История развития систем виртуальной и дополненной реальности
Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
Подобные документы
Сущность и значение системы автоматизированного проектирования, его использование на современных предприятиях. История развития рынка CAD/CAM/CAE-систем, их характеристика и классификация. Преимущества применения систем автоматизированного проектирования.
реферат, добавлен 01.06.2015Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.
презентация, добавлен 05.09.2017Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
реферат, добавлен 25.11.2009Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Страничная организация виртуальной памяти, основные преимущества и недостатки. Характеристика возможных вариантов PageMopTable. Понятие сегментации как управление памятью и информацией. Сегментно-страничная организация виртуальной памяти, их реализация.
лекция, добавлен 09.10.2013Изучение методологии, алгоритмов и инструментов систем автоматизированного проектирования в современном мире. Описание программ, предназначенных для автоматизации процессов проектирования и расчета электрических схем. Применение графических редакторов.
статья, добавлен 30.07.2018История возникновения и развитие систем автоматизированного проектирования, их структура, классификация и обозначение. Сравнительный обзор существующих комплексных систем автоматизации. Использование баз данных, их функции и основные характеристики.
курсовая работа, добавлен 17.04.2016Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.
реферат, добавлен 05.12.2013Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.
статья, добавлен 21.12.2021Изучение теорий операционных систем. Исследование принципов построения и особенностей проектирования современных ОС. Сущность виртуальной памяти и алгоритма синхронизации. Рассмотрение операционной и файловой системы, система управления вводом-выводом.
книга, добавлен 12.01.2010Сущность, назначение виртуальных сетей и принцип их работы. Топологии обменов сообщениями в MPI. Порядок скачивания VirtualBox с официального сайта, его установка. Создание виртуальной машины в VirtualBox. Построение VPN для защиты виртуальной сети.
дипломная работа, добавлен 24.06.2019Понятие и история развития систем автоматизированного проектирования. Их достоинства и цели создания, типы классификации. Общесистемные принципы их построения. Программное, информационное, методическое, математическое и лингвистическое обеспечение САПР.
реферат, добавлен 12.06.2015Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.
статья, добавлен 20.02.2019Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
статья, добавлен 27.11.2018Классификация ИС в менеджменте. Особенности систем поддержки принятия решений. Характеристика интеллектуального гуманоидного робота от Honda. Базовые понятия и методика построения ЭС. Рассмотрение нейронных сетей. Определение виртуальной реальности.
реферат, добавлен 06.11.2013Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Рассмотрение особенностей развития виртуальных рабочих мест. Структура виртуальной среды, детерминированной взаимосвязанными блоками: организаторским, текстовым, редакторским. Использование виртуальной среды в редакции электронного периодического журнала.
статья, добавлен 30.07.2018Обзор систем автоматизированного проектирования в механике. Инженерный анализ программного обеспечения. Рассмотрение этапов автоматизации механических процессов. Современные тенденции развития систем автоматизированного проектирования в механике.
статья, добавлен 27.09.2016Характеристика создания виртуальной лаборатории компьютерной микроскопии. Основные программные и аппаратные решения, используемые при создании проекта. Электронная схема подключения шаговых двигателей. Расчет перемещений основных узлов микроскопа.
статья, добавлен 27.05.2018Развитие информационных технологий, их классификация. Определение типа интерактивности. Компьютерные информационные технологии, классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Понятие виртуальной реальности.
творческая работа, добавлен 21.12.2012Понятие асимптотической устойчивости линейных систем автоматизированного управления. Исследования с помощью измерительных средств виртуальной электронной лаборатории на персональном компьютере на базе программы VisSim. Критерий устойчивости Михайлова.
лабораторная работа, добавлен 06.05.2013Зарождение, термины и определения кибербезопасности. Развитие программ и сервисов в сети Интернет. Оценка основных современных киберугроз в виртуальной цифровой среде. Разработка эффективных мер и стратегий для защиты российских информационных систем.
курсовая работа, добавлен 09.06.2024Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017