История развития систем виртуальной и дополненной реальности

Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.

Подобные документы

  • Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.

    эссе, добавлен 19.03.2014

  • Описание систем автоматизированного проектирования, их назначения и области применения. Применение систем автоматизированного проектирования в машиностроительном производстве. Функциональные возможности программного продукта "nanoCAD" и "Pro\ENGINEER".

    курсовая работа, добавлен 28.05.2012

  • Изучение истории идеи создания операционных систем. Анализ этапа разработки и создания мультипрограммных операционных систем для мэйнфреймов. Появление первых сетевых операционных систем. Изучение особенностей развития операционных систем в 80-е годы.

    реферат, добавлен 03.11.2014

  • Рассмотрение и анализ подходов к пониманию сущности виртуальной идентичности. Исследование понятий идентичности и самопрезентации. Ознакомление с результатами исследований, обнаруживающих половозрастные различия поведения пользователей интернета.

    статья, добавлен 25.04.2022

  • Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.

    статья, добавлен 25.04.2019

  • История возникновения и развития информационных технологий. Потребность человечества в передаче и обмене информацией. Основные характеристики новой виртуальной экономики. Сферы применения электронного бизнеса. Жизненный цикл информационных систем.

    реферат, добавлен 29.10.2017

  • Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

    лекция, добавлен 08.09.2013

  • Программа Virtual Memory Allocator для применения механизма виртуальной памяти для управления массивом структур. Процесс загрузки и выполнения exe- и dll-файлов, проецирования на адресное пространство процесса и файла данных. Работа с файлом подкачки.

    лабораторная работа, добавлен 20.05.2015

  • Процессы информатизации современного общества. Увеличение масштабов распространения криминальных практик, что стало причиной активизации научных исследований в сфере противодействия экстремизму в виртуальной среде. Изучение материалов судебной практики.

    статья, добавлен 06.06.2017

  • Анализ тесной связи инженерной деятельности с использованием систем автоматизированного проектирования (САПР). Классификация САПР по функциональным возможностям. Рейтинг популярности систем автоматизированного проектирования, их сравнительный анализ.

    статья, добавлен 02.04.2019

  • Изучение принципов взаимодействия виртуальной и физической машин. Использование одного и того же локального веб-сервера с двух машин. Характеристика понятия виртуальной машины. Типы подключений в VirtualBox. Особенность изменения прав файла в Linux.

    лабораторная работа, добавлен 13.03.2023

  • Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.

    статья, добавлен 26.11.2020

  • История развития сети Интернет - одного из самых значительных достижений технологического процесса. Особенности виртуальной реальности и угрозы, которые она в себе таит. Интернет в системе культурных течений ХХ века. Мировая сеть - новый вид искусства.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2010

  • Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2019

  • Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.

    реферат, добавлен 25.11.2013

  • Направления использования систем автоматизированного проектирования как неотъемлемого элемента инженерной деятельности. Использование комплекса КОМПАС-3D как наиболее оптимальной САПР для автоматизирования процесса создания чертежей и трехмерный моделей.

    статья, добавлен 21.12.2019

  • Понятие, классификация, принципы создания, виды и структура систем автоматизированного проектирования. Математическое, программное, информационное и техническое обеспечение САПР. Моделирование сварочных процессов, анализ сварных соединений и конструкций.

    учебное пособие, добавлен 29.11.2013

  • Обоснование необходимости применения специализированных систем автоматизированного проектирования для конкретных разновидностей систем и сетей телекоммуникаций. Опыт разработки соответствующей системы для проектирования нишевых систем телекоммуникаций.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Анализ использования риторических фигур и тропов в креолизованных текстах виртуальной рекламы. Классификация их использования в вербальном компоненте на уровне парадигматики и синтагматики. Их иллюстрация в визуальном компоненте поликодовых текстов.

    статья, добавлен 12.12.2018

  • История появления первых прототипов современных дисплеев. Концепции виртуальной памяти. Создание первых компьютеров. Разработка первой серии электронной машины Universal Automatic Computer. Развитие микропроцессорной техники. Эпоха интегральных схем.

    реферат, добавлен 18.03.2013

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

  • Понятие гарантоспособности компьютерных систем. Теоретические основы и прикладные методы создания гарантоспособных компьютерных средств. Качество проектирования отечественных информационных и управляющих систем для критических технологий и инфраструктур.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Голография как основной способ получения объемных изображений предметов на фотопластинке при помощи когерентного излучения лазера. CastAR — очки дополненной реальности с интегрированными проекторами, которые создают стереоскопическое изображение.

    реферат, добавлен 22.05.2015

  • История представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Системы виртуальной реальности. Создание игровой графики, художественное оформление игры – один из важнейших моментов процесса разработки, его сущность. Спрайты и воксели, их функции.

    реферат, добавлен 01.12.2013

  • Принципы создания системы автоматизированного проектирования, ее состав и структура. Компоненты видов обеспечения сапр и требования к ним. Классификация систем автоматизированного проектирования. Требования к компонентам математического обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.