Особенности создания компьютерных игр с помощью Unity

Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

Подобные документы

  • Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.

    практическая работа, добавлен 06.02.2013

  • Создание файла с помощью редактора. Форматирование шрифтов и абзацев. Открытый формат документов для офисных приложений. Настольные издательские системы. Microsoft Publisher - программа для создания различных маркетинговых и рекламных материалов.

    презентация, добавлен 22.01.2014

  • Анализ среды разработки веб-сайта. Написание программы на языке гипертекстовой разметки HTML. Особенность применения каскадных стилей таблиц. Использование JavaScript для создания веб-приложений на стороне клиента. Запросы по электрической безопасности.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2016

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Создание приложений для MS Outlook. Редактирование стандартной формы. Создание процедуры обработки события. Общие свойства, методы и события элементов Outlook. Создание приложений для MS PowerPoint. Управление показом слайдов. Работа с таблицами.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Аналіз інструментів розробки програмних засобів з використанням технології доповненої реальності. Аргументування доцільності використання набору інструментів Vuforia, програмної бібліотеки ARKit та фрейморку Unity 3D для вирішення поставленого завдання.

    статья, добавлен 21.01.2022

  • Программная разработка инструмента для ArcMap, создающего линейный объект подобный выбранному (с помощью курсора мыши) пользователем. Создание линии с длиной в 2 раза больше заданной. Особенности использования среды программирования Vusial Studio.

    лабораторная работа, добавлен 08.08.2020

  • Установка и регистрация VMWare Workstation. Создание виртуального компьютера, запуск и установка операционной системы Windows XP Professional. Особенности создания локальной сети и разграничение прав доступа к ресурсу и настройка системы безопасности.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2014

  • Подготовка системы к написанию программ на языке C#. Содержимое папки Microsoft.NET (MS Windows 7 Professional). Установка Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4. Создание программ на языке C# без среды разработки. Создание командного файла.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Анализ Х11 – протокола, позволяющего передавать окна приложений, которые запускаются на удаленном компьютере с помощью X-Client’a, а так же принимать и пробрасывать основные события на локальном X-Server’e. Описание реализации X-Client’a для Windows OS.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Ввод текста в текстовом редакторе Word. Вставка специальных символов. Способы выделения текста. Отмена и повторение выполненных действий. Редактирование, перемещение, копирование выделенного текста. Приемы форматирования текста. Задание параметров шрифта.

    реферат, добавлен 26.11.2010

  • Разработка ASP.NET приложения с использованием технологии AJAX. Платформа для создания, развертывания и запуска web-сервисов и приложений. Создание Web-страниц с внедренными в них фрагментами кода на скриптовых языках. Стандартные тэги и компиляция.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Основные причины использования компьютерных сетей. Удаленный доступ и управление сервером. Возможность общего применения печатающих устройств в паутине как одна из важнейших задач, решаемых сетевыми операционными системами. Плюсы и минусы Интернета.

    реферат, добавлен 08.08.2016

  • Разработка метода компрессии для трехмерных изображений, отличающегося от известных тем, что учитывает особенности получения цифровых трехмерных изображений с помощью анализа таблицы текстурных координат. Поддержка поиска необходимых элементов в таблице.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Методика и основные этапы формирования и работы с базами данных MS ACCESS. Разработка и редактирование таблиц, формы в режиме конструктора и с помощью мастера. Создание автоотчета в столбец. Создание запроса "ушло со склада" и "пришло на склад".

    контрольная работа, добавлен 18.03.2012

  • Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2016

  • Процесс создания виртуальной машины Windows с помощью портала Azure. Создание подключения к виртуальной машине по RDP. Подключение к виртуальной машине и вход. Способы остановки виртуальной машины и процесс ее перезапуска для повторного использования.

    лабораторная работа, добавлен 20.12.2016

  • История появления и развития ОС Windows, разработка ее графического интерфейса. Характерные особенности ОС Windows 95, 98, 2000. Программное обеспечение, входящее в комплектацию ОС Windows. Технические возможности и преимущества Windows Vista и Windows 7.

    доклад, добавлен 24.10.2012

  • Определение понятия математической модели. Характеристика преимуществ и сфер применения среды программирования Unity Pro. Характеристика языка программирования, особенностей применения в сфере математики и вычислений, основных инструментов Matlab.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • Классификация операционных систем (ОС), их функции, возможности и нововведения. Использование различных приложений в ОС. Системные требования, отличия Windows 10 от Windows 7. Мобильная Windows 10 TP в деталях. Список изменений для текущего билда.

    реферат, добавлен 15.06.2015

  • Описание возможностей программ пакета MS Office и изучение стандартов университета по оформлению текстовых документов в редакторе Word. Возможности табличного процессора Excel, программа создания презентаций Power Point и редактор диаграмм Windows Visio.

    отчет по практике, добавлен 09.02.2019

  • Access как средство быстрой разработки приложений. Общее описание и функциональные особенности приложений, использующих системы управления базами данных, развитие веб-технологий с их использованием. Динамическое создание гипертекстовых документов.

    реферат, добавлен 15.05.2015

  • Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.

    книга, добавлен 30.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.