Применение мобильных 3D-моделей для демонстрации недоступных лабораторных опытов и объектов при изучении химии и биологии в основной школе
Использования дополненной реальности в современном мире. Необходимость в проведении соответствующего научного педагогического исследования для определения эффекта от внедрения технологии дополненной реальности в изучении естественно-научных дисциплин.
Подобные документы
Три основные точки роста современных информационных технологий. Разработка и применение перспективных интеллектуальных интерфейсов в Internet и мобильных коммуникациях. Применение масштабируемой интерактивной интеллектуальной on-line среды для обучения.
монография, добавлен 30.07.2017Определение уровня осведомленности студентов о возможностях интеграции информационных технологий в учебно-образовательную деятельность. Анализ перспектив внедрения нотного редактора Sibelius, как инструментального средства информационной технологии.
статья, добавлен 19.02.2021Распространение широкополосного доступа к сети Интернет в современном мире. Показано, что на сегодняшний день Bot Net является основной угрозой безопасности в сети Интернет. Расширение возможностей Bot Net по запуску атак типа "отказ в обслуживании".
статья, добавлен 02.04.2019Достоинства и недостатки использования технологии Bring Your Own Device. Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей новой глобальной концепции. Описание и анализ частичной апробации уроков.
дипломная работа, добавлен 28.07.2018Внедрение на практических и лабораторных занятиях при изучении конструкций летательных аппаратов сопротивления материалов расчетов на прочность с применением CAD/CAE систем. Характеристика расчетных схем и напряженно-деформированного состояния фермы.
статья, добавлен 04.02.2018Аналитические методы исследования математических моделей. Особенности новой технологии научных исследований. Типовые модели и компоненты универсальных пакетов. Программные средства и их соответствие требованиям активного компьютерного эксперимента.
реферат, добавлен 31.01.2017- 107. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017 Разработка приложения для демонстрации эффекта "альфа-смешения" методом модульного и объектно-ориентированного программирования. Проектирование архитектуры программного продукта и пользовательского интерфейс. Описание алгоритма на естественном языке.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Рассмотрение особенностей использования мобильных приложений в сфере логистики, их влияния на оптимизацию логистических процессов. Проблемы информационной безопасности склада. Преимущества автоматизации складских операций с помощью мобильных приложений.
статья, добавлен 31.07.2018Информатизация как одно из направлений модернизации школы. Электронные интерактивные доски. Применение интерактивной доски в игровых ситуациях. Психолого-педагогические и методические условия использования средств мультимедиа в обучении общей биологии.
статья, добавлен 05.05.2016Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.
презентация, добавлен 24.01.2014Определение понятия "информационные технологии", их применение в корпоративных сетях. Характеристика внедрения технологии групповой работы в организации. Анализ корпоративных систем. Изучение технологии организации и проведения видео конференций.
конспект урока, добавлен 08.06.2016Активное применение 3D-технологий в историко-культурологических исследованиях. Проблемы использования методов трехмерной визуализации для решения задач сохранения, исследования, реставрации и реконструкции объектов историко-культурного наследия.
статья, добавлен 25.03.2019Применение компьютерных технологий в медицине. Симптомы компьютерного стресса. Принцип воздействия на организм. Факторы, влияющие на зрение. Применение виртуальной реальности в индустрии. Негативные факторы воздействия компьютера на здоровье человека.
дипломная работа, добавлен 15.10.2017Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
статья, добавлен 16.05.2020Исследование опыта внедрения географического образования в школе, используемые в данном процессе методы и приемы, соответствующие парадигмы. Технология использования информационных технологий в формировании географической компетентности школьников.
курсовая работа, добавлен 05.11.2015Понятие информационной технологии. Соотношение информационной технологии и информационной системы. Этапы развития информационных технологий. Проблемы использования информационных технологий. Выбор вариантов внедрения информационной технологии в фирме.
лекция, добавлен 16.09.2017Описание функций, назначения и потенциальных пользователей программного обеспечения для мобильных телефонов "Уборка в срок". Поиск работников в сфере уборки квартир и подъездов. Расчет затрат на разработку приложения. Оценка эффекта от использования ПО.
контрольная работа, добавлен 13.01.2018Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.
дипломная работа, добавлен 12.11.2017Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.
презентация, добавлен 05.09.2017Применение компьютеров в научных исследованиях, решения задачи анализа или синтеза сложной системы на основе использования ее компьютерной модели. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в программах AutoCAD Designer и SolidWorks.
реферат, добавлен 26.10.2014Геоинформационные технологии как совокупность программно-технологических средств получения информации об окружающей реальности. Описание их видов. Создание программного обеспечения. Классификация систем основанная на архитектурных принципах построения.
статья, добавлен 22.03.2019Применение многослойных нейронных сетей для построения нелинейных классификаторов. Особенности использования геометрического подхода к распознаванию объектов. Возможности использования нормальных разделяющих гиперплоскостей на примере пары классов.
статья, добавлен 30.05.2017Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований. Обнаружение исторического и социального порядка внутри пространства визуальных объектов и способов его конституирования. Исследование структуры реальности и воображения в цифровой среде.
статья, добавлен 18.08.2021