Синтаксис и семантика использования внутренних классов и интерфейсов

Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

Подобные документы

  • Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Характеристика особенностей, преимуществ и недостатков современного адаптивного веб-дизайна. Изучение методики создания отдельного мобильного сайта. Создание гибридных мобильных приложений. Пример использования компонента WebView и класса WebViewClient.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2015

  • Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.

    контрольная работа, добавлен 07.12.2017

  • Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • История создания и развития языка Prolog, первая его реализация с использованием компилятора Никлауса Вирта "Algol-W". Сферы использования языка, его применение при решении задач составления сложных расписаний. Синтаксис и константы Пролог-системы.

    реферат, добавлен 16.12.2015

  • Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.

    презентация, добавлен 14.06.2014

  • Активизация процесса использования компьютерных технологий, призванных предоставить новые возможности или упростить доступ к традиционным средствам обучения. Моделирование естественного общения преподавателя со студентом при помощи виртуального класса.

    статья, добавлен 29.07.2013

  • Рассмотрение представлений о пользовательском интерфейсе. Изучение классификации интерфейсов и определение места в ней пользовательского интерфейса. Определение показателей эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Программирование в среде Visual C++. Конструкторы и функции класса CString. Операции со строками программы. Пример использования функций класса CString. Особенности процесса конструирования строковых объектов. Форматирование строк большего размера.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Особенности доступа к данным на платформе .NET. Существующие управляемые провайдеры, характеристика и назначение их интерфейсов. Параметры соединения с MS SQL Server, шаблон работы с ним. Изменение значений поля. Сохранение изменений в базе данных.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Овладение практическими навыками разработки концепции использования Интернет-ресурсов. Предотвращение угроз безопасности путем обучения пользователей хорошей практике использования Интернет. Опасность злоупотребления корпоративным Интернет-доступом.

    лабораторная работа, добавлен 15.04.2022

  • Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Производные типы данных: указатель, ссылка, массив, функция. Синтаксис объявления. Описание, примеры объявления и определения массивов, основные свойства. Выражение и l-выражение – доступ к объектам и функциям. Значения констант и функций в C++.

    реферат, добавлен 28.10.2010

  • Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.

    лекция, добавлен 02.04.2019

  • Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.

    контрольная работа, добавлен 25.11.2014

  • Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модель интерфейса. Диалоговые средства связи с персональным компьютером. Компоненты интерфейсов и технологии их создания.

    курс лекций, добавлен 13.10.2016

  • Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.

    реферат, добавлен 11.02.2013

  • Частичная, полная автоматизация производственных процессов как инструмент, способствующий защите корпоративной информации. Особенности применения нейрокомпьютерного интерфейса для управления техническими устройствами, используемыми на предприятии.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2012

  • Цифровизация объектов морской техники. Изучение основных положений и методов использования информационных технологий. Освоение, характеристика и квалиметрическое ранжирование систем класса SCADA. Автоматизированное планирование с применением ПК "Прогноз".

    курсовая работа, добавлен 08.05.2019

  • Высокоскоростная коммуникационная технология ADSL. Скорость передачи данных. Основные области использования ADSL. Зависимость скорости от расстояния. Концентраторы xDSL (DSLAM). Область применения концентраторов. Типы интерфейсов к транспортной сети.

    реферат, добавлен 16.04.2012

  • Современные модели и технологии дистанционного образования. Способы организации обучения. Технологии синхронного обучения в виртуальном классе. Программные и аппаратные средства создания коммуникативного класса. Пример использования курса в СДО Moodle.

    дипломная работа, добавлен 21.05.2009

  • Маршрутизатор - специализированное устройство, имеющее два или более сетевых интерфейсов и пересылающее информационные пакеты между различными сегментами сети. Анализ основных преимуществ использования витой пары по сравнению с коаксиальным кабелем.

    контрольная работа, добавлен 28.12.2016

  • Сущность и принципы структурного программирования, их характеристика. Понятие абстракции, инкапсуляции и наследования. Окружения системы и модели ее использования. Автоматизированная метеостанция, ее архитектура. Принципы проектирования интерфейсов.

    шпаргалка, добавлен 13.04.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.