Дополненная реальность как инструмент интерактивной коммуникации. Мобильные приложения

Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.

Подобные документы

  • Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Проект клиентской части приложения с использованием языка программирования JavaScript. Выбор системы управления версиями, инструмента для документирования и способа коммуникации пользователей. Реализация многофункционального web-интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Распознавание не изобразившихся на аэрофотоснимке объектов и их свойств на основе закономерных взаимосвязей между природными объектами и объектами человеческой деятельности. Определение взаимосвязи и взаимообусловленности объектов и явлений в природе.

    статья, добавлен 01.03.2025

  • Исследование и характеристика преимуществ средств коммуникации в компьютерных сетях и их дидактических свойств. Рассмотрение и анализ процесса использования интерактивной доски в школе. Ознакомление с понятием и основными задачами информационных систем.

    курсовая работа, добавлен 15.08.2017

  • Исследование современного развития информационных технологий и их проникновения в разные области применения. Изучение рекомендаций по внедрению инноваций в отрасли информационных технологий. Разработка беспилотных автомобилей. Виртуальная реальность.

    эссе, добавлен 13.03.2017

  • Сущность и значение массовой коммуникации в интернет-ресурсах. Сущность блога как веб-сайта, содержимое которого - регулярно добавляемые записи, содержащие текст, изображения или мультимедиа. Его главные особенности как средства массовой коммуникации.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2014

  • Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.

    реферат, добавлен 29.04.2017

  • Исследование соотношения между понятиями компьютерных и информационных технологий. Изучение достоинств и недостатков использования интернет-технологий. Рассмотрение основных особенностей их использования в различных сферах жизнедеятельности человека.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Характеристика понятия интернета - глобальной компьютерной сети, охватывающей весь мир. Рассмотрение роли информации в личной, профессиональной и социальной жизни человека. Ознакомление с происхождением интерактивности. Анализ технологии фреймов.

    реферат, добавлен 18.10.2015

  • Определение термина "потребитель информации". Рассмотрение и характеристика особенностей эгалитарности информационного обслуживания. Ознакомление с информационными потребностями в развитии. Исследование и анализ потребностей специалистов в информации.

    реферат, добавлен 28.09.2018

  • Электронные мультимедиа издания и ресурсы, используемые в обучении школьников. Виды информационных образовательных ресурсов, основанные на использовании мультимедиа-технологий. Типы интерактивности, используемые образовательными мультимедиа-средствами.

    презентация, добавлен 15.09.2017

  • Особенность изучения виртуальной реальности, киберпространства, цифровой среды. Оценка социальных последствий и потенциальных рисков, возникающих в результате процессов виртуализации и цифровизации. Характеристика становления общества цифрового типа.

    статья, добавлен 14.06.2023

  • Изучение истории возникновения и этапов развития информатики. Функции и основные задачи электронных вычислительных машин. Использование информационных технологий в разных сферах современного общества. Проблемы, которые решает вычислительная техника.

    доклад, добавлен 27.08.2013

  • Особенности Интернета как канала коммуникации, взаимодействие с индивидуальными потребителями. Описание и специфика коммуникативных характеристик Интернета. Интернет-аукцион как инструмент ценообразования, распространение товаров и услуг в Интернете.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2016

  • Описание подхода информационного обеспечения синтеза виртуальной реальности в условиях нечеткого представления контролируемых параметров. Разработка объектов виртуальной реальности на основе правил логического вывода с использованием алгоритма Мамдани.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • Представление электронно-вычислительной машины (ЭВМ) пятого поколения. Японская модель компьютера, ее замысел и первичные разработки. Необходимость создания ЭВМ и основные цели проекта. Реальность и трудность реализации проекта. Компьютеры и марксизм.

    реферат, добавлен 09.12.2014

  • Характеристика виртуального мира информации. Основной смысл информационных сообщений. Различные подходы к информационным проблемам. Дискретная молекулярная биохимическая логика и информатика. Виртуальная реальность информации. Информация в живой системе.

    статья, добавлен 09.06.2016

  • Знакомство с наиболее перспективными видами политической коммуникации для государства в сети Интернет. Рассмотрение основных особенностей влияния интернет-технологий на государственное управление и региональный политический процесс на современном этапе.

    статья, добавлен 18.03.2021

  • Основные функции приложений для дополненной реальности. Обоснование технических требований к разрабатываемой системе, анализ ее возможностей и принцип работы. Выбор методов построения и моделирование информационной системы. Схема работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Социальное формирование технологии чатботов, роль компаний-разработчиков. Особенности платформы мессенджера для коммуникации пользователей и чатботов. Анализ опыта общения с чатботом на примере кейсов Hugging Face и Replika, восприятие взаимодействия.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Компоненты микросервисной архитектуры, её отличия от монолитной. Определение подходов коммуникации в микросервисах. Проектирование музыкального стримингового приложения как практическая реализация концепции микросервисной архитектуры и ее функционала.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • У.Р. Эшби - английский психиатр, специалист по кибернетике: биография и научные достижения. Закон и теорема Эшби. Киборг – фантазия или реальность. Причины создания человеко-машинных конструкций (киборгов). Создание первого киборга, последствия.

    реферат, добавлен 21.03.2011

  • Интернет, его характеристика, причины и следствия зависимости от него. История развития сети. Виртуальная реальность. Причины "бегства" в Интернет и его популярности. Особенности проявления эмоций в сети. Общение на web-chat, правила и администрирование.

    курсовая работа, добавлен 29.08.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.