Синтаксис и семантика использования внутренних классов и интерфейсов
Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
Подобные документы
- 26. Интерфейсы
Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.
презентация, добавлен 18.10.2013 Характеристика особенностей, преимуществ и недостатков современного адаптивного веб-дизайна. Изучение методики создания отдельного мобильного сайта. Создание гибридных мобильных приложений. Пример использования компонента WebView и класса WebViewClient.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.
контрольная работа, добавлен 07.12.2017Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.
презентация, добавлен 09.12.2013История создания и развития языка Prolog, первая его реализация с использованием компилятора Никлауса Вирта "Algol-W". Сферы использования языка, его применение при решении задач составления сложных расписаний. Синтаксис и константы Пролог-системы.
реферат, добавлен 16.12.2015Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.
презентация, добавлен 14.06.2014Активизация процесса использования компьютерных технологий, призванных предоставить новые возможности или упростить доступ к традиционным средствам обучения. Моделирование естественного общения преподавателя со студентом при помощи виртуального класса.
статья, добавлен 29.07.2013Рассмотрение представлений о пользовательском интерфейсе. Изучение классификации интерфейсов и определение места в ней пользовательского интерфейса. Определение показателей эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов.
статья, добавлен 11.03.2019Программирование в среде Visual C++. Конструкторы и функции класса CString. Операции со строками программы. Пример использования функций класса CString. Особенности процесса конструирования строковых объектов. Форматирование строк большего размера.
лекция, добавлен 14.03.2014- 36. Доступ к данным
Особенности доступа к данным на платформе .NET. Существующие управляемые провайдеры, характеристика и назначение их интерфейсов. Параметры соединения с MS SQL Server, шаблон работы с ним. Изменение значений поля. Сохранение изменений в базе данных.
презентация, добавлен 18.10.2013 Овладение практическими навыками разработки концепции использования Интернет-ресурсов. Предотвращение угроз безопасности путем обучения пользователей хорошей практике использования Интернет. Опасность злоупотребления корпоративным Интернет-доступом.
лабораторная работа, добавлен 15.04.2022Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.
презентация, добавлен 30.11.2014- 39. Массивы в С++
Производные типы данных: указатель, ссылка, массив, функция. Синтаксис объявления. Описание, примеры объявления и определения массивов, основные свойства. Выражение и l-выражение – доступ к объектам и функциям. Значения констант и функций в C++.
реферат, добавлен 28.10.2010 Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.
лекция, добавлен 02.04.2019Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.
контрольная работа, добавлен 25.11.2014Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модель интерфейса. Диалоговые средства связи с персональным компьютером. Компоненты интерфейсов и технологии их создания.
курс лекций, добавлен 13.10.2016Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.
реферат, добавлен 11.02.2013Частичная, полная автоматизация производственных процессов как инструмент, способствующий защите корпоративной информации. Особенности применения нейрокомпьютерного интерфейса для управления техническими устройствами, используемыми на предприятии.
статья, добавлен 20.08.2018Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Цифровизация объектов морской техники. Изучение основных положений и методов использования информационных технологий. Освоение, характеристика и квалиметрическое ранжирование систем класса SCADA. Автоматизированное планирование с применением ПК "Прогноз".
курсовая работа, добавлен 08.05.2019- 47. Построения цепей
Высокоскоростная коммуникационная технология ADSL. Скорость передачи данных. Основные области использования ADSL. Зависимость скорости от расстояния. Концентраторы xDSL (DSLAM). Область применения концентраторов. Типы интерфейсов к транспортной сети.
реферат, добавлен 16.04.2012 - 48. Использование системы дистанционного обучения Moodle в разработке модели коммуникативного класса
Современные модели и технологии дистанционного образования. Способы организации обучения. Технологии синхронного обучения в виртуальном классе. Программные и аппаратные средства создания коммуникативного класса. Пример использования курса в СДО Moodle.
дипломная работа, добавлен 21.05.2009 Маршрутизатор - специализированное устройство, имеющее два или более сетевых интерфейсов и пересылающее информационные пакеты между различными сегментами сети. Анализ основных преимуществ использования витой пары по сравнению с коаксиальным кабелем.
контрольная работа, добавлен 28.12.2016Сущность и принципы структурного программирования, их характеристика. Понятие абстракции, инкапсуляции и наследования. Окружения системы и модели ее использования. Автоматизированная метеостанция, ее архитектура. Принципы проектирования интерфейсов.
шпаргалка, добавлен 13.04.2013