Построение приложений с использованием графического интерфейса библиотек java.awt и javax.swing
Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.
Подобные документы
Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.
учебное пособие, добавлен 28.04.2013Главная особенность изучения языка программирования Delphi. Построение объектно-ориентированной модели программных компонентов. Характеристика основных свойств панели инструментов. Существенный анализ составления программы в виде графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2019Определение главных задач, решаемых операционной системой. Особенности использования текстового, речевого и графического пользовательского интерфейса. Функциональное значение кнопки "Пуск" и панели задач. Набор значков в операционной системе Windows.
презентация, добавлен 07.05.2015- 54. Разработка интерфейса базы данных (на примере потребностей охранного предприятия ООО "Пересвет")
Формирование требований к разрабатываемой программе. Исследование графического пользовательского интерфейса. Особенность выбора языка программирования и базы данных. Установление связей между таблицами. Расчет себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2012Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.
контрольная работа, добавлен 15.04.2012Руководящие принципы по разработке интерфейса на макро-микроуровне. Развитие существующих руководящих правил проектирования. Необходимость и основные возможности мышь и клавиатуры. Главные принципы, позволяющие снизить нагрузку на память пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.12.2013Разработка и конфигурация современных бизнес-приложений на платформе Java. Создание веб-серверов с помощью фреймоворков Spring и JPA. Автоматизация сборки проектов на XML-языке и Kotlin. Управление связями между классами объектов и таблицами баз данных.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Построение алгоритма программной системы для реализации задачи выбора оптимального маршрута строительства дороги. Выбор языка и среды программирования. Определение структуры и состава программы. Создание графического и пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Анализ работы графического редактора Adobe Photoshop, функции инструментов и инструментальных палитр. Приемы обработки растровых изображений. Работа с выделениями, ретуширование фотографий. Форматы графических файлов. Динамический диапазон изображения.
отчет по практике, добавлен 15.05.2014Характеристика алфавита языка Java, а также таких его компонентов как литералы, комментарии и переменные. Описание выражений целого, действительного и логического типов. Анализ специфики ввода и вывода данных. Характеристика базовых структур языка.
курс лекций, добавлен 15.09.2017Классификация программных платформ Java. Основные особенности языка программирования. Создание файла с помощью обычного текстового редактора. Объектные переменные, объекты, ссылки и указатели. Архивы в Java, порядок подключения готовых JAR-файлов.
реферат, добавлен 11.03.2019Создание компонент ActiveX такими инструментальными средствами разработки программ как С++ или Visual Basic. Основы графического интерфейса Windows. Обзор графических компонент C++Builder. Компонент TCanvas. Компоненты для работы с изображениями.
реферат, добавлен 29.07.2012Рассмотрение причин использования технологии JAVA при разработке информационных систем. Использование технологии JAVA при разработке информационных систем, их применение в индустрии компьютерных технологий для создания различных приложений и систем.
статья, добавлен 12.11.2021Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.
практическая работа, добавлен 04.12.2016Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
курсовая работа, добавлен 16.02.2016Настройка конфигурации графического редактора P-CAD РСВ и контроля технологических величин и содержания отчетов. Установка параметров монитора и ширины проводников, задание барьеров для трассировки. Определение основных технологических величин проекта.
реферат, добавлен 08.11.2010Алгоритм разработки произвольного интерфейса виртуального прибора в среде графического программирования LabVIEW 7.0. Методика замены всех элементов столбца или строки двумерного массива значением, задаваемым в виртуальном приборе в данной программе.
курсовая работа, добавлен 27.03.2015Основные приемы программирования на алгоритмическом языке Java, структурная и объектно-ориентированная технологии, методы проектирования. Ввод и вывод данных. Алгоритм и его свойства. Отладки и тестирования программ. Обработка исключительных ситуаций.
учебное пособие, добавлен 09.12.2013Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011- 74. Язык MATLAB
Математические вычисления, создание алгоритмов, моделирование, анализ данных, исследования и визуализация, научная и инженерная графика, разработка приложений, создание графического интерфейса. Исследование машин переменного тока, асинхронный двигатель.
контрольная работа, добавлен 05.10.2013 Ознакомление с основными принципами функционирования технологии Java RMI. Реализация удаленных объектов и изменение их параметров. Реализация и интерфейс калькулятора, поддерживающего базовые операции (+, -, *, /) с использованием технологии Java RMI.
лабораторная работа, добавлен 06.08.2017