Разработка приложения с использованием библиотеки OpenCV

Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.

Подобные документы

  • Использование компьютерных систем редактирования для создания видеоклипов и монтажа отснятого видео. Характеристика платных, условно-бесплатных и бесплатных групп программного обеспечения для обработки видео контента. Особенности интерфейса Shotcut.

    реферат, добавлен 22.02.2019

  • Обзор применения систем компьютерного зрения в разных областях науки и техники. Разработка эффективного алгоритмов высокоуровневого анализа видеопоследовательностей. Сопровождение объектов в видеопотоке и их реализация в инфокоммуникационных системах.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2015

  • Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2017

  • Создание приложений с графическим интерфейсом с использованием различных графических библиотек с помощью языка Python. Рассмотрение стандартной графической библиотеки tkinter. Изменение цвета текста и фона у Button. Анализ добавления виджета Combobox.

    лабораторная работа, добавлен 14.11.2023

  • Разработка облика системы технического зрения для мобильных систем и программного обеспечения системы технического зрения. Исследование применения алгоритмов на основе глубоких нейронных сетей в задаче детектирования объектов дорожного движения.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2018

  • Разработка методов обработки потоковой видео- и аудиоинформации, транслируемой с серверов находящихся в различных доменах телекоммуникационной сети. Особенности осуществления удаленного полнофункционального редактирования потоков видео- и аудиоданных.

    реферат, добавлен 28.10.2018

  • Рассмотрение основных параметров видеосигнала и форматов записи видео. Ознакомление с программами для воспроизведения обработки видеоинформации. Изучение правил и инструментов видеомонтажа. Приведение примера монтажа видео в программе Sony Vegas Pro 10.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Изучение функциональных возможностей Microsoft Access 2003. Формирование требований к информационной системе и разработка программного средства, содержащего функции электронной библиотеки. Структура баз данных разработанного приложения и его интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2013

  • Нахождение дескриптора. Изучение детерменированных блоков, в которых вычисляется доминирующее градиентное направление, магнитуда. Использование гомографии. Алгоритм RANSAC в основе которого лежит итеративная оценка гомографии для случайно выбранных точек.

    отчет по практике, добавлен 08.04.2021

  • Доцільність розробки програмного забезпечення для обробки відеоінформації, отриманої під час випробувань зразків озброєння та військової техніки. Огляд бібліотек комп’ютерного зору, що є у відкритому доступі. Використання БКЗ OpenCV у програмі Kinovea.

    статья, добавлен 06.05.2021

  • Понятия, касающиеся разработки видео. Актуальность внедрения видео в образовании. Видеозахват экрана посредством iSpring Free Cam 8. Видеомонтаж отснятого материала в видеоредакторе Adobe Premiere Pro CC. Внедрение видеоконтента в процесс обучения.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Описание и классификация известных на сегодняшний момент алгоритмов детектирования простых элементов на изображении. Классификация детекторов на группы в соответствии с используемыми ими математическими методами. Анализ аппаратной реализации алгоритмов.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Связывание в языке C++. Решение о выборе метода статического или динамического типа. Описание классов и глобальных переменных. Метод для обращения полиморфизма. Разработка библиотеки функций. Разработка приложения на языке С++ с применением Win32 API.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

  • Архитектуры сверточных нейронных сетей для распознавания лиц. Обзор алгоритмов детектирования лиц и выбора ключевых кадров. Прототип системы идентификации лиц на основе выбора качественных кадров. Изучение графического интерфейса и переноса знаний сети.

    дипломная работа, добавлен 10.08.2020

  • Система приема и передачи данных малогабаритного беспилотного транспортного средства. Рассмотрены методы обработки видео – и фотоаппаратурой беспилотного аппарата. Анализ методов и алгоритмов обработки видео и изображений; проблемы их использования.

    статья, добавлен 28.01.2021

  • Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2023

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2017

  • Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Проектирование автоматизированной системы, реализующей воспроизведение видео и аудиофайлов. Рассмотрение требований и стандартов, предъявляемых к современным программным модулям. Алгоритм написания рабочего кода проигрывателя в языковой среде C#.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Характеристика программного комплекса "Graf10", используемого в учебном процессе, реализованного с использованием открытой графической библиотеки OpenGL. Работа с перспективной и ортографической проекциями, трафаретами, освещением и тенями, текстурами.

    статья, добавлен 28.11.2016

  • Модификация простого приложения Windows Foundation Presentation: добавление нового элемента из библиотеки компонентов WPF. Расширение функциональности приложения или работа с оформлением. Исследование различных возможностей WPF. Виды стилей и шаблонов.

    лабораторная работа, добавлен 23.04.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.