Особенности создания компьютерных игр с помощью Unity
Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
Подобные документы
Сравнение консольного проекта и Windows-приложения, принципы программирования в данной сфере. Свойства некоторых элементов управления на примере проекта Auto_Windows, анализ используемых при проектировании кодов. Переход к коду обработчика события.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013Особенности создания приложения Windows Foundation Presentation. Разработка приложения-презентации, оперирующего страницами XAML как "слайдами". Анализ модификации приложения Windows Foundation Presentation: работа с решением в Expression Blend.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017- 104. таймер windows form
Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.
курсовая работа, добавлен 09.06.2015 Описание назначения библиотек динамической компоновки и этапы их создания. Написание программы, содержащей конструктор с параметрами для создания динамических строковых объектов. Создание методов, работающих с полями класса. Добавление метода-свойства.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015Развитие цифровых и компьютерных технологий, перенос бизнес-инструментов в сеть. Создание и тестирование Web-приложений. Задачи специалистов по клинингу. Основы технологии html, работа с тегами. Структура гипертекстовой страницы в различных браузерах.
методичка, добавлен 02.04.2019Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.
статья, добавлен 16.12.2024Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.
курсовая работа, добавлен 15.02.2017Текстовый процессор Word: создание фигурного текста с помощью WordArt, его редактирование. Табличный процессор Excel: структура электронных таблиц, адреса ячеек и их диапазоны. Возможности форматирования символа в диалоговом окне Формат-Шрифт в MS Word.
контрольная работа, добавлен 25.02.2010Знакомство с программой Microsoft Word 2007. Редактирование текстовых фрагментов. Поиск и замена текста. Создание списков в редакторе. Применение границ и заливки. Вставка специальных символов, математических формул. Настройка параметров страницы.
методичка, добавлен 04.10.2012История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".
курсовая работа, добавлен 21.05.2017- 112. Разработка мультимедийных приложений к отдельным главам учебного пособия "Твердотельная электроника"
Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.
дипломная работа, добавлен 30.11.2018 Создание презентации с помощью мастера. Работа с панелями инструментов. Ввод и редактирование текста. Вставка специального символа или знака. Переход в режим, позволяющий работать со структурой. Добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt.
дипломная работа, добавлен 10.11.2017Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Создание и редактирование текстовых документов, особенности рисования в MS Word. Общие сведения о табличном процессоре MS Excel: ввод и редактирование данных, работа с формулами. Характеристика компьютерных сетей, их классификация: локальные, Internet.
отчет по практике, добавлен 26.01.2014История развития версий Windows. Объяснение причин популярности версии Windows 3.0, вышедшей в 1990 году. Появление разнообразных программ, работающих под управлением Windows. Преимущества операционной системы Windows XP основанной на ядре Windows NT.
реферат, добавлен 23.05.2022Изучение и применение современных технологий и методов разработки приложений для эффективного учета данных. Разработка приложения для учета на платформе C# Windows Forms. Анализ требований и проектирования интерфейса, реализация функциональности.
практическая работа, добавлен 10.01.2024Рассмотрение Visual FoxPro как системы управления реляционными базами данных с использованием средств Windows. Создание бизнес-приложений и приложений типа клиент-сервер с помощью языка программирования Visual Basic. Хранение объектов в Access.
презентация, добавлен 20.02.2014Особенности системы защиты Windows 2000. Характерные особенности и возможности операционной системы Windows. Решение проблем масштабируемости, расширяемости, администрирования с помощью Active Directory. Типы, формы и способы открытия окон в Windows.
контрольная работа, добавлен 22.03.2015Изучение основного набора возможностей приложениями офисного пакета MS Office. Работа в текстовом редакторе Word, табличном процессоре Excel, программе для создания и проведения презентаций PowerPoint, редакторе диаграмм и блок-схем для Windows Visio.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Практическое ознакомление с пользовательским интерфейсом операционной системы Windows. Глобальная компьютерная сеть Интернет. Текстовый и табличный процессоры, набор, редактирование, форматирование текста, вычисление заданных функций, построение графиков.
лабораторная работа, добавлен 24.05.2016Основы создания и компиляции программ на языке С с помощью базовых средств операционной системы UNIX. Написание собственных программ на языке С. Вызов компилятора gcc из командной строки. Управление компиляцией с помощью утилиты make, создание make-файла.
лекция, добавлен 27.11.2013История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.
дипломная работа, добавлен 22.11.2010Особенности операционной системы семейства Windows Приложения, команды настроек системы и поиска информации. Главное меню и панель задач как важный элемент управления с работой в системе. Стандартизация внешнего вида различных приложений Windows.
презентация, добавлен 23.02.2015Создание презентации с помощью Мастера автосодержания. Режим демонстрации слайдов, добавление специального визуального эффекта в объекты - анимации. Переходы между слайдами. Разработка презентации (рекламы) холодильников для фирмы "Белая техника".
реферат, добавлен 03.02.2013