Построение приложений с использованием графического интерфейса библиотек java.awt и javax.swing

Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

Подобные документы

  • Выбор языка программирования, разработка алгоритма для расчета валов и подшипников. Создание пользовательского интерфейса и модуля для расчета элементов корпуса. Разработка программы, выполняющей чертеж одноступенчатого редуктора по результатам расчета.

    дипломная работа, добавлен 24.01.2016

  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, аналитический обзор игрового программного обеспечения. Описание компонентов, используемых при создании программы. Постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2010

  • Особенности языка Java. Классификация и основные возможности платформ. Java и Microsoft. Java и Android. Технические особенности веб-приложений. Структура, создание и применение war-архивов. Легкость разработки, тестирования и развертывания WAR-файлов.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Основные возможности графического редактора MS Visio. Обзор окна приложения и элементов интерфейса. Активация одного или нескольких слоев, их отображение или скрытие. Добавление верхнего и нижнего колонтитула. Создание и форматирование схем и рисунков.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Язык программирования Java и среда для разработки приложения на Java. Разработки системы Oracle Jdeveloper с современным набором средств по моделированию, разработке, отладке и оптимизации приложений на Java и веб-сервисов с условием к J2EE-разработки.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Понятие внутримашинного системного интерфейса. Системные и локальные шины. Системная плата, внешние устройства. Программный принцип управления компьютером. Элементы графического интерфейса Windows. Управление файлами, структура документов в MS Excel.

    контрольная работа, добавлен 21.02.2013

  • Математическое моделирование дискретно-событийных динамических систем как одно из направлений науки теории управления. Анализ отличительных особенностей графического интерфейса реализованного программного редактора временных графов синхронизации.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2016

  • Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Сервлет как Java-класс, создаваемый программистом или компилятором JSP-страниц, для получения в качестве аргумента запроса и формирования на его основе ответа. Обязательные условия по соответствию исполняемого сервлета интерфейсу Java Servlet API.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Рассмотрение существующих пакетов прикладных программ для моделирования и расчета роторных систем. Основные требования к CAD/CAE-системе для решения задач динамики роторов. Функциональная структура графического редактора проектирования роторных систем.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Основные встроенные функции языка Бейсик, их назначение. Работа в среде графического редактора Paint: создание документа с изображением графика некоторой произвольной зависимости роста цены от времени. Составление и отладка разветвляющейся программы.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2010

  • Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.

    методичка, добавлен 11.12.2015

  • Содержание и принципы работы основной библиотеки Java – java.lang. Оценка значения классов Object и Class, оберток для примитивных типов, Math, String и StringBuffer, System, Runtime. Классы для работы с исключительными ситуациями и потоками исполнения.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Исследование отличий интерфейса по способу доступа к командным файлам программ. Характеристика основного состава командной строки: типа операции, рабочего входа и выхода, управляющего входа. Анализ графического многооконного пиктографического интерфейса.

    реферат, добавлен 15.11.2010

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Можливості сумісного застосування компонентів графічного інтерфейсу користувача, які застосовуються в платформі JavaFX та бібліотеці Swing, для розроблення мережевих крос-платформних застосунків. Використання даних, одержаних з таблиць бази даних.

    статья, добавлен 31.05.2017

  • Эффективное использование объектно-ориентированного языка программирования Jаvа. Синтаксис языка Java как очищенный вариант синтаксиса языка С++. Форма исходного файла Java. Методы программирования, классы и объекты. Параметры, массивы, интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2015

  • Создание веб-сервера программным путем с помощью разнообразных фреймворков. Разработка и конфигурация для современных бизнес-приложений на Java. Разные реализации JPA. Тестирование веб-сервера. Проверка функциональности сервера с помощью JUnit тестов.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2019

  • Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.

    доклад, добавлен 28.05.2019

  • Приобретение навыков в создании баз данных и использование технологии АDO. Отображение данных таблицы БД. Использование визуальных компонентов. Работа с данными графического типа. Создание вычисляемых полей. Фильтрация, сортировка и поиск данных.

    методичка, добавлен 24.06.2014

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.

    лекция, добавлен 11.05.2014

  • Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2019

  • Разработка приложения для работы с базой данных с использованием объектно-ориентированного и визуального программирования. Тестирование графического интерфейса пользователя. Создание начальной структуры базы данных. Структура программного средства.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Разработка веб-приложения, позволяющего автоматизировать процесс формирования навыков построения предложений на английском языке. Проектирование архитектуры приложения и базы данных. Разработка графического интерфейса. Создание тестовых заданий.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.