Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион "Тоннель влюбленных")

Создание сцены при помощи плоскостных и линейных объектов на основе использования примитивов, сплайнов, модификаторов типа Extrude и Bevel. Разработка "экрана" с выравниванием по основным геометрическим объектам сцены по шкалам локации и скалированию.

Подобные документы

  • Общие сведения о табличном процессоре MicroSoft Excel. Типы данных, которые могут храниться в массивах, работа с формулами и функциями, возможности построения диаграмм и их редактирования. Настройка свойств экрана в операционной системе Windows.

    контрольная работа, добавлен 06.02.2010

  • Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.

    лабораторная работа, добавлен 19.06.2014

  • Разработка алгоритмов обнаружения и измерения параметров сейсмических волн на фоне шумов в поточном режиме. Исследование их помехоустойчивости и точности оценивания параметров. Реализация программного комплекса для компьютера для геоакустической локации.

    автореферат, добавлен 28.04.2018

  • Запуск и работа Windows. Оформление рабочего стола. Настройка работы мыши. Ссоздание папок, их копирование и удаление, создание ярлыков. Работа с текстовым редактором Microsoft Word. Состав панелей инструментов для работы в Word, элементы экрана.

    контрольная работа, добавлен 25.09.2010

  • Создание WEB-приложения для помощи абитуриентам в выборе будущего направления для обучения и сотрудникам политехнического института (приемной комиссии) источником дополнительной статической информации. Проектирование современного программного продукта.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Базовые теоретические сведения о преобразовании Хафа. Разработка инвариантной к аффинным преобразованиям математической модели для обнаружения геометрических объектов на изображении с помощью преобразования Хафа. Графический интерфейс программы.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Методика синтеза примитивов нелинейной подстановки, основу построения которых составляет S-блок алгоритма Rijndael. Анализ, оцениваемый энтропией шифрограмм, трех классов примитивов. Анализ и характеристика возможности оптимизации параметров S-блоков.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Элементы экрана интерфейса Rose, настройка стандартной панели инструментов. Параметры настройки отображения, изображение атрибутов и операций на диаграммах классов. Создание действующих лиц в среде Rational Rose. Диаграмма вариантов использования.

    методичка, добавлен 06.04.2017

  • Исследование и анализ примера использования модели межсетевого экрана, его основные функции и управление. Закономерности проверки работы модели межсетевого экрана с сохранением состояния для отслеживания исходящих пакетов и для отслеживания FTP-пакетов.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Моделирование сети в среде Packet Tracer 5.0 на основе предложенной топологии, изучение основ статической маршрутизации. Подключение кабеля, процесс создания связи между компьютерами и маршрутизаторами. Параметры интерфейсов статической маршрутизации.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Создание рабочей книги. Работа с листами. Создание таблицы и ввод исходных данных. Редактирование таблиц, использование формул в них. Создание таблицы для вычисления значений аргумента. Решение заданной системы линейных уравнений, используя массивы.

    контрольная работа, добавлен 30.10.2020

  • Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Анализ существующих методов нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении. Нахождение точечных особенностей изображения: детектор Харриса, масочный детектор.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Разработка функции для создания, включения и выборки элемента на алгоритмическом языке при помощи линейных структур данных: стека, дека и очереди. Функции программы по обработке исключительных ситуаций. Структура алгоритма программы и интерфейс модулей.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2014

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Геометрические построения графических примитивов. Создание детали Крышка. Построение разрезов и сечений. Создание развертки листового тела. Особенность трехмерного моделирования. Знакомство с графическим редактором Photoshop. Создание рисунка в Word.

    методичка, добавлен 27.02.2023

  • Применение компьютеров в научных исследованиях, решения задачи анализа или синтеза сложной системы на основе использования ее компьютерной модели. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в программах AutoCAD Designer и SolidWorks.

    реферат, добавлен 26.10.2014

  • Разработка баз данных реляционного типа для локального их использования на персональных компьютерах и для работы с этими базами. Создание схемы данных, отчетов, разработка логической структуры. Реализация баз данных для обеспечения учета оргтехники.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2009

  • Модификация приложения Windows Forms. Подготовка интерфейса и добавление TabControl. Создание и использование вкладок "Просто фон", "Объекты и градиент", " Мой монитор сломался?!", "Векторные часы", "Огонь!!!" и "Дождик" в приложении Windows Forms.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Работа с формулами в табличном процессоре Microsoft Excel, структура функций, использование массива формул. Диаграмма – представление данных таблицы в графическом виде, принцип ее создания. Настройка свойств экрана в операционной системе Windows.

    контрольная работа, добавлен 20.04.2010

  • Критерии для оценки альтернатив. Модель комплексного оценивания, матрица свертки. Комплексные оценки по каждой альтернативе. Функции приведения по критериям. Диагональ экрана, разрешение экрана, работа от аккумулятора. Равноправное развитие критериев.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2013

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Заброшенные жилые и промышленные здания, инфраструктурные сооружения как малоизученный пласт современной культуры. Экскурсии по заброшенным объектам. Поиск истории объектов, исторических фото. Создание сайта для публикации статей про оставленные здания.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Создание различных операций над матрицами и линейными уравнениями в программе Mathcad. Описание решений систем линейных уравнений методами Гаусса, Крамера и функцией lsolve, этапы нахождения обратной и транспортированной матрицы, сложение двух матриц.

    лабораторная работа, добавлен 10.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.