовки циклов "До", "Пока" и "Для". Программы для языка Бейсик. Свойства алгоритмов. Виды алгоритмов и их реализация. Методы изображение алгоритмов. Нахождение максимального из двух значений.
реферат, добавлен 12.12.2011Создание первого микропроцессора в 1971 году под руководством инженера фирмы Intel Теда Хоффа. Использование языка Бейсик для программного обеспечения персонального компьютера "Альтаир" студентами Полом Алленом и Биллом Гейтсом. Эволюция микропроцессоров.
реферат, добавлен 08.07.2016- 30. Разработка алгоритмов различной структуры и их реализация с помощью компьютерных программных средств
Практическое использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256. Поиск среднего арифметического всех положительных чисел одномерного массива. Отделение корней графическим способом. Графический метод изоляции корней уравнения.
курсовая работа, добавлен 16.12.2019 Особенности операционного, процедурного и логического программирования. Разработка интерфейса пользователя. Описание алфавита, типов данных, констант и переменных языка Бейсик. Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел.
шпаргалка, добавлен 09.10.2011Основные инструменты программы Paint. Действия, которые можно выполнить с помощью меню программы. Работа с рисунком: растягивание, наклонение. Палитра в графическом редакторе Paint. Общий вид программы. Вид рисунка в крупном масштабе, с сеткой и эскизом.
курсовая работа, добавлен 13.04.2011Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.
реферат, добавлен 04.06.2012Кодирование данных и единицы их измерения. Базовая таблица кодировки ASCII. Особенности кодирование звуковой информации. Работа в среде графического редактора Рaint: операции с цветом, создание изображений, работа с блоками изображения. Технология OLE.
контрольная работа, добавлен 22.11.2013Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIFи JPEG). Построение рисунков, основные возможности Paint, рабочие операции.
реферат, добавлен 02.04.2010Характеристика основных этапов установки на ПК бесплатного векторного графического редактора Inkscape с открытом исходным кодом, предназначенного для создания и редактирования графики SVG. Мастер установки. Рабочий экран графического редактора Inkscape.
контрольная работа, добавлен 07.06.2016Изучение понятия математической модели — приближенного описания объекта моделирования, выраженного с помощью математической символики. Определение инструментария для создания математических моделей: MS Excel, языков программирования (Паскаль, Бейсик).
реферат, добавлен 08.06.2014Paint как компонент Windows 7, который позволяет создавать рисунки на пустом листе или поверх других изображений. Характеристика его основных инструментов и параметров. Особенности быстрой работы в Paint. Инструменты для рисования линий в программе.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2011Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Відкриття малюнка у графічному редакторі Tux Paint, розглянуто його основні інструменти. Показано алгоритм, за допомогою якого в графічному редакторі Tux Paint можна переглянути всі збережені малюнки. Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.
презентация, добавлен 31.10.2018Особенности работы с растровой графикой и "простым" рисованием. Возможности реализации функциональности приложения Microsoft Paint. Создание приложения Windows Forms. Подготовка интерфейса редактора и определение функциональности растрового редактора.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.
курсовая работа, добавлен 03.04.2014Короткий огляд редактора растрової графіки Paint. Це графічний редактор для створення та корекції різноманітних зображень. Особливий наголос в програмі зроблений на корисних функціях для фотографів і просто на роботу з фотографіями. Робота з об'єктами.
реферат, добавлен 10.01.2009Інформація та її основні види. Систематизація та узагальнення знань з інформатики. Вивчення можливостей графічного редактора Paint, його інструментів, палітри та меню. Пристрої комп'ютера, робота учнів з мишею. Створення об’ємних геометричних фігур.
разработка урока, добавлен 30.10.2018- 46. Принципы построения графического редактора CAD/CAE-процессора для проектирования роторных систем
Рассмотрение существующих пакетов прикладных программ для моделирования и расчета роторных систем. Основные требования к CAD/CAE-системе для решения задач динамики роторов. Функциональная структура графического редактора проектирования роторных систем.
статья, добавлен 24.08.2020 Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
контрольная работа, добавлен 20.02.2017Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.
контрольная работа, добавлен 01.12.2018Составление схемы алгоритма на языке Бейсик для печати таблицы значений функции при заданном значении. Структурная схема алгоритма типа цикл в цикле для расчета таблиц. Программа итерационного процесса нахождения корня трансцендентного уравнения.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Основные возможности языка Visual Basic и среда разработки. Описание встроенных элементов управления. Элементы панели инструментов Debug, реализация возможности простейшего текстового редактора. Использование графического и активизация текстового режима.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2009