Анимация вращения квадрата
Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".
Подобные документы
Разработка эскизного и технического проектов программы. Ее назначение и область применения, технические характеристики и требования, предъявляемые к функциональности, оценка возможностей. Разработка и спецификация программы, ее описание и тестирование.
контрольная работа, добавлен 29.10.2017Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.
реферат, добавлен 22.02.2010Возможности программы MAXQDA в исторических исследованиях. Опыт анализа материалов сборника "Магнитогорск довоенный", проведенного с помощью компьютерной программы. Использование программы как одной из ведущих в области комплексного анализа текста.
статья, добавлен 14.09.2020Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.
контрольная работа, добавлен 07.11.2014Понятие и этапы проектирования базы данных. Способы обработки данных (на примере проекта MS Office). Характеристика профессионально-компьютерной программы Autodesk 3ds Max, преимущества программы и моделирование в ней на основе стандартных объектов.
контрольная работа, добавлен 26.01.2017Общая характеристика схемы для определения размерных параметров пиломатериалов с наибольшей сопротивляемостью предотвращению коробления. Рассмотрение особенностей составления компьютерной программы для прогнозирования качества сушки пиломатериалов.
статья, добавлен 29.11.2018Описание программного обеспечения компьютерной игры "Морской бой": программная реализация, общие сведения (список файлов, технические требования, алгоритм) и состав программы. Достоинства разработанного программного продукта и перспективы развития.
практическая работа, добавлен 03.12.2011Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Назначение разработки, область применения, её ограничения. Алгоритм компьютерной технологии моделирования назначений. схема размещения элементов компьютерной модели двойственной задачи. Настройки программы, используемые технические и программные средства.
статья, добавлен 11.01.2020Характеристика видеоредактора как компьютерной программы. Захват, монтаж, финальный просчет, сжатие как основные функции программы. Выбор параметров кодирования с применением алгоритмов компрессии, особенности применения эффектов сглаживания и сжатия.
презентация, добавлен 26.06.2016Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.
курсовая работа, добавлен 13.10.2019Написание программы, которая создает базу данных компьютерной фирмы. Информация о каждом наименовании товара фирмы хранится в указанном файле и вводится в диалоге по запросам программы в базу. Ввод данных по каждому новому товару выполняется отдельно.
курсовая работа, добавлен 29.11.2009Общие понятия и режимы работы в PowerPoint. Запуск программы и сохранение результатов. Переключение режимов работы, добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами и анимация объектов. Описание презентации Камчатского края.
курсовая работа, добавлен 09.11.2010Рассмотрение Флеш как возможности для разработчиков добавлять различные анимации и другие эффекты на веб-страницы. Создание удобных каскадных меню и кнопок, подсвечиваемых при наведении курсора мыши. Появление возможности создания покадровой анимации.
статья, добавлен 16.11.2014Понятие клавиатуры, её строение и назначение различных клавиш. Параметры, которые влияют на быстродействие центрального процессора компьютера. Краткая характеристика дополнительных устройств компьютера. Понятие и категории компьютерной программы.
контрольная работа, добавлен 18.02.2016Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.
учебное пособие, добавлен 01.09.2013Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Описание основных алгоритмов, используемых в программе, реализующей параллельную работу нескольких процессов. Работа программы с параметрами: kurs.exe и text.txt. Описание основных подпрограмм, переменных, констант и типов. Обзор исходного кода программы.
контрольная работа, добавлен 11.12.2012Mathcad – система проектирования, ориентированная на подготовку интерактивных документов с вычислениями и визуальным сопровождением. Последовательность действий для создания анимации. Наглядность выполненных построений с помощью математической среды.
статья, добавлен 25.04.2019Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.
статья, добавлен 19.10.2022Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.
контрольная работа, добавлен 15.06.2014Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 12.05.2012