Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион "Тоннель влюбленных")

Создание сцены при помощи плоскостных и линейных объектов на основе использования примитивов, сплайнов, модификаторов типа Extrude и Bevel. Разработка "экрана" с выравниванием по основным геометрическим объектам сцены по шкалам локации и скалированию.

Подобные документы

  • Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2017

  • Состав и структура информационных систем. Классификация информационных систем: по функциональному назначению, по объектам управления, по характеру использования результатной информации. Три типа задач, для которых создаются информационные системы.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Выбор методологии и технологии концептуального моделирования АИП. Создание таблиц на Microsoft SQL Server. Заполнение полей типа "OLE". Разработка внешнего вида и интерфейса пользователя базы данных. Разработка программной и технической документации.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2023

  • Знакомство с Power Point. Мастер автосодержания и использование шаблонов. Создание новой презентации, добавление фигурного текста с помощью объектов WordArt. Редактирование текста, изменение внешнего вида слайдов, работа с маркерами и изменение шаблона.

    курсовая работа, добавлен 04.08.2014

  • Создание и редактирование таблиц и объектов. Статическая обработка данных. Использование функций категории "логические". Матричные операции в электронной таблице. Работа с базами данных в СУБД. Создание запроса, отчета и главной кнопочной формы.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2017

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Реализация программы, позволяющей выявить особенности и неточности описания архитектуры данных, в используемой нотации. Анализ её состояния на основе их описания в разрезе используемых объектов данных. Изучение методологии использования CRUD-матриц.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Определение типов межсетевых экранов. Особенности межсетевых экранов прикладного уровня, с пакетной фильтрацией, гибридных. Разработка конфигурации межсетевого экрана. Устройства контроля доступа в сеть. Построение набора правил межсетевого экрана.

    реферат, добавлен 18.03.2021

  • Программное обеспечения, операционная система Windows, работа с ярлыками, файлами и папками. Создание, редактирование, форматирование документов в Microsoft Word. Работа с таблицами, создание диаграмм, математических формул, работа с графикой, сноски.

    методичка, добавлен 22.06.2014

  • Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

  • Приобретение навыков в создании баз данных и использование технологии АDO. Отображение данных таблицы БД. Использование визуальных компонентов. Работа с данными графического типа. Создание вычисляемых полей. Фильтрация, сортировка и поиск данных.

    методичка, добавлен 24.06.2014

  • Создание программного обеспечения для управления работой банкомата. Разработка диаграммы вариантов использования. Анализ вариантов использования и разработка диаграммы классов. Разработка диаграмм состояний деятельности компонентов и размещения.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2023

  • разработка технического задания и проектных решений создания сайта-витрины для магазина электротоваров. Перечень инструментов для создания сайта. Разработка интерфейса на языке программирования PHP, динамическое создание страниц, работа с базой данных.

    дипломная работа, добавлен 12.04.2019

  • Общая характеристика возможностей HTML как языка разметки гипертекста. Создание файлов помощи с использованием HTML и применением системы Help&Manual. Пример создания файла помощи. Создание внутренних связей в документе и описание ключевых слов.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2013

  • Программа 3D Studio MAX версии 6.0: понятие и назначение, функиональные особенности и оценка возможностей. Описание и обоснование выбранной художественной концепции. Процесс реализации проекта при помощи сплайнов, использование средств трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Разработка базы данных для бронирования номеров и учета клиентов гостиницы. Инфологическая концептуальная модель. Создание таблиц, работа с данными при помощи простых запросов, организация сортировки и поиска данных из областей значений различных типов.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2017

  • Использование технологий ДОТ для обучения. Применение мессенджер Telegram для предварительного оповещения о планируемых онлайн-занятиях. Создание учебных курсов по предметам IT со всеми учебными материалами с максимальной интеграцией с Git Hub Education.

    статья, добавлен 04.08.2021

  • Основные понятия и создание интерфейса пользователя. Работа с переменными, массивами, константами и со свойствами объектов. Элементы управления, модуль и совокупность описаний, процедур и функций. Модуль коэффициентов корреляции и методы решения систем.

    лабораторная работа, добавлен 11.07.2011

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Предлагается первая модель межсетевого экрана сохраняющего состояние. В этой модели, каждый сохраняющий состояние межсетевой экран имеет набор переменных, называемых состоянием межсетевого экрана, который используется для хранения пакетов, принятых ранее.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Turbo Pascal и объектно-ориентированное программирование. Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Создание объектов в Turbo-Pascal при помощи зарезервированных слов object, constructor, destructor, private, public и virtual.

    реферат, добавлен 28.04.2011

  • Характеристика природных и экономических условий лесхоза. Режимы работы с базами данных. Создание таблиц, проектирование баз данных на основе нормализации. Построение схемы данных. Запросы и виды связи между таблицами. Создание форм, отчетов и макросов.

    дипломная работа, добавлен 14.01.2012

  • Разработка модели обнаружения злоумышленника в информационной системе. Анализ результатов обучения и реализации нейронных сетей на основе персептрона и линейных нейронных сетей в пакете Matlab. Выявление аномального поведения пользователя в системе.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Типы двоичной трансляции. Трансляция регистров процессора и соглашений о вызовах. Структура классов транслятора. Разработка системы статической двоичной трансляции. Преобразование промежуточного представления кода в машинный код целевой архитектуры.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2016

  • Этапы создания Windows-приложений, характеристика объектов управления и их свойства. События, возникающие при работе с мышью и клавиатурой. Окно кода процедуры обработки события. Наименование объектов Visual Basic, специфика экрана проектирования.

    методичка, добавлен 03.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.