Звуковое оформление в структуре художественно-выразительных средств интерактивной компьютерной игры

Звук как одна из важнейших и неотъемлемых составляющих синтетической формы творчества в системе выразительных средств аудиовизуального произведения. Знакомство с вопросами организации интерактивного звукового полотна в системе компьютерной игры.

Подобные документы

  • Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • История изобретения компьютерной мыши. Apple Lisa С. Джобса - первый компьютер с оконным интерфейсом и манипулятором "мышь". Основные виды компьютерной мыши, различные типы соединений с компьютером. Совершенствование дизайна и принципа работы устройства.

    эссе, добавлен 25.11.2015

  • Решение задачи оптимального проектирования компьютерной сети на основе применения принципов самоорганизации. Индивидуальное прогнозирование технического состояния основных блоков компьютерной сети. Резервирование ресурсов и создание виртуальных каналов.

    статья, добавлен 12.05.2017

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Создание электронных учебных контентов. Проектирование электронного комплекса по учебной компьютерной практике. Содержание электронного комплекса по учебной компьютерной практике. Особенности компьютерной реализации комплекса по учебной практике.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Создание новых информационных технологий, позволяющих преобразовывать документы из электронной формы представления в печатную без искажений и потерь. Возможности применения сканирования и обработки полученных сканов в офисной компьютерной системе.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2014

  • Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2011

  • Функционирование конституирующих элементов компьютерной игры (нарративность, множественность миров, текстуальность, нелинейность). Формирование внутриигрового пространства. Заданная последовательность действий. Определенная свобода выбора у игрока.

    статья, добавлен 13.01.2019

  • Основные виды датчиков компьютерной мыши, предназначенных для отслеживания её передвижений относительно рабочей поверхности. Недостатки шарового привода компьютерной мыши. Эволюция оптического датчика, использующая для подсветки полупроводниковый лазер.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Главные особенности продвижения приложений. Три вида трафика. Статистика приложений, платные и бесплатные для iPhone и iPad. Содержание игры Angry birds. Инстаграм как бесплатная программа, предназначенная для сохранения фотографий, развитие проекта.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Современное использование глобальной компьютерной сети. Способы общения в Интернете: чаты, форумы, электронная почта, разнообразные конференции, сетевые игры. Преимущества и недостатки виртуальных переписок. Рассмотрение основ этикета в Интернете.

    презентация, добавлен 22.11.2021

  • Знакомство с потенциально возможными угрозами информационной безопасности локальной компьютерной сети. Рассмотрение особенностей решения задачи о прямом моделировании поведения динамической системы в режиме реального времени остается актуальным.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Вирус - программа или переносной код, предназначенный для реализации угроз информации, хранящейся в компьютерной системе. Признаки заражения персонального компьютера. Способы доставки украденных данных к злоумышленнику. Схемы управления вирусным кодом.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2015

  • Аппаратный и программный аспекты диагностики компьютерных систем. Необходимость диагностирования компьютерной системы. Сервисная аппаратура для диагностики, обслуживания и ремонта средств вычислительной техники. Проведение документирования сети.

    отчет по практике, добавлен 31.03.2016

  • Разработка, выбор и обоснование структуры компьютерной системы видеонаблюдения. Типы источников видеосигнала и их особенности. Расчет суммарного объема жестких дисков и пропускной способности. Разработка спецификации используемых программных средств.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.

    реферат, добавлен 25.03.2019

  • Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.

    курсовая работа, добавлен 01.01.2018

  • Преимущества сетевых компьютерных систем перед иными способами обмена информацией. Обоснование технологий для организации локальной вычислительной сети разрабатываемой компьютерной системы. Выбор топологии для конкретной планировки помещений организации.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2017

  • Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Рассмотрение позиционной дифференциальной игры "наведения-уклонения" нескольких лиц. Формализация игры в классе "контр"-стратегий, стабильные мосты. Приведение фазового вектора игры на свое целевое множество. Динамика конфликтно-управляемого объекта.

    статья, добавлен 26.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.