Синтаксис и семантика использования внутренних классов и интерфейсов

Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

Подобные документы

  • Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.

    лабораторная работа, добавлен 16.09.2020

  • Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.

    анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017

  • Понятие класса как структурного типа данных, который включает описание полей данных и функций. Процесс классификации объектов на статические и динамические. Создание библиотек классов и характеристика методов-селекторов. Реализация принципа наследования.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Теоретические сведения о языке UML. Построение диаграмм классов в зависимости от целей их применения. Анализ использования системы проектирования Rational Rose Enterprise. Создание диаграммы вариантов использования в информационной системе "Школа".

    контрольная работа, добавлен 23.12.2019

  • Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.

    лабораторная работа, добавлен 20.02.2015

  • Состояние и перспективы развития технологии электронных подписей (ЭП) в международном контексте. Ключевые аспекты использования ЭП в различных странах, а также на вызовы и проблемы, с которыми сталкиваются участники международного документооборота.

    статья, добавлен 11.10.2024

  • Рассмотрение основных особенностей платформы для создания и прохождения онлайн-марафонов MGO. Знакомство с важными принципами и проблемами построения архитектуры сайта. Общая характеристика книги Г. Кришны "Хороший интерфейс – невидимый интерфейс".

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Создание программного обеспечения для управления работой банкомата. Разработка диаграммы вариантов использования. Анализ вариантов использования и разработка диаграммы классов. Разработка диаграмм состояний деятельности компонентов и размещения.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2023

  • Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Принципы математического описания элементов пользовательских интерфейсов автоматизированных рабочих мест операторов судовых электроэнергетических систем. Определения компонентного и структурного состава интерфейсов автоматизированных рабочих мест.

    статья, добавлен 12.08.2016

  • Анализ мировых библиотек знаний. Особенность управления сервисными активами и конфигурациями. Моделирование пользовательских сценариев и вариантов использования системы. Суть реализации интерфейсов и компонентов. Тестирование и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 14.09.2018

  • Обучение студентов проектированию баз данных как элементов информационных систем. Описание предметной области выбранного объекта и реализация базы данных и необходимых пользовательских интерфейсов. Использование структурного метода проектирования.

    методичка, добавлен 25.05.2022

  • Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Реализация информационного веб-сервиса для ведения администратором учета пользователей и поступающих заявок. Создание пользовательских интерфейсов баз данных для ввода, изменения, удаления информации из баз данных. Автоматизация действий пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2018

  • Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Обработка нечисловых данных и снижения их субъективности при проведении федеральных статистических наблюдений. Использование лингвистических шкал для обработки нечисловых данных. Плюсы использования визуального интерфейса нечеткого ввода данных.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Анализ архитектурного стиля REST для упрощения архитектуры приложений и повышения их производительности. Основные черты этой архитектуры, возможности и примеры ее использования. Примеры использования архитектуры REST для создания веб-приложения.

    статья, добавлен 27.04.2019

  • Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.

    лабораторная работа, добавлен 15.12.2015

  • Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2013

  • Анализ проблемы унификации справочной информации для внедрения различных систем класса АСУ ТОиР. Создание стартового массива данных для их запуска. Улучшение процесса поддержания обновления мастер-данных. Особенность использования внешних консультантов.

    статья, добавлен 18.02.2020

  • Распространение компьютерного оборудования с двойным питанием в совокупности с электрической инфраструктурой класса Tier IV. Проблема несовместимых требований по обеспечению надежности уровня "пять девяток". Время безотказной работы центров класса Tier.

    статья, добавлен 26.08.2016

  • Абстрактный класс, содержащий как минимум одну чистую виртуальную функцию. Объявление виртуальной функции без каких-либо реализаций. Множественное наследование, адреса базовых классов. Способ перегрузки правила объекта базового класса новым определением.

    лекция, добавлен 02.08.2015

  • Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Понятие, основное содержание и общая структура языка программирования Delphi. Синтаксис и семантика данного языка, его специфика и функционал, возможности и использование. Практическая реализация задач с использованием языка программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.