Применение мобильных 3D-моделей для демонстрации недоступных лабораторных опытов и объектов при изучении химии и биологии в основной школе
Использования дополненной реальности в современном мире. Необходимость в проведении соответствующего научного педагогического исследования для определения эффекта от внедрения технологии дополненной реальности в изучении естественно-научных дисциплин.
Подобные документы
Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.
статья, добавлен 01.02.2019Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Понятие, сущность и предназначение компьютерной микротомографии. Применение 3D-томограф SkyScan при петрографическом изучении осадочных образований. Реконструкция виртуальных сечений, использование фазового контраста. Специфика 3D x-ray микроскопии.
реферат, добавлен 26.03.2020Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.
статья, добавлен 20.08.2018Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.
статья, добавлен 09.04.2019Оценка возможностей применения геоинформационных технологий в изучении земельных ресурсов. Обоснование необходимости широкого применения геоинформационных технологий и внедрения геоинформационных систем. Анализ земельных ресурсов Республики Мордовия.
статья, добавлен 20.06.2020Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.
статья, добавлен 19.12.2017История появления виртуальной реальности, анализ её основных видов. Рассмотрение примеров практического применения VR-технологий в медицине и здравоохранении, их использование для обучения и тренинга персонала. Создание интерактивных моделей, симуляторов.
статья, добавлен 16.12.2024Методология разработки системы проверки графических построений на основе использования функций AutoLISP в среде AvtoCAD. Применение системы для контроля знаний студентов при изучении графических дисциплин "Начертательная геометрия" и "Инженерная графика".
статья, добавлен 16.02.2019Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.
статья, добавлен 14.12.2024Понятие, характеристика и особенности синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Специфика и применение автоматизированного сурдоперпевода, генерация естественно-языкового описания визуализируемой конструкции.
статья, добавлен 09.01.2016Особенности использования технологии вставки и внедрение объектов, рисунков, таблиц процессора Excel и редактора формул MS Equation. Способы внедрения объектов в документ. Алгоритм процесса внедрения и связывания объектов в текстовом редакторе Word.
реферат, добавлен 12.05.2015Применение системы локализации объектов внутри помещения в сфере обслуживания людей. Особенности использования метода локализации объектов внутри помещения с применением технологий на основе стандарта IEEE 802.11 и технологии персональных сетей.
статья, добавлен 30.04.2018Понятие и характеристика виртуальной реальности и симулякра. Информационные технологии и их роль в социальной жизни людей. Компьютерные ВР-технологии и реализация с их помощью желаний человека. Позитивные варианты использования ВР-технологий в культуре.
реферат, добавлен 04.01.2015Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Мобильная операционная система - программная платформа, обеспечивающая работу смартфонов, планшетов и других мобильных устройств. Статистика использования мобильных операционных систем в мире. Сравнение ОС: Android, IOS, Windows Phone, Harmony OS.
презентация, добавлен 28.03.2024- 70. Особенности применения программы Anylogic при изучении имитационного моделирования в старшей школе
Описана необходимость изучения имитационного моделирования в старшей школе. В качестве среды моделирования предлагается среда Anylogic. Приведен пример системы массового обслуживания банка, которую учащиеся могут взять за основу собственного проекта.
статья, добавлен 07.08.2022 Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.
дипломная работа, добавлен 03.07.2017Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Области применения технологий Интернета вещей (Internet of Things) в современном мире, а именно в промышленной сфере. Данные проводимых исследований престижных зарубежных университетов мира и крупных партнерских компаний, занимающихся разработкой IoT.
статья, добавлен 20.09.2018Общие подходы к пространственно-временному математическому моделированию траекторий движения мобильных объектов. Эффективность применения этих подходов в системах мониторинга и быстродействие их основных алгоритмов. Результаты вычислений распределений.
статья, добавлен 27.05.2018Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019