Ubiquitous computing and augmented realities

Ubiquitous computing - filling the real world with computers. Challenging HCI Assumptions. Implications for device size as well as relationship to people. Defining the Interaction Experience. Multi-scale and distributed output. Merging Digital Worlds.

Подобные документы

  • The article is intended to analyse the development of the institute of personal data protection in the world identify ways to adapt the national legislation of Ukraine to the current personal data protection standards of the EU. To carry out the research.

    статья, добавлен 19.09.2024

  • Introduce the basic principles of digital video compression,focusing on the main techniques used in various video coding standards and applies the rotation and reversion operations to increase the security of the secret images and the utilization.

    книга, добавлен 08.03.2014

  • Семантическое моделирование баз данных на языках объектно-ориентированного программирования, аспекты ограниченности реляционных моделей. Сущность и основные формы Entity-Relationship, понятие домена, принцип построения концептуальных схем баз данных.

    контрольная работа, добавлен 12.04.2015

  • Philosophy of Agile-management 3.0 as a factor in the development of technological progress in the context of a digital society. The concept of Agile management 3.0, its role in the preparation of a coach. The evolution of platforms in the service sector.

    статья, добавлен 08.04.2022

  • The analises widespread adoption of data-driven business intelligence techniques at the operational, tactical, and strategic levels in the mobile industry, coupled with the integration of user-centric metrics, has brought about a paradigm shift.

    статья, добавлен 25.06.2024

  • Some of the more popular techniques in cryptography. The advantages and disadvantages of public-key cryptography compared with secret-key cryptography. Digital signature applications exportable from the United States. Proactive security techniques.

    книга, добавлен 08.03.2014

  • A computational complexity based theory of modern encryption. Generating pseudo-random bit or number sequences. Generic encryption with pseudorandom functions. Problems with deterministic encryption in general. Required properties for digital cash.

    книга, добавлен 08.03.2014

  • Мета, цілі та функції створення бази даних, стратегії автоматизації предметної області та вимоги до інформаційного простору. Моделювання програмного забезпечення за допомогою мови Entity Relationship Modeling, особливості візуалізації основних задач.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Protection from disclosure to unauthorised persons integrity. Maintaining data consistency. Assurance of identity of person or originator of data non-repudiation. Conventional encryption: uses a shared key. Digital Signatures and especially their use.

    учебное пособие, добавлен 08.03.2014

  • Функциональные требования концепции персонификации в компаниях. Перспективы формирования инструментов digital-аналитики для определения возможностей развития системы. Проектирование технологической архитектуры системы. Описание интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 09.08.2018

  • Проблема поліпшення якості інформаційного наповнення (ІН) у глобальній системі World Wide Web (WWW) за допомогою розроблення нових науково обґрунтованих методів та засобів персоніфікації ІН. Упровадження розроблених методів в українському сегменті WWW.

    автореферат, добавлен 29.07.2015

  • An Introduction to Cryptography: Simple substitution ciphers, Divisibility and Common Divisors. Discrete Logarithms and Diffie–Hellman. The index calculus and discrete logarithms. Combinatorics, Probability and Information Theory, Digital Signatures.

    книга, добавлен 08.03.2014

  • The theoretical workbench for real time network modeling. Implement different transition firing rules in A-nets. The Matlab as a Simulink block library. Execution time and facilitating model understanding. A-nets for message transmission modeling.

    статья, добавлен 22.07.2014

  • Basic directions in the design of the interface. The interaction between human and computer. Introduction to user preferences, as to the operation of the computer system. The principles used to create virtual navigation for the operating system.

    презентация, добавлен 28.12.2013

  • The optimization problem to identify the classifier scalable objects based on two-layer perceptron. The ratio of standard deviations of pixel distortion and scale for the formation of learning sets. Minimization of the error rate of classification.

    статья, добавлен 27.03.2016

  • Levels of programming support tools. Elements of windowing systems. Possible software architectures. Using toolkits for objects interaction. Paradigms for programming interfaces in applications. Implementation of user interface management systems (UIMS).

    презентация, добавлен 28.12.2013

  • Modelling Rich Interaction: status–event analysis, sensor-based systems, rich environments in task analysis. Screen-button – HIT, MISS, widget. GTA - conceptual framework, tools, elicitation techniques. The main functions placeholders, its types.

    презентация, добавлен 28.12.2013

  • Implementing IT technologies in university libraries of Ukraine in the context of foreign experience. The retrospective of development of library information systems and problematic issues related to the transition of library staff to work with them.

    статья, добавлен 13.04.2023

  • The key problems of the use of digital technologies in the financing of social protection mechanisms for military personnel. Special software for automatization of the processes of financing the mechanisms of social protection of military personnel.

    статья, добавлен 04.12.2023

  • История развития Web-технологий и их современное состояние. Просмотр страниц WWW и развитие сети. Распределенная информационная система и гипертекст. Истоки World Wide Web. и публикация информации. Технологии Всемирной паутины и перспективы ее развития.

    контрольная работа, добавлен 26.12.2010

  • Огляд особливостей використання та створення цифрової розповіді (digital storytelling) як однієї з освітніх медійних технологій. Опис технології сторітеллінгу, а також подання різних класифікацій цифрових розповідей та алгоритму роботи над їх створенням.

    статья, добавлен 11.07.2018

  • History of game technology, from simple pixel games to modern digital. The development of games and software video games from the point of view of the programmer. Experts participating in the development of games. Classification types of popular games.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2016

  • Characteristics and use of a RGB color space. Methods transmission colors in images. Working RGB color space for applications. Their use in order to minimize the image space. Analysis of digital image processing and conversion. Future RGB Display spaces.

    статья, добавлен 16.02.2016

  • Основные цели и этапы проектирования базы данных на основе использования ERWin. Нормальная форма Бойса-Кодда. Семантическое моделирование данных, ER-диаграммы. Типовые инфологические и даталогические модели. Основные понятия модели Entity-Relationship.

    учебное пособие, добавлен 05.10.2012

  • Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.

    статья, добавлен 02.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.