Знакомство с языком F# (Эф-шарп) на примере простого приложения для командной строки
Основные положения при работе с F#. Интерактивная консоль, в которой можно быстро проверить работоспособность отдельных фрагментов кода на F#. Модули интеграции в Visual Studio 2008. Создание приложения "Учебник по F#". Встроенная интерактивная консоль.
Подобные документы
Описание файловой структуры веб-приложения - ежедневника с функцией голосового управления. Интерфейс с изображениями, отображающими процесс работы приложения. Примеры кода с пояснениями. Общее описание иерархии и взаимодействия компонентов приложения.
дипломная работа, добавлен 17.05.2018Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Практическая разработка компьютерной программы среде Visual Basic 6.0, позволяющей создать поздравление с тем или иным праздником. Назначение и возможности модернизации созданного приложения, а также пошаговое описание процесса создания и код программы.
практическая работа, добавлен 25.02.2014Изложение процесса создания программы, предоставляющей информацию о CD/DVD-приводах, разработанной в среде Microsoft Visual Studio 2008 с языком программирования C#: принципы построения и функционирования системных утилит; методы разработки программы.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014Обычная модель доступа к данным и их хранения в приложениях Visual Studio. Общие сведения об источниках данных, о локальных данных. Доступ к данным в объектно-ориентированном языке C#. Создание приложений для обработки данных с помощью Visual Studio 2010.
курсовая работа, добавлен 09.12.2018Назначение и возможности Zlock, ее структура, консоль управления, сервер журналов, конфигурация, шифрование файлов. Особенности лицензирования DeviceLock DLP Suite 8, его функциональные возможности. SecureTower Cистема защиты информации от утечки.
отчет по практике, добавлен 24.06.2015Разработка подпрограммы поиска вершины с заданным ключом в двоичном дереве поиска. Ознакомление с результатами вывода программы на консоль. Характеристика и сравнение полученных результатов с теоретическими оценками. Описание используемых алгоритмов.
практическая работа, добавлен 17.12.2021Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 27.05.2015- 59. АТД. Контейнеры
Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода, операции присваивания. Реализация класса-итератора. Разработка тестирующей программы.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Установка и настройка необходимых драйверов и прикладного программного обеспечения. Разработка формы приложения. Написание программного кода приложения. Анализ возможных вариантов подключения базы данных. Размещение компонентов на форме проекта.
статья, добавлен 21.02.2018- 64. Шаблоны классов
Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
статья, добавлен 28.02.2019Разработка приложения "Журнал контактов" в среде Visual Studio на языке C# с возможностью сохранять контактные данные с подробной информацией о них. Блок-схема алгоритма программы. Предоставление справочной информации по программному обеспечению.
контрольная работа, добавлен 23.04.2017Рассмотрение особенностей построения семантической сети. Общая характеристика экспертной системы по выбору телефона Xiaomi, которая выполнена в виде Windows-приложения. Знакомство с основными способами и методами подключения базы данных к Visual Studio.
статья, добавлен 17.02.2019Исследование графических возможностей Microsoft Visual Studio, разработка программы, их демонстрирующей. Основные функции программы. Реализация форм для вывода изображения графика, осей координат, построения графика. Поле для изменения параметров.
отчет по практике, добавлен 19.07.2012- 69. Проектирование приложения для управления кранами в среде визуального программирования Visual Basic
Особенности разработки приложения для вычисления максимальной грузоподъемности кабель-крана с помощью Microsoft Visual Basic 5.0. Принципы строения грузоподъемных машин циклического действия и проектирование их работы с помощью программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.06.2011 Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.
курсовая работа, добавлен 03.05.2022Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.
курсовая работа, добавлен 28.06.2020Практическое распараллеливание вычислений на примере вычисления наибольшего по модулю собственного числа вещественной матрицы. Осуществление распараллеливания вычислений с применением технологии OpenMP. Разработка приложения в среде Visual Studio.
статья, добавлен 17.08.2018Проблемы анализа и синтеза веб-приложений по рассылке СМС-коммуникаций. Создание веб-приложения для рассылки СМС сообщений на мобильные телефоны через Интернет. Разработка программного кода, библиотек и графического интерфейса клиентской части приложения.
статья, добавлен 29.09.2016Теоретическая основа для разработки приложения. Язык SQL. Синтаксис. Реляционная модель данных. ER-модель. Связи между таблицами. Нормализация таблиц. Ключи индексы. Среда быстрой разработки Embarcadero RAD Studio Seattle. Интерфейс приложения. Листинг.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015