Разработка приложения с использованием библиотеки OpenCV
Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.
Подобные документы
Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Формирование электронных библиотек в составе информационных ресурсов учебной библиотеки. Оценка электронных ресурсов библиотеки центра подготовки УМВД России по Хабаровскому краю. Предпочтения пользователей библиотеки в отношении электронных ресурсов.
дипломная работа, добавлен 12.06.2013Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.
статья, добавлен 28.05.2017Характеристика видеоредактора как компьютерной программы. Захват, монтаж, финальный просчет, сжатие как основные функции программы. Выбор параметров кодирования с применением алгоритмов компрессии, особенности применения эффектов сглаживания и сжатия.
презентация, добавлен 26.06.2016Обзор основных компонент для разработки приложений в среде Borland Delphi 7. Проектирование и создание приложения для работы с базой данных "Отдел кадров". Алгоритм создания приложения для работы с БД. Изучение основных возможностей среды Delphi.
дипломная работа, добавлен 17.07.2016Розгляд моделей класифікаторів бібліотек для детектування фронтальних облич стандартного пакету OpenCV 3.0.0. та особливостей їх практичного використання. Оцінка швидкості обробки зображень. Інтерфейс додатку для тестування роботи фронтальних детекторів.
статья, добавлен 26.10.2020Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
лабораторная работа, добавлен 19.06.2014Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки. Алгоритм сжатия файлов формата JPEG. Стандарты MPEG: сущность и применение. Особенности работы со звуком и видео. Тенденции развития звуковых карт. История и принцип действия лазерных дисков.
реферат, добавлен 10.12.2010Анализ нового направления деятельности библиотеки – продвижения информационной продукции собственной генерации через сайт библиотеки в электронную среду. Научная коммуникация в электронной среде. Глобальные процессы информатизации общества и библиотеки.
статья, добавлен 29.01.2017Сценарии использования веб-приложения кинотеатра, модель базы данных библиотеки. Шаблон проектирования MVC, методы для работы с базой данных. Описание технологий, средств разработки и развертывания. Созданию конструктора веб-приложений для кинотеатров.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Структура и функции библиотеки. Построение модели документооборота, контекстной диаграммы потоков работ и потоков данных. Недостатки технологии обработки информации предметной области и пути их устранения с использованием информационных средств.
курсовая работа, добавлен 20.10.2013Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.07.2020Разработка и проектирование базы данных библиотеки. Создание интерфейса пользователя в среде программирования "1С: Предприятие". Описание автоматизированного рабочего места в библиотеке. Листинг программной реализации базы данных для библиотеки.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Понятие "видео-мэппинг" как новой формы творчества, которая корректно соединяет виды графики и архитектуры. Наложение видеоизображения на разнообразные объекты с целью изменения их внешнего облика. Погружение зрителя в атмосферу уникального представления.
статья, добавлен 01.03.2019Проаналізовано наявні алгоритми та системи виявлення та розпізнавання обличчя, їх переваги та недоліки. Проаналізовано на практиці відсоток точності розпізнавання людського обличчя та продуктивність за допомогою бібліотеки комп'ютерного зору OpenCV.
статья, добавлен 17.12.2022Модель программы автоматизирующей деятельность библиотеки и способы ее взаимодействия с пользователем, читателем. Исследование и описание процессов работы библиотеки по средствам UML-диаграмм среды IBM. Суть диаграммы вариантов использования в программе.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020- 70. Проектирование и разработка мобильного приложения для упрощения учета объектов пожарной безопасности
Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018 Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".
контрольная работа, добавлен 16.09.2014Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.
отчет по практике, добавлен 20.09.2016Предпосылки разработки метода анализа содержания видео с помощью диаграмм Вороного. Особенности, связанные с количеством и размещением опорных точек, используемых для построения диаграмм. Обработка и переупорядочение точек с помощью диаграмм Вороного.
статья, добавлен 29.06.2016Недостатки алгоритма таймера, реализованного в библиотеке алгоритмов контроллера Ремиконт Р-130 и контроллера Simatic S7-300 фирмы Siemens. Возможности, которые предоставляется программисту благодаря применению расширяемой пользовательской библиотеки.
статья, добавлен 30.05.2017Способы и этапы реализации базы данных для библиотеки: этап системного анализа предметной области, инфологического моделирования, даталогического проектирования, физического моделирования, реализации базы данных, а также создания интерфейса приложения.
курсовая работа, добавлен 11.03.2011