Звуковое оформление в структуре художественно-выразительных средств интерактивной компьютерной игры
Звук как одна из важнейших и неотъемлемых составляющих синтетической формы творчества в системе выразительных средств аудиовизуального произведения. Знакомство с вопросами организации интерактивного звукового полотна в системе компьютерной игры.
Подобные документы
Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.
реферат, добавлен 14.03.2014Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.
лекция, добавлен 28.08.2013Совокупность программ, обеспечивающих функционирование вычислительных средств и их применение. Программное обеспечение - неотъемлемая часть компьютерной системы. Сервис программного комплекса для организации удобного места для работы пользователя.
доклад, добавлен 22.12.2014Обоснование структурной схемы модернизируемой компьютерной сети. Ознакомление с требованиями к аппаратно-программным средствам для модернизации компьютерной сети. Исследование и характеристика современных систем атмосферно-оптических линий связи.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019- 107. Документооборот 1С
Понятие и содержание системы управления документами. Определение общих требований к электронной системе документооборота: создание, распространение и доступ к документам в компьютерной сети. Проблемы организации и возврата инвестиций от внедрения СЭД.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012 Необходимость модернизации средств вычислительной техники в системе видеонаблюдения. Разработка схем размещения оборудования и прокладки кабелей системы видеонаблюдения в здании управления. Выбор узлов функциональной схемы системы и расчет надежности.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018- 109. Игровая графика
История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.
реферат, добавлен 01.12.2013 Структура обобщенной компьютерной модели оптико-электронных систем. Обеспечение критериев качества ее работы. Моделирование геометрооптических признаков субъектов фоноцелевой обстановки, фонов. Среда распространения излучения в компьютерной модели ОЭС.
дипломная работа, добавлен 17.11.2018Борьба с компьютерной преступностью и кибертерроризмом как одна из важнейших задач современности. Требования к качеству подготовки специалистов в области информационной безопасности. Повышение квалификации работников сферы информационных систем.
статья, добавлен 02.02.2019Концепция квитирования и метод "скользящего окна", их роль в управлении потоком в компьютерной сети, для передачи кадров CSMA/CD. Разработка приложения в среде Borland Delphi 7.0 для имитации работы компьютерной сети с разными входными параметрами.
курсовая работа, добавлен 24.06.2013Локальная вычислительная сеть как компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий. Знакомство с особенностями проектирования компьютерной сети офиса торговой компании. Анализ этапов развития сетей.
статья, добавлен 20.04.2022Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.
курсовая работа, добавлен 17.04.2013Методические рекомендации по организации практической работы по реализации компьютерной модели персептрона на языке программирования Python, направленной на закрепление учебного материала по применению однослойных нейронных сетей в распознавании образов.
статья, добавлен 14.02.2022Использование неэкранированной витой пары UTP cat 5e. UTP cat 5e - кабеля UTP парной скрутки для структурированных кабельных систем в процессе построения компьютерной сети. Порядок настройки и определение стоимости построения компьютерной сети.
курсовая работа, добавлен 29.04.2014История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Анализ структурно-функционального метода диагностирования сегментов компьютерной сети. Построение структурно-функциональной модели фрагмента компьютерной сети и составление таблицы неисправностей. Описание способа нахождения подозреваемых неисправностей.
статья, добавлен 29.04.2017- 119. Игра "морской бой"
Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
реферат, добавлен 04.01.2015 Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.
дипломная работа, добавлен 02.04.2016Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014- 124. Программа "Наборщик"
Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019 Характеристика процесса создания электронной конструкторской документации средств технологического оснащения в системе управления жизненным циклом PLM-системы Teamcenter. Выявление основных преимуществ внедрения автоматизированных систем проектирования.
статья, добавлен 07.11.2018