Разработка приложения для игры "Крестики-нолики"

Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.

Подобные документы

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Описание ООО "Реал Моторс" и его производственного назначения. Обоснование состава функций, необходимых для автоматизации задач. Разработка общего алгоритма решения задач. Разработка требований и выбор программных средств решения задач, среда Delphi 7.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2011

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Этапы решения задач с помощью компьютера. Математическая модель. Основные этапы процесса разработки программ. Контроль текста программы до выхода на компьютер. Отладка и тестирование программы. Характерные ошибки программирования на этапах решения задачи.

    реферат, добавлен 25.09.2010

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Особенности разработки web-приложения для изучения английского языка в виде игры, состоящей из различных методов обучения. Использование языка программирования JavaScript. Разработка и верстка страниц с помощью языка разметки HTML, язык стилей - CSS.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2018

  • Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2019

  • Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2018

  • Использование библиотеки Enterprise Library Integration Pack for Windows Azure для модификации исходного кода целевого приложения. Методика бесшовной интеграции аспектов и целевого проекта с помощью Aspect.NET, которая не позволяет менять исходный код.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Структура программной системы, обеспечивающей компьютерную поддержку проведения олимпиад по информатике в режиме онлайн. Описание пользовательского интерфейса системы и особенности реализованных в ней методов тестирования результатов решения задач.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Понятие и свойства алгоритма решения задач с помощью компьютера. Системы программирования, особенности их структуры и элементы, сферы практического применения на современном этапе. Особенности языков программирования и основные факторы, на них влияющие.

    лекция, добавлен 24.11.2011

  • Онтология вин и еды, их сочетание. Возможные приложения. Формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области. Этапы разработки онтологии. Перечисление важных терминов, иерархии классов. Организация классов в таксономию. Свойства слотов.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2017

  • Популярные языки программирования. Применение языка Ада в системах реального времени. Описание алгоритмов решения вычислительных задач с помощью Алгол. Предназначение Бейсика. Процедурно-ориентированный язык Паскаль. Возникновение и эволюция языка C++.

    реферат, добавлен 24.03.2010

  • Основные этапы решения задач на ЭВМ. Управляющие структуры или операторы управления. Назначение и области применения программы заполнения массива случайными числами. Разработка алгоритма программы на языке Си++. Отработка и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2015

  • Характеристика работы по решению любой задачи с использованием персонального компьютера, ее основные этапы. Свойства алгоритма, формы его записи, базовые структуры и виды. Классификация языков программирования. Типы данных и структура программы.

    шпаргалка, добавлен 25.11.2015

  • Определение сущностей, атрибутов, ключевых полей и связей базы данных. Разработка таблиц и схемы базы данных. Код алгоритма для заполнения вычисляемых полей. Разработка оконного приложения средствами объектно-ориентированного языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2016

  • Классификация и характеристика дублирующихся блоков программного кода. Описание основных причин появления дубликатов кода, описание и особенности форм дублирования программного кода. Отличительные черты текстового и функционального дублирования.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Что такое Dota. История создания игры "Dota". Первый известный разработчик Allstars. Появление "Dota 2". Первый "The International". Количество зарегистрированных игроков. Известные команды и игроки. Описание графики карты игры. Торговая марка "Dota 2".

    презентация, добавлен 12.04.2016

  • Элемент управления Chart, его функциональные особенности и оценка возможностей, основные свойства и значение. Разработка с помощью данного элемента Windows-приложения для построения графиков функций. Анализ кода полученной программы и его листинг.

    контрольная работа, добавлен 14.06.2014

  • Освоение специального инструментария MS Excel для решения оптимизационных задач. Основные типы задач оптимизации. Выбор методов экстраполяции и алгоритма оптимизации. Основные диапазоны, отведенные под переменные, целевую функцию и ограничения.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.