Разработка приложения с использованием библиотеки OpenCV
Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.
Подобные документы
Использование компьютерных систем редактирования для создания видеоклипов и монтажа отснятого видео. Характеристика платных, условно-бесплатных и бесплатных групп программного обеспечения для обработки видео контента. Особенности интерфейса Shotcut.
реферат, добавлен 22.02.2019Обзор применения систем компьютерного зрения в разных областях науки и техники. Разработка эффективного алгоритмов высокоуровневого анализа видеопоследовательностей. Сопровождение объектов в видеопотоке и их реализация в инфокоммуникационных системах.
статья, добавлен 30.05.2017Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.
дипломная работа, добавлен 23.06.2017Создание приложений с графическим интерфейсом с использованием различных графических библиотек с помощью языка Python. Рассмотрение стандартной графической библиотеки tkinter. Изменение цвета текста и фона у Button. Анализ добавления виджета Combobox.
лабораторная работа, добавлен 14.11.2023Разработка облика системы технического зрения для мобильных систем и программного обеспечения системы технического зрения. Исследование применения алгоритмов на основе глубоких нейронных сетей в задаче детектирования объектов дорожного движения.
дипломная работа, добавлен 08.06.2018Разработка методов обработки потоковой видео- и аудиоинформации, транслируемой с серверов находящихся в различных доменах телекоммуникационной сети. Особенности осуществления удаленного полнофункционального редактирования потоков видео- и аудиоданных.
реферат, добавлен 28.10.2018Рассмотрение основных параметров видеосигнала и форматов записи видео. Ознакомление с программами для воспроизведения обработки видеоинформации. Изучение правил и инструментов видеомонтажа. Приведение примера монтажа видео в программе Sony Vegas Pro 10.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Изучение функциональных возможностей Microsoft Access 2003. Формирование требований к информационной системе и разработка программного средства, содержащего функции электронной библиотеки. Структура баз данных разработанного приложения и его интерфейс.
курсовая работа, добавлен 29.07.2013Нахождение дескриптора. Изучение детерменированных блоков, в которых вычисляется доминирующее градиентное направление, магнитуда. Использование гомографии. Алгоритм RANSAC в основе которого лежит итеративная оценка гомографии для случайно выбранных точек.
отчет по практике, добавлен 08.04.2021Доцільність розробки програмного забезпечення для обробки відеоінформації, отриманої під час випробувань зразків озброєння та військової техніки. Огляд бібліотек комп’ютерного зору, що є у відкритому доступі. Використання БКЗ OpenCV у програмі Kinovea.
статья, добавлен 06.05.2021Понятия, касающиеся разработки видео. Актуальность внедрения видео в образовании. Видеозахват экрана посредством iSpring Free Cam 8. Видеомонтаж отснятого материала в видеоредакторе Adobe Premiere Pro CC. Внедрение видеоконтента в процесс обучения.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Описание и классификация известных на сегодняшний момент алгоритмов детектирования простых элементов на изображении. Классификация детекторов на группы в соответствии с используемыми ими математическими методами. Анализ аппаратной реализации алгоритмов.
статья, добавлен 28.10.2018Связывание в языке C++. Решение о выборе метода статического или динамического типа. Описание классов и глобальных переменных. Метод для обращения полиморфизма. Разработка библиотеки функций. Разработка приложения на языке С++ с применением Win32 API.
контрольная работа, добавлен 08.05.2012Архитектуры сверточных нейронных сетей для распознавания лиц. Обзор алгоритмов детектирования лиц и выбора ключевых кадров. Прототип системы идентификации лиц на основе выбора качественных кадров. Изучение графического интерфейса и переноса знаний сети.
дипломная работа, добавлен 10.08.2020Система приема и передачи данных малогабаритного беспилотного транспортного средства. Рассмотрены методы обработки видео – и фотоаппаратурой беспилотного аппарата. Анализ методов и алгоритмов обработки видео и изображений; проблемы их использования.
статья, добавлен 28.01.2021Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 17.05.2023Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2017Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019- 48. Разработка прикладного программного обеспечения, реализующее воспроизведение видео и аудиофайлов
Проектирование автоматизированной системы, реализующей воспроизведение видео и аудиофайлов. Рассмотрение требований и стандартов, предъявляемых к современным программным модулям. Алгоритм написания рабочего кода проигрывателя в языковой среде C#.
дипломная работа, добавлен 09.11.2017 Характеристика программного комплекса "Graf10", используемого в учебном процессе, реализованного с использованием открытой графической библиотеки OpenGL. Работа с перспективной и ортографической проекциями, трафаретами, освещением и тенями, текстурами.
статья, добавлен 28.11.2016Модификация простого приложения Windows Foundation Presentation: добавление нового элемента из библиотеки компонентов WPF. Расширение функциональности приложения или работа с оформлением. Исследование различных возможностей WPF. Виды стилей и шаблонов.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2017