Разработка игры змейки в лабиринте программе Python

Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

Подобные документы

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Технология Cake PHP. Приложения, реализованные на платформе Djang. Архитектура программного обеспечения. Преимущества концепции MVC. Установка и запуск Python и Django. Реализация SQL-запросов и разработки Web-приложений. Язык программирования Python.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Replacing the Python language for the educational language of Pascal programming in schools and in the first years of higher education. A comparison of popular languages in terms of their ease of use for learning algorithmization and programming.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка программного обеспечения, позволяющего преобразовать каротажные данные. Создание модуля загрузки для программы сжатия. Способы передачи данных. Разработка моделей бизнес-процессов. Проектирование модуля загрузки. Определение формата файла.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2016

  • Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.

    статья, добавлен 14.10.2018

  • Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2016

  • Методики обучения программированию в школе. Использование технологии "перевернутый класс" на примере урока информатики "Рекурсивные функции и их реализация на Python". Использование во время урока метода открытых программ. Разработка урока "Рекурсивные фу

    курсовая работа, добавлен 27.05.2024

  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Реализации статического анализа программ на языке Python. Особенность инструментов динамического синтеза кода программного продукта. Внутрипроцедурный и межпроцедурный разбор для поиска дефектов. Условия формирования предупреждений о наличии ошибок.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2016

  • Применение нейронных сетей в банковской сфере с использованием Keras и Python. Улучшение процессов принятия решений в классификации и прогнозировании рисков. Методы, используемые для обучения и тестирования моделей, результатов их анализа и интерпретации.

    статья, добавлен 15.10.2024

  • Проектирование базы данных учета клиентов гостиницы. Разработка программного обеспечения по управлению базами данных. Заполнение программной спецификации, создание таблиц, описание связей между ними. Процедуры тестирования и сопровождения базы данных.

    отчет по практике, добавлен 03.12.2015

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".

    курсовая работа, добавлен 22.05.2014

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Вивчення швидкодії виконання запитів для баз даних MySQL та MariaDB з виконанням базових операцій у середовищах Python та РНР. Теоретичний огляд основних характеристик баз даних, особливості підключення та взаємодії з ними в мовах підтримки Python та PHP.

    статья, добавлен 23.10.2020

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

  • Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.

    статья, добавлен 12.06.2024

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Краткая характеристика материально-технического и программного обеспечения учебных лабораторий КиТ. Осуществление интеграции программных модулей. Ревьюирование программных продуктов. Изучены основы проектирования и разработка информационных систем.

    отчет по практике, добавлен 11.05.2021

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Описание программного обеспечения компьютерной игры "Морской бой": программная реализация, общие сведения (список файлов, технические требования, алгоритм) и состав программы. Достоинства разработанного программного продукта и перспективы развития.

    практическая работа, добавлен 03.12.2011

  • Обзор программных средств автоматизации отелей. Требования к исходным кодам и языкам программирования. Разработка логической и физической модели базы данных. Анализ создания модуля программы. Особенность создания конечного интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.