Особенности создания компьютерных игр с помощью Unity

Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

Подобные документы

  • Сравнение консольного проекта и Windows-приложения, принципы программирования в данной сфере. Свойства некоторых элементов управления на примере проекта Auto_Windows, анализ используемых при проектировании кодов. Переход к коду обработчика события.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Особенности создания приложения Windows Foundation Presentation. Разработка приложения-презентации, оперирующего страницами XAML как "слайдами". Анализ модификации приложения Windows Foundation Presentation: работа с решением в Expression Blend.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2015

  • Описание назначения библиотек динамической компоновки и этапы их создания. Написание программы, содержащей конструктор с параметрами для создания динамических строковых объектов. Создание методов, работающих с полями класса. Добавление метода-свойства.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2015

  • Развитие цифровых и компьютерных технологий, перенос бизнес-инструментов в сеть. Создание и тестирование Web-приложений. Задачи специалистов по клинингу. Основы технологии html, работа с тегами. Структура гипертекстовой страницы в различных браузерах.

    методичка, добавлен 02.04.2019

  • Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.

    статья, добавлен 16.12.2024

  • Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2017

  • Текстовый процессор Word: создание фигурного текста с помощью WordArt, его редактирование. Табличный процессор Excel: структура электронных таблиц, адреса ячеек и их диапазоны. Возможности форматирования символа в диалоговом окне Формат-Шрифт в MS Word.

    контрольная работа, добавлен 25.02.2010

  • Знакомство с программой Microsoft Word 2007. Редактирование текстовых фрагментов. Поиск и замена текста. Создание списков в редакторе. Применение границ и заливки. Вставка специальных символов, математических формул. Настройка параметров страницы.

    методичка, добавлен 04.10.2012

  • История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

  • Технология разработки электронных учебников с удаленным доступом, используемые оболочки. Виды мультимедийных приложений, программные и аппаратные средства их разработки. Flash-анимация как средство создания наглядных ресурсов по физике, интернет-ресурсы.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2018

  • Создание презентации с помощью мастера. Работа с панелями инструментов. Ввод и редактирование текста. Вставка специального символа или знака. Переход в режим, позволяющий работать со структурой. Добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2017

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Создание и редактирование текстовых документов, особенности рисования в MS Word. Общие сведения о табличном процессоре MS Excel: ввод и редактирование данных, работа с формулами. Характеристика компьютерных сетей, их классификация: локальные, Internet.

    отчет по практике, добавлен 26.01.2014

  • История развития версий Windows. Объяснение причин популярности версии Windows 3.0, вышедшей в 1990 году. Появление разнообразных программ, работающих под управлением Windows. Преимущества операционной системы Windows XP основанной на ядре Windows NT.

    реферат, добавлен 23.05.2022

  • Изучение и применение современных технологий и методов разработки приложений для эффективного учета данных. Разработка приложения для учета на платформе C# Windows Forms. Анализ требований и проектирования интерфейса, реализация функциональности.

    практическая работа, добавлен 10.01.2024

  • Рассмотрение Visual FoxPro как системы управления реляционными базами данных с использованием средств Windows. Создание бизнес-приложений и приложений типа клиент-сервер с помощью языка программирования Visual Basic. Хранение объектов в Access.

    презентация, добавлен 20.02.2014

  • Особенности системы защиты Windows 2000. Характерные особенности и возможности операционной системы Windows. Решение проблем масштабируемости, расширяемости, администрирования с помощью Active Directory. Типы, формы и способы открытия окон в Windows.

    контрольная работа, добавлен 22.03.2015

  • Изучение основного набора возможностей приложениями офисного пакета MS Office. Работа в текстовом редакторе Word, табличном процессоре Excel, программе для создания и проведения презентаций PowerPoint, редакторе диаграмм и блок-схем для Windows Visio.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Практическое ознакомление с пользовательским интерфейсом операционной системы Windows. Глобальная компьютерная сеть Интернет. Текстовый и табличный процессоры, набор, редактирование, форматирование текста, вычисление заданных функций, построение графиков.

    лабораторная работа, добавлен 24.05.2016

  • Основы создания и компиляции программ на языке С с помощью базовых средств операционной системы UNIX. Написание собственных программ на языке С. Вызов компилятора gcc из командной строки. Управление компиляцией с помощью утилиты make, создание make-файла.

    лекция, добавлен 27.11.2013

  • История создания и этапы развития Windows. Сравнительная характеристика версий, их достоинства и недостатки, разработка и улучшение технологий, операционной среды и программного обеспечения. Обзор архитектуры, оценка разработок Microsoft Windows.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2010

  • Особенности операционной системы семейства Windows Приложения, команды настроек системы и поиска информации. Главное меню и панель задач как важный элемент управления с работой в системе. Стандартизация внешнего вида различных приложений Windows.

    презентация, добавлен 23.02.2015

  • Создание презентации с помощью Мастера автосодержания. Режим демонстрации слайдов, добавление специального визуального эффекта в объекты - анимации. Переходы между слайдами. Разработка презентации (рекламы) холодильников для фирмы "Белая техника".

    реферат, добавлен 03.02.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.