Синтаксис и семантика использования внутренних классов и интерфейсов
Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
Подобные документы
- 51. Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке
Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018 Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
лабораторная работа, добавлен 16.09.2020Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.
анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017Понятие класса как структурного типа данных, который включает описание полей данных и функций. Процесс классификации объектов на статические и динамические. Создание библиотек классов и характеристика методов-селекторов. Реализация принципа наследования.
презентация, добавлен 13.10.2013Теоретические сведения о языке UML. Построение диаграмм классов в зависимости от целей их применения. Анализ использования системы проектирования Rational Rose Enterprise. Создание диаграммы вариантов использования в информационной системе "Школа".
контрольная работа, добавлен 23.12.2019Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Состояние и перспективы развития технологии электронных подписей (ЭП) в международном контексте. Ключевые аспекты использования ЭП в различных странах, а также на вызовы и проблемы, с которыми сталкиваются участники международного документооборота.
статья, добавлен 11.10.2024Рассмотрение основных особенностей платформы для создания и прохождения онлайн-марафонов MGO. Знакомство с важными принципами и проблемами построения архитектуры сайта. Общая характеристика книги Г. Кришны "Хороший интерфейс – невидимый интерфейс".
дипломная работа, добавлен 01.12.2019- 59. Банкомат
Создание программного обеспечения для управления работой банкомата. Разработка диаграммы вариантов использования. Анализ вариантов использования и разработка диаграммы классов. Разработка диаграмм состояний деятельности компонентов и размещения.
курсовая работа, добавлен 25.04.2023 Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Принципы математического описания элементов пользовательских интерфейсов автоматизированных рабочих мест операторов судовых электроэнергетических систем. Определения компонентного и структурного состава интерфейсов автоматизированных рабочих мест.
статья, добавлен 12.08.2016Анализ мировых библиотек знаний. Особенность управления сервисными активами и конфигурациями. Моделирование пользовательских сценариев и вариантов использования системы. Суть реализации интерфейсов и компонентов. Тестирование и отладка программы.
дипломная работа, добавлен 14.09.2018Обучение студентов проектированию баз данных как элементов информационных систем. Описание предметной области выбранного объекта и реализация базы данных и необходимых пользовательских интерфейсов. Использование структурного метода проектирования.
методичка, добавлен 25.05.2022Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.
статья, добавлен 07.03.2019Реализация информационного веб-сервиса для ведения администратором учета пользователей и поступающих заявок. Создание пользовательских интерфейсов баз данных для ввода, изменения, удаления информации из баз данных. Автоматизация действий пользователя.
курсовая работа, добавлен 06.06.2018Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Обработка нечисловых данных и снижения их субъективности при проведении федеральных статистических наблюдений. Использование лингвистических шкал для обработки нечисловых данных. Плюсы использования визуального интерфейса нечеткого ввода данных.
статья, добавлен 05.05.2019Анализ архитектурного стиля REST для упрощения архитектуры приложений и повышения их производительности. Основные черты этой архитектуры, возможности и примеры ее использования. Примеры использования архитектуры REST для создания веб-приложения.
статья, добавлен 27.04.2019Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.
лабораторная работа, добавлен 15.12.2015Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.
контрольная работа, добавлен 07.01.2013Анализ проблемы унификации справочной информации для внедрения различных систем класса АСУ ТОиР. Создание стартового массива данных для их запуска. Улучшение процесса поддержания обновления мастер-данных. Особенность использования внешних консультантов.
статья, добавлен 18.02.2020Распространение компьютерного оборудования с двойным питанием в совокупности с электрической инфраструктурой класса Tier IV. Проблема несовместимых требований по обеспечению надежности уровня "пять девяток". Время безотказной работы центров класса Tier.
статья, добавлен 26.08.2016Абстрактный класс, содержащий как минимум одну чистую виртуальную функцию. Объявление виртуальной функции без каких-либо реализаций. Множественное наследование, адреса базовых классов. Способ перегрузки правила объекта базового класса новым определением.
лекция, добавлен 02.08.2015- 74. Модель пользователя в адаптивных интерфейсах программного обеспечения WEB-ориентированных систем
Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.
статья, добавлен 30.01.2016 Понятие, основное содержание и общая структура языка программирования Delphi. Синтаксис и семантика данного языка, его специфика и функционал, возможности и использование. Практическая реализация задач с использованием языка программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 09.05.2012