Основные встроенные функции языка Бейсик, работа в среде графического редактора Paint
Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.
Подобные документы
Изучение пользовательского интерфейса программы MS Access, основные инструменты, функции и задачи редактора баз данных. Виды обработки с помощью запросов. Создание и сортировка таблиц. Использование корпоративных сетей для коллективного рабочего процесса.
реферат, добавлен 10.06.2015Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011- 104. Растровые редакторы
Рассмотрение возможностей основных растровых редакторов. Характеристика примеров работ, выполненных с использованием растрового редактора Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint. Сравнение возможностей растровых редакторов и основного функционала программ.
реферат, добавлен 09.06.2018 - 105. Язык Лого
Изучение языка программирования Лого, истории его появления, технологии применения в учебном процессе начальной школы. Компьютерное обучение как средство развития познавательных процессов младших школьников на уроках Изо с помощью графического редактора.
контрольная работа, добавлен 02.09.2009 История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Популярные языки программирования. Применение языка Ада в системах реального времени. Описание алгоритмов решения вычислительных задач с помощью Алгол. Предназначение Бейсика. Процедурно-ориентированный язык Паскаль. Возникновение и эволюция языка C++.
реферат, добавлен 24.03.2010Особенности автоматизации ввода текста с помощью создания и ввода элементов автотекста и автозамены. Графический редактор Paint. Процесс создания рисунка. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel. Назначение и функции программы. Ввод формул.
курсовая работа, добавлен 04.07.2013Создание условно-графического обозначения элемента. Разработка графического редактора, принципиальной схемы дешифратора, синтезированного в соответствии с вариантом задания. Применение пользовательского библиотечного модуля и разработанного дешифратора.
лабораторная работа, добавлен 10.09.2016Разработка и написание программы, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области в Паскале и Бейсике. Нахождение ошибки и решение задачи через логическое И.
контрольная работа, добавлен 08.06.2014Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.
дипломная работа, добавлен 03.11.2019Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Современные компоненты интерфейса пользователя, предлагаемые системой. Работа с графикой, файлами и базами данных. Примеры мультимедийных программ: игровые и обучающие.
курсовая работа, добавлен 15.11.2013Основные инструменты приложения Mathcad, ввод математических выражений и формул, построение графиков. Ознакомление с набором встроенных функций. Изучение спектров периодических и непериодических сигналов. Построение спектров модулированных колебаний.
лабораторная работа, добавлен 13.08.2013Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Операторы - правильные команды обработки данных, которые зарезервированы в интегрированной среде языка программирования. Характеристика основных видов констант вещественного типа. Правила образования идентификаторов в программной среде Турбо Паскаль.
шпаргалка, добавлен 21.09.2017Сведения о программе Microsoft Excel, её функциях. Категории встроенных функций. Проверка свойств и значений, ссылки и массивы, куб данных OLAP. Функции надстроек и программирования объектов. Функции СУММ, СРЗНАЧ, МИН, МАКС, особенности их использования.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Распространение сети Internet и концепция WWW. Создание web-страниц: требования к ним и основные средства для создания. Функциональные возможности DreamWeaver (html-редактора): объекты web-страницы, работа с текстом, настройки редактора и создание CSS.
курсовая работа, добавлен 03.02.2015Изучение текстового процессора Microsoft Word, его возможности и область применения. Описание основных правил работы с данным тестовым редактором: создание, открытие и сохранение документа, выделение участка текста, работа со шрифтами, стилями, таблицами.
контрольная работа, добавлен 17.10.2010Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.
контрольная работа, добавлен 19.06.2016Понятие и сущность графического дизайна. Классификация графического дизайна по категориям решаемых задач. Основные продукты графического дизайна. Проект изготовления пиктограммы для гостиничных комплексов туристических отелей, его творческая концепция.
курсовая работа, добавлен 03.05.2015Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.
статья, добавлен 15.08.2020Отличительные черты текстового редактора Geany, рассмотрение возможностей Edit Plus. Основные особенности Crimson Editor, сущность и предназначение текстовых процессоров. Описание текстового процессора Microsoft Word, достоинства издательских программ.
реферат, добавлен 22.02.2019Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Виды устройств памяти (накопителей) - назначение, классификация и принцип действия. Программы-антивирусы – назначение и возможности. Принципы работы графического редактора. Калькулятор - возможности, приемы работы. Копирование файлов в среде Windows.
контрольная работа, добавлен 11.05.2013Основные понятия, элементы, структура языка Pascal ABC, применение его для изучения основ программирования. Процедуры и функции в языке Паскаль, ресурсия, действия над данными, работа с массивами и графикой. Сущность методик решения основных типов задач.
методичка, добавлен 25.01.2011