Оптимизация графики в мобильных приложениях на примере инструмента "Intel Graphics Performance Analyzer (GPA)"

Инструмент Intel Graphics Performance Analyzer (GPA), который помогает разработчикам мобильных приложений автоматизировать и оптимизировать их работу наиболее эффективно. Описано интерфейс Intel GPA System Analyzer, важность шейдеров в анализе графики.

Подобные документы

  • Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2014

  • Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Анализ существующих методик и технологий оптимизации производительности мобильных приложений на основе многомерного анализа. алгоритмические и архитектурные решения, применяемые в современных фреймворках и библиотеках. Методы на основе Gradient Boosting.

    статья, добавлен 17.12.2024

  • Карманный персональный компьютер: понятие, история появления, состояние рынка. Элементная база компьютеров и мобильных устройств. Модельный ряд ядер ARM. Унифицированная шина фирмы Intel. Характеристика платформы Open Multimedia Applications Platform.

    статья, добавлен 01.10.2013

  • В рамках этого обзора рассматриваются преимущества и приложения IoT в мобильных приложениях, связь между данными, собранными IoT, и мобильными приложениями, а также главные вызовы, с которыми сталкиваются при интеграции IoT и искусственного интеллекта.

    статья, добавлен 19.12.2024

  • Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Аналіз технічної сторони розробки схеми пристрою та архітектура мікропроцесора фірми Intel i8080. Розробка функціональної схеми, МП модулю, схеми блоку введення/виведення та модулю пам’яті. Програмний таймер, а також розробка програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2014

  • Использование информационных технологий в туризме для резервирования и бронирования туров и номеров. Возможности применения в туризме персонализированных e-mail-рассылок, аудиоподкастов, мобильных приложений, контекстной рекламы в мобильных приложениях.

    статья, добавлен 19.10.2016

  • Рынок операционных систем для мобильных устройств. Новый пользовательский интерфейс, предназначенный для использования Multitouch-жестов, сохраняющий возможности управления с помощью трекбола. Перспективы операционных систем для мобильных устройств.

    презентация, добавлен 24.01.2014

  • Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.

    статья, добавлен 27.04.2021

  • Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2020

  • Сравнение особенностей системных интерфейсов мобильных операционных систем Android и Аврора и основных подходов к проектированию интерфейсов приложений для них. Пример диалога и меню в ОС. Рекомендации разработки приложений с точки зрения дизайна.

    статья, добавлен 23.02.2025

  • Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • Назначение разработки по теме "Оптимизация транспортных систем", область применения и ее ограничения. Для создания данного электронного продукта использовался персональный компьютер типа Intel Pentium IV c операционной системой Windows XP Professional.

    практическая работа, добавлен 11.01.2020

  • Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Описан процесс проектирования и непосредственной разработки серверной части системы облачной виртуализации приложений в браузере. Указаны проблемы и трудности, возникшие в процессе работы. Рассмотрены основные пути виртуализации мобильных приложений.

    статья, добавлен 03.04.2018

  • Носимые фитнес-технологии и квантификация телесности, их применение как инструмента заботы о здоровье, а также анализ социального значения. Принцип работы умных часов. Обзор фитнес-приложений для мобильных устройств, практика их создания и использования.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2017

  • Мобильная операционная система - программная платформа, обеспечивающая работу смартфонов, планшетов и других мобильных устройств. Статистика использования мобильных операционных систем в мире. Сравнение ОС: Android, IOS, Windows Phone, Harmony OS.

    презентация, добавлен 28.03.2024

  • Разработка сценариев поведения приложений при выполнении курьерского заказа. Проектирование архитектуры серверной части системы и мобильных приложений. Программная реализация серверной части системы и мобильных приложений. Структура Android приложения.

    дипломная работа, добавлен 20.02.2018

  • The use of the NRL Protocol Analyzer and Gavin Lowe’s use of the model checker FDR to analyze the Needham-Schroeder public key protocol. This is used as a basis to compare and contrast the two systems and out possible future directions for research.

    статья, добавлен 15.09.2012

  • Анализ тенденций на рынке смартфонов. Общая характеристика средств разработки нативных приложений. Разработка критериев анализа программных продуктов. Сравнительный анализ средств разработки мобильных приложений AndroidStudio, Eclipse и NetBeansIDE.

    статья, добавлен 25.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.