Анимация вращения квадрата
Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".
Подобные документы
Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.
реферат, добавлен 15.03.2016Понятие и общая характеристика программы 1С: Предприятие, ее особенности, назначение и роль в современном бухгалтерском учете на предприятиях. Функциональные компоненты программы и их характеристика. Основные функциональные возможности программы.
курсовая работа, добавлен 28.12.2008Рассмотрение ShopMill в качестве системы автоматического моделирования. Обеспечение комплексного решения на базе СЧПУ для фрезерной технологии в условиях производства. Разработка управляющей программы изготовления кронштейна. Методика ее запуска, листинг.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Основы объектно-ориентированного программирования. Методы применения готовых компонентов для решения практических задач. Создание программы, реализующей процесс поиска и отслеживания положения экстремума простейших унимодальных функций с течением времени.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016- 105. Защита от вирусов
Особенности защиты персональных компьютеров от вирусов. Основные вредоносные программы: сетевые вирусы, троянские программы, снифферы, сетевые атаки, социальный инжиниринг и riskware. Использование подслушивающих устройств. Состав компьютерной системы.
реферат, добавлен 19.05.2009 Понятие баз данных и этапы их проектирования. Основные способы обработки данных на примере программы Microsoft Office. Особенности создания таблицы в программе Word. Функциональные компоненты профессионально-компьютерной программы 1С:Предприятие.
реферат, добавлен 03.06.2015Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.
реферат, добавлен 18.04.2011Разработка многомодульной программы сложной структуры, позволяющей находить самое длинное и самое короткое слово в тексте и менять их местами. Описание модульной структуры, глобальных и локальных переменных, алгоритмов реализации модулей программы.
курсовая работа, добавлен 19.04.2017Описание программы Free Sound Recorder, её функции, специальные требования. Возможности и отличительные черты аудио-редакторов, их функциональные возможности. Программы для записи звука с микрофона. Достоинства и недостатки приложения Moo0 VoiceRecorder.
реферат, добавлен 21.05.2016Арифметические выражения, программы на вычисление по известным формулам. Определение простейших величин при помощи компьютерной программы. Программирование алгоритмов разветвляющейся структуры: целочисленная арифметика, условный неполный оператор.
отчет по практике, добавлен 24.12.2010Анализ и характеристика материала по теме распределение Максвелла, основные формулы для работы программы. Процесс создания макета пользовательского интерфейса программы в среде Embarcadero RAD Studio. Распределение молекул идеального газа по скоростям.
контрольная работа, добавлен 23.02.2019Применение метода конечных элементов для решения задачи обтекания тела вращения под нулевым углом атаки. Характеристика свойства приближения гладких функций интерполяционными многочленами. Расчет лапласиана скалярной функции в декартовых координатах.
учебное пособие, добавлен 09.01.2017- 113. Графики функций
Построение графиков с помощью элемента управления Chart. Составление таблицы данных путем изменения параметра Х с шагом dx. Разработка алгоритма программы и соответствующего кода для ее запуска. Отладка программы построения на экране графика функции.
лабораторная работа, добавлен 06.12.2019 Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.
реферат, добавлен 17.11.2010История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".
курсовая работа, добавлен 21.05.2017Разработка блок-схемы алгоритма программы и программы, которая вводит с клавиатуры или читает из файла одномерный массив целых чисел размерностью элементов. Использование языка программирования С++ для написания программы. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 11.10.2017Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Понятие и структура документа PowerPoint (презентации) как набора отдельных, но взаимосвязанных кадров, называемых слайдами. Порядок запуска и работы с данной программой, оценка ее возможностей и функции. Операции над слайдами, настройка анимации.
реферат, добавлен 09.06.2015Кинематические поверхности вращения вокруг координатной оси. Сфера, как поверхность вращения. Особенности и характеристика билинейной и гранично-линейной кусочной поверхности. Условие непрерывности кривой. Представление поверхности в форме Эрмита и Безье.
презентация, добавлен 07.03.2015Описание и преимущества языка программирования высокого уровня С++. Характеристика, отличительные черты объявления класса BaseKorabl, Kletka и KorPotomok. Особенности основных алгоритмов создания программы, сущность листинга в производном классе.
курсовая работа, добавлен 24.05.2016Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.
лабораторная работа, добавлен 04.10.2012Описание структуры программного средства, используемые технические средства и графический интерфейс программного продукта. Настройка программы, установка программного средства, проверка программы. Условия выполнения и описание функций программы.
курсовая работа, добавлен 24.03.2015