Анализ особенностей развития отечественной видеоигровой индустрии

Анализ статистических показателей российского видеоигрового сегмента, выявление характеристик и дальнейших тенденций его развития. Определение перспективных организаций, занятых развитием видеоигровой индустрии в России. Создание игровых сервисов.

Подобные документы

  • Характеристика и реализация информационных сервисов для обеспечения оптимизации работы кафедры физкультуры. Анализ работы сервисов, поддерживающих специализированные бизнес процессы деятельности физкультурных кафедр. Анализ подсистем учебных кафедр.

    статья, добавлен 29.07.2017

  • Понятие и функциональные возможности, оценка роли и значения, история развития внешних интерфейсов компьютера. Обзор устройств, распространенных на современном этапе, анализ перспектив и тенденций, направления дальнейшего развития и механизм управления.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2016

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Распространенные термины и понятия, используемые в Интернете. Роль Интернета в жизни современного человека. Тенденции развития интернет-индустрии. Социальные сети как основной современный тренд Интернета. Популярные мемы интернета и иллюстрации к ним.

    реферат, добавлен 19.01.2014

  • Определение понятий "робот", "роботизация". Существующие классификации роботов трех поколений. Исследование современных областей информационных и роботизированных технологий. Анализ особенностей, перспектив и отрицательных моментов новой гибридной среды.

    статья, добавлен 08.06.2018

  • Рассмотрение процессов внедрения цифровых технологий в строительство. Анализ ключевых преимуществ технологий информационного моделирования. Определение роли технологий информационного моделирования в повышении производительности строительной отрасли.

    статья, добавлен 11.12.2024

  • Мультимедийные форматы, разновидности и сферы применения. Исследование проблем использования мультимедийных сервисов школьными учителями. Типичные пользователи проекта и сценарии их поведения, дизайнерские характеристики проекта. Элементы WEB-каталогов.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Анализ специфических особенностей превращения FinTech-компаний в нео-банки, что связано с увеличением финансовых сервисов компаний, успешным привлечением капитала, сотрудничеством с банками. Определение и характеристика значения экосистем банков.

    статья, добавлен 19.08.2021

  • Понятие микропроцессора и его особенности (функции, состав, принцип работы). Эволюция процессоров: 8-битная, 16-битная эпоха и 32-битные процессоры. Архитектура RISC и развитие индустрии в 1990-е годы. Характеристика современных компьютерных процессоров.

    реферат, добавлен 08.06.2015

  • Анализ популярных методов проектирования веб-дизайна с целью выявления тенденций развития и изменения внешнего вида интернет-ресурсов. Понятие адаптивности сайта. Длинная страница вместо ссылок. Минимализм с ярким акцентом. Материальный дизайн Google.

    статья, добавлен 07.01.2016

  • Создание онтологических Web-сервисов и сервисов на концептуальном уровне. Исследование роли агентов в создании и реализации сервис-ориентированных приложений. Особенность архитектуры системы интеграции SWS с использованием мультиагентного потока работ.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Компьютерные сети и построенные на их основе информационные системы как неотъемлемые компоненты современных технологий управления и производства. Информационно-телекоммуникационная инфраструктура в России и странах Содружества независимых государств.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Анализ статистических показателей, применимых для оценивания выступлений профессиональных киберспортсменов на разных ролях, с помощью кластерного анализа. Факторный анализ путем реализации метода главных компонент и метода максимального правдоподобия.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • История появления и развития квестов, их отличительные особенности. Использование 3D-графики в интерактивных играх. Создание проекта "Лаборатория 33" в России. Решение логических загадок для поиска выхода из эскейп-комнат. Цели специальных агрегаторов.

    статья, добавлен 08.02.2022

  • Характеристика компьютерной индустрии как одной из крупнейших в мире, где работают десятки крупнейших международных корпораций и зарабатываются огромные деньги. Понятия Apple I и Apple II. Особенности PowerBook, PowerMac G3, PowerMac G4, PowerMac G4 Cube.

    реферат, добавлен 10.03.2011

  • Понятие компьютера и компьютерного поколения. История компьютерной индустрии. Сравнительная оценка различных поколений компьютеров. Применение компьютеров в различных сферах деятельности человека. Правовая основа защиты информации и информатизации.

    реферат, добавлен 13.03.2009

  • История развития и области применения искусственного интеллекта. Основные направления в моделировании ИИ. Эволюция систем управления производством. Тест Тьюринга и интуитивный подход. Искусственный интеллект в индустрии. Применение символьной логики.

    реферат, добавлен 16.03.2011

  • Изучение особенностей бизнес модели "Free-to-play" на рынке мобильных развлечений. Выделение и характеристика эффективных инструментов для генерации прибыли в "Free-to-play" модели. Анализ емкости рынка и его привлекательности с точки зрения бизнеса.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Фиксированный доступ в Интернет. Бизнес-модель Остервальдера. Потребительские сегменты и каналы сбыта. Взаимоотношения с клиентом, ключевые ресурсы. Потоки поступления доходов. Разработка модели оценки новых ИТ-сервисов для телекоммуникационных компаний.

    дипломная работа, добавлен 23.12.2019

  • Положения в области внедрения CRM-систем в индустрию здравоохранения. Актуальность и преимущества внедрения таких систем для медицинских учреждений. Типы медицинских CRM-систем. Оптимизация и автоматизация внутренних и внешних процессов организаций.

    статья, добавлен 06.09.2024

  • Рассмотрение основных проблем управления развитием автоматизированных систем диспетчерского управления. Характеристика и анализ особенностей распределения Вейбулла Гнеденко. Разработка кода программы для расчётов показателей надёжности работы системы.

    доклад, добавлен 17.10.2014

  • Технология Веб 2.0: история возникновения, главные принципы, возможности использования, плюсы и минусы. Характеристика ее основных средств (блогов, вики, RSS, социальных сетей). Зарубежный опыт применения сервисов Web 2.0. в деятельности организаций.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2012

  • Сравнительный анализ функциональных и нефункциональных характеристик наиболее перспективных RDF-хранилищ. Производительность фреймворков управления БД на тестовом наборе, по размерам и вариантам использования максимально приближенном к реальным задачам.

    статья, добавлен 07.07.2013

  • Биография Стива Джобса - ключевой фигуры в мировой компьютерной индустрии, одного из основателей корпораций Apple, Next и Pixar. Создание схемы микрокомпьютера. Основные разработки: мобильный телефон iPhone, плеер iPod и планшетный компьютер iPad.

    реферат, добавлен 25.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.