Дополненная реальность как инструмент интерактивной коммуникации. Мобильные приложения

Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.

Подобные документы

  • Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Процесс формирования и передачи стереоскопического изображения зрительной системе человека с помощью гарнитур дополненной реальности. Численный метод процесса рендеринга стереоскопического изображения, учитывающий параметры зрительной системы человека.

    статья, добавлен 16.10.2021

  • Интернет как средство массовой коммуникации. Анализ аудитории Интернета как в мире в целом, так и в Российской Федерации. Основные уровни интерактивности. Функции Интернета: коммуникативная, информационная, развлекательная и ценностно-регулирующая.

    реферат, добавлен 08.04.2012

  • Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2018

  • Классификация информационно-коммуникационных технологий по типу интерактивности, области применения и степени использования в них компьютеров. Рассмотрение основных этапов развития ИТ. Роль, проблемы и тенденции развития информационных технологий.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2014

  • Развитие информационных технологий, их классификация. Определение типа интерактивности. Компьютерные информационные технологии, классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Понятие виртуальной реальности.

    творческая работа, добавлен 21.12.2012

  • Определение мультимедиа-технологий как составляющих информационных технологий. Рассмотрение основных аспектов классификации информации, значимых для изучения мультимедиа-технологий. Мультимедиа в среднем образовании. Основные типы интерактивности.

    презентация, добавлен 09.09.2017

  • Принципы коммуникации в интернет-пространстве. Изучение сайта образовательной организации как инструмента работы в интернете. Особенности организационной структуры и информационного наполнения сайта СибГУТИ; оценка его дизайна, контента, интерактивности.

    дипломная работа, добавлен 23.05.2018

  • Определение виртуальной коммуникации как отдельной, специфичной сферы общения по признаку коммуникационного канала. Главная особенность использования Интернета в учебных целях. Характеристика принципа интерактивности в обучении межкультурного диалога.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Причины и последствия функционального головокружения. Принципы его диагностики и терапии. Погружение в виртуальную реальность и ее воздействие на сознание. Реализация программного обеспечения для устройства HTC Vive с помощью среды разработки игр Unity3D.

    дипломная работа, добавлен 07.12.2019

  • Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Определение новых возможностей для понимания мира и разработка новых способов изучения реальности с помощью веб-документалистики. Основная характеристика мультимодальной, основанной на игре, интерактивной природы многих документальных веб-проектов.

    статья, добавлен 04.03.2020

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Понятие информационных технологий, основные этапы их развития. Классификация информационных технологий по типу интерактивности, по области применения и по степени использования компьютеров. Основные задачи информационных технологий в электроэнергетике.

    реферат, добавлен 12.05.2015

  • Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.

    статья, добавлен 07.05.2016

  • Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Характеристика особенностей однопользовательского и многопользовательского режимов взаимодействия в условиях сетевой среды смешанной реальности. Изучение процесса разработки MR-приложения для коллективного взаимодействия с 3D-моделями Солнечной системы.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Рассмотрение истории развития ЭВМ. Определение различий между пользователями и специалистами в области информационных технологий. Оценка помощи компьютерных технологий в работе специалистов разных отраслей. Анализ задачи отдела информационных технологий.

    реферат, добавлен 23.02.2019

  • Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.

    статья, добавлен 21.12.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.