Решение практических задач в среде графического программирования LabVIEW 7.0
Алгоритм разработки произвольного интерфейса виртуального прибора в среде графического программирования LabVIEW 7.0. Методика замены всех элементов столбца или строки двумерного массива значением, задаваемым в виртуальном приборе в данной программе.
Подобные документы
Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.
статья, добавлен 25.02.2019Исследование и оценка качества работы системы автоматического регулирования. Использование графического языка программирования, предназначенного для создания программ в форме структурных схем. Список базовых функций модуля расширения Control Design.
научная работа, добавлен 23.11.2015Работа в среде программирования Turbo Pascal: написание программы, понятие ассемблера, подключение графического режима, ввод данных. Определение высокоуровневого языка программирования. Этапы создания программы на электронно-вычислительных машинах.
тест, добавлен 05.10.2015Алгоритмы решения общей задачи линейного программирования. Создание алгоритма вычисления задач в среде ООП Delphi 7. Разработка программного продукта для решения задачи на нахождение максимальной прибыли от продажи радиаторов при помощи симплекс-метода.
реферат, добавлен 12.12.2011Главная особенность изучения языка программирования Delphi. Построение объектно-ориентированной модели программных компонентов. Характеристика основных свойств панели инструментов. Существенный анализ составления программы в виде графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2019Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.
лабораторная работа, добавлен 13.01.2021Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.
статья, добавлен 16.11.2017Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Детализация укрупненной схемы алгоритма. Заполнение и вывод элементов двумерного массива. Поиск строк, похожих на первую. Сортировка первой строки. Вывод преобразованного массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 02.06.2015Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017- 36. Разработка интерфейса базы данных (на примере потребностей охранного предприятия ООО "Пересвет")
Формирование требований к разрабатываемой программе. Исследование графического пользовательского интерфейса. Особенность выбора языка программирования и базы данных. Установление связей между таблицами. Расчет себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Алгоритм разработки скрипта, задачей которого является поиск в заданном каталоге всех файлов определенной размерности. Особенности использования командной строки в среде Linux для осуществления статистического сбора информации по хранящимся файлам.
контрольная работа, добавлен 19.04.2021Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.
курсовая работа, добавлен 16.10.2014Выполнение программы в среде программирования Турбо Паскаль. Описание основного алгоритма. Вывод информации на экран. Инициализация графического режима. Проверка на наличие совпадений в массиве. Считывание результатов из файла. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 12.01.2014Основная задача линейного программирования. Методика решения задач ЛП графическим методом. Определение оптимальных суточных объемов производства первой и второй моделей радиоприемников на основе графического решения задачи с помощью линейного метода.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011Описание и изучение структуры программного обеспечения комплекса мониторинга системы "умный дом". Описание требований и разработка системы контроля климатических факторов внутри помещения в среде LabView. Описание программных диаграмм датчиков системы.
реферат, добавлен 09.07.2012Рассмотрение изображения оператора выбора на блок-схеме. Ознакомление с результатами работы программы. Характеристика особенностей графического интерфейса Delphi. Описание переменных множественного типа. Определение и анализ сущности физических файлов.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Функциональная структурная схема позиционного привода. Выбор двигателя привода мехатронного модуля вращательного движения. Определение передаточной и переходной функции, анализ устойчивости. Моделирование в среде прикладного программирования LabVIEW.
контрольная работа, добавлен 26.06.2014Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.
практическая работа, добавлен 19.10.2015Математический аппарат, геометрическая интерпретация задачи линейного программирования. Этапы решения графического метода. Задания двумерного и трехмерного пространства. Допустимая область, ограниченность целевой функции. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 16.04.2013Алгоритм создания программы в среде Turbo Pascal для вычисления значения минимального элемента побочной диагонали обратной матрицы, решения линейного уравнения двумерного и одномерного массивов и вычисление значения матрицы с последующим тестированием.
курсовая работа, добавлен 23.01.2014Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020- 49. Решение прямой и обратной задач. Изучение генетических алгоритмов с помощью графического интерфейса
Графический интерфейс генетических алгоритмов. Нахождение глобального минимума функции переменной. Поиск аргументов с помощью генетических алгоритмов. Решение прямой, обратной задач. Изучение генетических алгоритмов в режиме командной строки MATLAB.
курсовая работа, добавлен 29.02.2020 Методика разработки блок-схемы алгоритма программы в среде программирования Basic, составление по данной схеме соответствующей линейной программы. Порядок подготовки входных данных для контрольного просчета и определение величины y при заданных х.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2009