"Геймифицируй", или почему современному образованию нужны игры (на примере студентов, обучающихся по направлениям "Социология" и "Политология")
Геймификация — новейшая бизнес-концепция с использованием лучших идей, взятых от программ лояльности, игровых механик и поведенческой экономики. Мотивация и вовлечение студентов в учебный процесс как задача современных образовательных учреждений.
Подобные документы
Комплекс и структура инструментов мотивации учебной деятельности студентов. Разработка индивидуальных образовательных проектов будущих специалистов. Перевод образовательных целей и задач основной программы в развитие личностного познавательного интереса.
статья, добавлен 29.04.2018Геймификация ее дидактический и методический потенциал в процессе обучения иностранному языку. Платформы и приложения для создания электронных и открытых образовательных ресурсов с элементами геймификации, модель интеграции технологии в учебный процесс.
статья, добавлен 20.04.2021Результаты исследования целеполагания студентов-старшекурсников, обучающихся по направлениям подготовки "Управление персоналом" и "Государственное и муниципальное управление". Исследование и анализ инверсивных отношений в иерархических системах.
статья, добавлен 20.04.2021Рассмотрение проблемы использования традиционных бизнес-кейсов в современных условиях информационного общества и нового поколения студентов и слушателей. Фундаментальные свойства кейса, формирующие устоявшийся алгоритм их создания и работы с ними.
статья, добавлен 12.07.2021Проблема усиления мотивации и поведенческой коррекции учащихся педагогическими технологиями. Объяснение поведения человека теорией В.Ф. Скиннера. Китайский опыт управления школьным образованием: усиление поведенческой коррекции педагогическими средствами.
статья, добавлен 08.01.2021Анкетирование учащихся высшей школы как эффективный инструмент учебного и воспитательного процесса. Преподавание английского языка, средством усиления мотивации студентов к изучению предмета и повышению образовательного уровня, стимулом к самоанализу.
статья, добавлен 10.02.2021Создание модели формирования удовлетворенности студентов качеством образовательных услуг, демонстрация ее работы на примере Международного института экономики и финансов. Анализ реакции студентов на различия между ожидаемым и реальным качеством.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Исследование проблемы повышения заболеваемости молодежи в течение студенческой жизни. Особенности организации физкультурной паузы для современных студентов на примере высшего учебного заведения. Нормализация двигательной активности первокурсников.
статья, добавлен 18.03.2019Систематизация надпрофессиональных компетенций и экспериментальная проверка уровня их развития у современных студентов технического вуза. Значение их развития в процессе профессиональной подготовки студентов по направлениям подготовки бакалавров.
статья, добавлен 18.07.2021Организационно-методические условия, обеспечивающие комплексное, целостное формирование интеллектуальных умений в контексте компетентностного подхода к современному профессионально ориентированному образованию студентов по направлению "Биотехнология".
статья, добавлен 22.01.2021Анализ опыта использования игровых интерактивных технологий в рамках преподавания дисциплины "Психология". Повышение мотивации студентов к учебной деятельности и личностному росту. Овладение профессионально важными компетенциями будущих руководителей.
статья, добавлен 12.01.2021Изучение особенностей и этапов адаптации студентов к учебному процессу. Процесс развития студента на различных курсах. Способы коммуникативных воздействий преподавателя и типы взаимоотношений с обучаемыми. Классификация и физическая активность студентов.
реферат, добавлен 20.04.2012Вовлечение студентов в организуемую социально значимую деятельность высшего учебного заведения. Рассмотрение значения социальной активности личности как фактора её формирования и становления. Исследование проблемы творческой самореализации студентов.
статья, добавлен 14.10.2018Вовлечение студентов в инновационно-проектную деятельность является перспективным способом профессиональной подготовки, который позволяет сформировать и развить разнообразные аналитические, исследовательские, коммуникативные компетенции будущих педагогов.
статья, добавлен 03.12.2018Рассмотрение процесса геймификации образовательной системы, определение возможностей использования данного явления для подготовки будущих дизайнеров. Исследование особенностей и перспектив использования игровых методик в обучении студентов-дизайнеров.
статья, добавлен 21.06.2023Проблема ценностных отношений в образовании. Ценностное отношение студентов к образованию как внутреннее убеждение личности в значимости получаемого медицинского образования. Организация индивидуальной ситуации успеха, содействие самореализации студентов.
статья, добавлен 14.10.2018Современный подход к образованию студентов по техническим направлениям. Творческое мышление как особый вид интеллектуальной деятельности. Теоретические основы образовательной природы творчества. Формирование профессиональной компетенции специалиста.
статья, добавлен 13.03.2019Мотивация учебной деятельности. Тест смысло-жизненных ориентаций Д.А. Леонтьева (СЖО). Определение вегетативных показателей сердечно-сосудистой системы. Мотивация школьников, студентов техникума и университета к обучению. Ориентации студентов техникума.
дипломная работа, добавлен 06.09.2017Анализ использования ситуативно-ролевых игр в обучении русского языка студентов. Особенности усвоения студентами профессиональных знаний через личностную причастность к профессии. Приобретение навыков социального взаимодействия в ходе игровых действий.
статья, добавлен 02.02.2019Структура мотивационной сферы студента. Мотивация достижения и учебная мотивация студентов ВУЗа. Организация экспериментального исследования влияния мотивации достижения успехов на успеваемость студентов ВУЗа. Диагностика мотивации достижения по Ю. Орлову
реферат, добавлен 22.04.2011Рассмотрение материалов для проведения командной спортивно-логической игры среди учащихся или студентов. Основные преимущества коллективного участия в игре. Рассмотрение правил игры и основных его участников. Специфика заданий, решаемых в ходе игры.
статья, добавлен 17.07.2018Изучение опыта организации внеаудиторной самостоятельной работы (ВСР) студентов в Курском государственном медицинском университете, оценка ее доли по всем направлениям подготовки. Основные направления повышения мотивации студентов к продуктивной ВСР.
статья, добавлен 21.11.2017Особенности использования игровых технологий с целью повышения интенсификации учебного процесса и формирования умения коммуникативных функций студентов как будущих врачей. Анализ эффективности применения имитационной игры на кафедре фармакологии.
статья, добавлен 16.08.2018Общие принципы и этапы технологии конструирования и осуществления игры. Анализ необходимости разработки новых игровых систем. Особенность разыгрывания в лицах литературных произведений. Включение в учебный процесс элементов имитации и состязательности.
контрольная работа, добавлен 12.09.2017Условия, обеспечивающие успешное выполнение самостоятельной работы студентов. Основные характеристики (психологические условия успешности, профессиональная ориентированность), формы и мотивация самостоятельной работы студентов в высшем учебном заведении.
реферат, добавлен 13.05.2014