Оптимизация графики в мобильных приложениях на примере инструмента "Intel Graphics Performance Analyzer (GPA)"
Инструмент Intel Graphics Performance Analyzer (GPA), который помогает разработчикам мобильных приложений автоматизировать и оптимизировать их работу наиболее эффективно. Описано интерфейс Intel GPA System Analyzer, важность шейдеров в анализе графики.
Подобные документы
Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.
статья, добавлен 28.02.2017Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.
контрольная работа, добавлен 14.05.2014Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Анализ существующих методик и технологий оптимизации производительности мобильных приложений на основе многомерного анализа. алгоритмические и архитектурные решения, применяемые в современных фреймворках и библиотеках. Методы на основе Gradient Boosting.
статья, добавлен 17.12.2024Карманный персональный компьютер: понятие, история появления, состояние рынка. Элементная база компьютеров и мобильных устройств. Модельный ряд ядер ARM. Унифицированная шина фирмы Intel. Характеристика платформы Open Multimedia Applications Platform.
статья, добавлен 01.10.2013В рамках этого обзора рассматриваются преимущества и приложения IoT в мобильных приложениях, связь между данными, собранными IoT, и мобильными приложениями, а также главные вызовы, с которыми сталкиваются при интеграции IoT и искусственного интеллекта.
статья, добавлен 19.12.2024Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Аналіз технічної сторони розробки схеми пристрою та архітектура мікропроцесора фірми Intel i8080. Розробка функціональної схеми, МП модулю, схеми блоку введення/виведення та модулю пам’яті. Програмний таймер, а також розробка програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 27.02.2014Использование информационных технологий в туризме для резервирования и бронирования туров и номеров. Возможности применения в туризме персонализированных e-mail-рассылок, аудиоподкастов, мобильных приложений, контекстной рекламы в мобильных приложениях.
статья, добавлен 19.10.2016Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.
презентация, добавлен 24.01.2014Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.
статья, добавлен 27.04.2021Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Сравнение особенностей системных интерфейсов мобильных операционных систем Android и Аврора и основных подходов к проектированию интерфейсов приложений для них. Пример диалога и меню в ОС. Рекомендации разработки приложений с точки зрения дизайна.
статья, добавлен 23.02.2025Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.
статья, добавлен 26.05.2017Назначение разработки по теме "Оптимизация транспортных систем", область применения и ее ограничения. Для создания данного электронного продукта использовался персональный компьютер типа Intel Pentium IV c операционной системой Windows XP Professional.
практическая работа, добавлен 11.01.2020Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.
статья, добавлен 09.04.2019Описан процесс проектирования и непосредственной разработки серверной части системы облачной виртуализации приложений в браузере. Указаны проблемы и трудности, возникшие в процессе работы. Рассмотрены основные пути виртуализации мобильных приложений.
статья, добавлен 03.04.2018Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.
дипломная работа, добавлен 03.07.2017Мобильная операционная система - программная платформа, обеспечивающая работу смартфонов, планшетов и других мобильных устройств. Статистика использования мобильных операционных систем в мире. Сравнение ОС: Android, IOS, Windows Phone, Harmony OS.
презентация, добавлен 28.03.2024Разработка сценариев поведения приложений при выполнении курьерского заказа. Проектирование архитектуры серверной части системы и мобильных приложений. Программная реализация серверной части системы и мобильных приложений. Структура Android приложения.
дипломная работа, добавлен 20.02.2018The use of the NRL Protocol Analyzer and Gavin Lowe’s use of the model checker FDR to analyze the Needham-Schroeder public key protocol. This is used as a basis to compare and contrast the two systems and out possible future directions for research.
статья, добавлен 15.09.2012Анализ тенденций на рынке смартфонов. Общая характеристика средств разработки нативных приложений. Разработка критериев анализа программных продуктов. Сравнительный анализ средств разработки мобильных приложений AndroidStudio, Eclipse и NetBeansIDE.
статья, добавлен 25.05.2017